Rising Storm 2 é um jogo FPS tático hardcore em larga escala ambientado durante a Guerra do Vietnã (1965 a 1975). Mais ou menos como uma versão mais complexa de Battlefield , Rising Storm 2 é sobre diferentes classes de jogadores trabalhando juntos como uma unidade coesa para capturar objetivos e vencer a partida. Não só os jogadores precisam aprender a trabalhar em equipe; em muitos casos, essa equipe pode exigir que eles se tornem líderes.
É aí que entra a classe comandante. Pense na classe comandante como o chefe dos chefes, pois eles estão acima dos líderes de esquadrão no que diz respeito à estrutura de comando e são encarregados de liderar a equipe à vitória sobre o inimigo. Um bom comandante pode ser o que separa uma vitória de uma derrota no campo de batalha, então aqui estão algumas dicas sobre como ser um comandante eficaz em Rising Storm 2 .
5/5 Comunique-se com os líderes de esquadrão
Falar com líderes de esquadrão é muito importante em Rising Storm 2 . Sem eles, um comandante pouco pode fazer para afetar o resultado da partida. Isso ocorre porque é trabalho do líder do esquadrão marcar as coordenadas no mapa, que são então usadas pelo comandante para chamar o apoio de fogo, como napalm ou artilharia. No caso dos líderes de esquadrão do sul, eles também atuam como pontos de respawn móveis, o que lhes dá um certo controle sobre onde as tropas estão às vezes.
Por isso, usar o chat de texto ou um microfone para se comunicar com a equipe é de extrema importância. Os Líderes de Esquadrão precisam saber onde melhor colocar as coordenadas, quando atualizá-las, além de quando e onde coordenar os empurrões/recuos. Um comandante comunicativo pode afetar fortemente o resultado de uma batalha.
4/5 Utilize o rádio
O rádio é a ferramenta mais poderosa do arsenal do comandante. Um comandante que deixa de usar o rádio não só é inútil, como é um prejuízo ativo para sua equipe ao privá-la de um de seus elementos mais importantes: a liderança.
Com um rádio, no entanto, o comandante pode operar de uma posição de cima para baixo e ter um efeito sério na direção do jogo. Por meio do rádio, o comandante tem acesso a opções de apoio de fogo, reconhecimento, deslocamento de tropas e mapa em tempo real do campo de batalha . Todas essas habilidades vêm com desvantagens, como temporizadores de resfriamento, sem mencionar a possibilidade de fogo amigo. Um bom comandante sabe quando e onde usar essas habilidades ao longo da partida.
3/5 Habilidades do Comandante (Norte)
As habilidades do comandante referem-se principalmente à capacidade do comandante de não apenas chamar o apoio de fogo para sua equipe, mas também de reaparecer as tropas inimigas e realizar o reconhecimento. No caso das forças do Norte (NVA e Vietcong), o comandante tem acesso à artilharia, defesas antiaéreas, reconhecimento, implantação de emboscadas e trilha de Ho Chi Minh. A chave para usar essas cinco habilidades geralmente se resume ao momento adequado.
A artilharia pode ser extremamente poderosa após o reconhecimento quando as posições inimigas forem reveladas. O anti-aéreo contraria diretamente os ataques aéreos do sul, como ataques de Napalm e aeronaves de combate AC-47, o que significa que deve ser salvo para essas situações. A eficácia das habilidades de reforço de tropas também depende do tempo. Emboscada gera aliados mortos no comandante (o que significa que se deve estar perto da luta). Finalmente, a trilha de Ho Chi Minh reduz o tempo de respawn da equipe. Todas essas habilidades podem ser inestimáveis ao avançar em certos objetivos ou defender contra ataques.
2/5 Gerenciando opções de suporte (Sul)
Os comandantes do sul têm uma infinidade de habilidades para escolher ao longo da partida. Como os comandantes do Norte, eles têm barragens de artilharia, reconhecimento e respawn forçado ; no entanto, os comandantes do Sul também têm capacidades aéreas ofensivas muito mais potentes. Estes assumem a forma de ataques de Napalm e do AC-47 Spooky . O primeiro é perfeito para eliminar grupos de inimigos, enquanto o último é muito bom para negar o acesso do inimigo aos objetivos.
Como é o caso das habilidades do comandante do Norte, o reconhecimento é uma das habilidades mais importantes porque permite que o comandante veja as posições inimigas antes de chamar o apoio de fogo. Se os jogadores inimigos estiverem empilhados atrás de um objetivo, um avião de reconhecimento revelará isso e permitirá que o comandante ajuste suas coordenadas (via líderes de esquadrão). O respawn forçado simplesmente reaparece todos os aliados mortos esperando na fila, o que é útil durante pushs importantes, mas se usado descuidadamente pode esgotar os tickets de spawn mais rapidamente.
1/5 Utilize Radiomen
Radioman é uma das muitas classes disponíveis para o jogador no início de cada partida. Embora nem sempre sejam necessários para o comandante fazer seu trabalho, ter um por perto pode ser importante dependendo do time em que o jogador está. As forças do sul não se beneficiam da habilidade de implantação de emboscada (todos os aliados mortos aparecem no comandante) como as forças do norte. Por esta razão, faz mais sentido para um comandante do NVA ou vietcongue liderar da frente, por assim dizer, e ter um radioman com eles para que possam estar perto da luta.
Para um comandante do Sul, usar um radioman é mais uma questão de pontos e não ter que lidar com rádios desaparecendo quando sua equipe perde um objetivo em territórios. Para eles, um operador de rádio significa simplesmente não ter que ir a locais de rádio designados no mapa, o que pode ser valioso dependendo das circunstâncias.
Rising Storm 2 já está disponível para Windows.