Não houve um olho seco entre os jogadores após a conclusão desta missão secundária de Skyrim com uma história que se desenrolou como uma tragédia sem vencedores.
EmboraSkyrimtenha se tornado conhecido por seu mundo aberto, classes flexíveis e mods, um dos aspectos definidores dele que capturou a imaginação dos jogadores foram muitas de suas missões secundárias, muitas das quais foram consideradas melhores do que as missões principais e de guerra. Foram as histórias menores do povo deSkyrimque provaram ser as mais interessantes, e uma das mais interessantes dessas histórias envolvia uma pequena família em uma fazenda em Rorikstead.
A missão em siocorre em Goldenhills Plantation, um local que faz parte doCreation Clube daSkyrimAnniversary Edition. Ele dispara quando o Dragonborn se aproxima da fazenda quando um fantasma furioso ataca; após investigação, o Dragonborn encontrará o corpo de um homem com uma nota que diz que ele suspeita que foi envenenado. Isso desencadeará a missão “The Unquiet Dead”, uma das mais comoventes do jogo e que ficou com muitos jogadores muito tempo depois de terminar, graças à sua tragédia, falta de comunicação e final.
Como Skyrim usa a narrativa ambiental
Por meio de uma narrativa interativa e ambiental, onde o Dragonborn encontra e lê diários espalhados pela casa, o jogador fica sabendo da triste história do que aconteceu na Goldenhills Plantation. O pai, Urval, sonhava em possuir terras e se tornar um fazendeiro de sucesso com sua esposa, Jonquil, e seu filho, Rin, então ele comprou Goldenhills Plantation por um preço baixo por causa das enormes pedras na propriedade.
Seu otimismo e visão estreita sobre o sucesso da fazenda levaram a discussões com Jonquil, que argumentou que eles não podiam pagar luxos como uma carroça, enquanto Urval se ressentia da alquimia epoçõesde Jonquil , apesar do fato de trazerem uma renda significativa para a família e salvou a vida de Rin de uma febre. Suas constantes discussões sobre finanças e seus respectivos interesses geraram ressentimento em Rin, que odiava ouvir suas brigas.
Ele nutria sonhos de ingressar na Legião Imperial e praticava luta com sua espada de brinquedo. Rin anota em seu diário que seu pai o proibiu de ingressar na Legião porque ele deveria assumir a fazenda, enquanto sua mãe não queria que ele morresse na guerra. Rin decide aceitar a palavra de seus pais como um desafio e sai de casa para encontrar lobos para matar com sua espada de brinquedo.
As pequenas histórias de Skyrim têm uma profundidade surpreendente
Tanto Urval quanto Jonquil ficam arrasados quando descobrem que Rin está desaparecida, e seu ressentimento se transforma em paranóia quando eles começam a culpar o outro pela morte de seu filho. Urval acredita que Jonquil envenenou Rin para puni-lo, enquanto Jonquil acredita que Urval o matou para puni-la. Consumidos pela dor, os dois se matam usando suas especialidades: Jonquil prepara um veneno especial e o coloca no hidromel de Urval, que então bebe antes de emboscarJonquil em seu laboratório de alquimia escondidoe matá-la com um machado.
A família jaz lá, morta, até que a casa seja perturbada pelo Dragonborn. Seus fantasmas se levantam para defender sua casa quando perturbados, e cabe ao Dragonborn colocá-los para descansar encontrando o corpo de Rin e a espada de brinquedo perto do poço e devolvendo-os para casa. Ao retornar, os fantasmas de Rin, Urval e Jonquil, finalmente em paz, aparecem ao Dragonborn e os agradecem por seu ato gentil. Rin recompensa o Dragonborn com achave para Goldenhills Plantation, desbloqueando a agricultura emSkyrim.
Colocar essa família em paz é uma das missões mais emocionantes do jogo, especialmente porque os personagens envolvidos foram cegados por algo tão humano quanto a dor. Não existe um cara bom ou mau nessa história; ao contrário, é sobre uma família que foi dilacerada por um mal-entendido e uma tragédia.Missões como esta são o que tornamSkyrimtão bom e por que é um jogo que ainda é relevante mais de uma década após seu lançamento.
Skyrimestá atualmente disponível no Xbox, PlayStation, PC e Nintendo Switch.