Como qualquer RPG decente, o Cyberpunk 2077 tem uma série de lutas difíceis contra chefes que muitas vezes fazem os jogadores questionarem se eles realmente construíramseus personagenscorretamente ou apenas se enganaram com muitas missões secundárias. Como se passa em um cenário futurista, há muitas opções para os chefes doCyberpunk 2077e eles se destacam à sua maneira.
Nesse sentido, eles também não são feitos igualmente. Como são tão diferentes uns dos outros, alguns tendem a ser mais duros ou mais perigosos do que outros. A pior parte é que Johnny Silverhand estará observando você enquanto você luta contra a maioria deles. Então, para não se fazer de bobo, samurai, saber qual chefe é qual na hierarquia certamente pode ajudar.
Plácido
Seu nome significa literalmente pacífico ou suave, então não espere que Placide seja um grande obstáculo. Ele é o segundo em comando dos Voodoo Boys e serve como chefe se os jogadores decidirem matá-los depois de se encontrarem com Alt Cunningham pela primeira vez.
Como ele é, ele não é exatamente um bom representante dos Voodoo Boys. A comunidade geralmente considera Placide como o chefe mais fraco e o mais fácil de matar. Sua arma é uma mera espingarda e seus implantes não são muito especiais. Tanto para aquela arrogância do Voodoo Boy quando ele está criticandosua cibernética.
Lenhador
Woodman realmente parece ainda menos intimidante que Placide, mas o ambiente em que você luta com ele coloca V em desvantagem. Se os jogadores decidirem lutar contra Woodman logo no primeiro encontro com ele, é melhor esperar que suas habilidades corpo a corpo sejam decentes.
Todas as armas de V não estão disponíveis em tal luta. Na verdade, a única arma que aparece são os punhos. Há uma katana no escritório de Woodman e isso torna a luta muito mais fácil. Os jogadores não precisam se preocupar muito com o fato de não estarem no calor, já que Woodman é um pouco fácil.
Sasquatch
Então, qual chefe não é uma tarefa fácil? Vamos começar com o Sasquatch. Ela é uma montanha de carne e tem estimulantes e esteróides suficientes em seu corpo para se qualificar como uma farmácia ambulante. Ela é a líder da facção Animals, que éuma ganguede ciborgues com muitos problemas de imagem corporal.
Como os jogadores podem imaginar, Sasquatch depende principalmente do combate corpo a corpo e carrega um martelo surpreendentemente menor que ela. Ela é lenta, mas forte o suficiente para ser uma ameaça de perto. Qualquer um que use armas deve ter mais facilidade contra ela.
Royce
Royce é um dos primeiros chefes que os jogadores enfrentam no jogo e é complicado porque os jogadores ainda não estão bem equipados ou porque ele tem toneladas de capangas. Ele é o líder da gangue Maelstrom e parte da linha de missões principal.
Os jogadores podem optar por desarmar a situação, evitando uma briga de chefe com Royce, mas ainda enfrentarão um robô depois. Royce também usa um traje mecânico semelhante para a luta e os jogadores são praticamente patos sentados sem armas elétricas.
Zaria Hughes
Zaria Hughes é uma das ciberpsicóticas do jogo e esses chefes opcionais podem provar que podem ser mais ameaçadores do que os chefes da história. Sendo a psicopata que é, Zaria prefere lâminas de louva-a-deus térmicas e fecha a lacuna rapidamente para que os jogadores não possam reagir muito em combate à distância.
O dano de queima por si só é suficiente para fazer o trabalho rápido de qualquer jogador despreparado. Além disso, Zaria tem um truque de hacking na manga que interfere na visão dos jogadores. Uma das maneiras mais recomendadas de lidar com ela é dar a ela um gosto de seu próprio remédio com lâminas de louva-a-deus, que não é exatamente uma arma altamente disponível.
Anna Nox
Anna Nox é outra ciberpsicótica que ama suas lâminas de louva-a-deus como Zaria Hughes. A diferença é que ela é mais forte que Zaria e tem a vantagem do homecourt já que a luta acontece em um armazém cheio de cobertura para combatentes corpo a corpo.
Anna Nox também usa sua habilidade de corrida com mais frequência para diminuir a distância, garantindo que os jogadores não recebam muito chumbo em seu corpo. Uma vez que ela chega perto dos jogadores, ela pode facilmente drenar sua saúde e mandá-los para um retiro de pânico. Certifique-se de levar uma espingarda para atordoá-la.
Chase Coley
O último na linha mais difícil de chefes ciberpsicóticos seria Chase Coley. Ao contrário dos outros dois entusiastas da lâmina de louva-a-deus, Chase Coley é mais inteligente e prefere matar seus inimigos. Então, ele carrega uma peça enorme e pilota um traje mecânico.
O traje o torna imune ou resistente à maioria das formas de ataques típicosde Cyberpunk 2077. Os jogadores terão sorte se conseguirem ter algumas granadas EMP ou armas elétricas. Para piorar a situação, a arena também é povoada por civis e toda a luta pode facilmente se transformar em um desentendimento com a lei.
Adam Smasher
O jogo já balança Adam Smasher como uma cenoura para os jogadores. Eles já sabem que ele vai ser um chefe eventualmente. Quando chegou a hora de lutar com ele, no entanto, a maioria dos jogadores não estava realmente preparada para a derrota do ciborgue que ocorreu.
Por um lado, Adam Smasher desativa a maioria dos cyberware dos jogadores. Isso faz com que as compilações do Netrunner ou outras compilações de hackers não sejam confiáveis contra ele. Na melhor das hipóteses, os jogadores lutarão para usar suas armas earmas convencionais. Além disso, ele tem lacaios para ajudá-lo.
Sandayu Oda
Acontece que havia alguém mais poderoso ou difícil do que Adam Smasher como chefe oficial. Isso seria Sandayu Oda, que serve como substituto de Goro Takemura como Chefe de Segurança de Arasaka. Ele é muito mais sinistro do que ele e mais brutal.
Sandayu prefere as lâminas de louva-a-deus como suas armas primárias. Alguém poderia pensar que ele é mais fácil de despachar devido a isso, mas ele tem uma doce tecnologia Arasaka que o faz evitar a maioria dos ataques de projéteis.
Bata nos Brat Fighters
Por mais imponentes que os chefes da história possam ser, eles ainda empalidecem em comparação com os concorrentes do Beat on the Brat. Essas lutas exigem que V se reduza a uma construção específica, que é apenas corpo a corpo e punhos. Os mais difíceis entre eles são os gêmeos, Razor e Rhino.
Armas e atéarmas brancasteriam feito um trabalho rápido com eles, mas, novamente, isso não seria justo agora, seria? Esses lutadores são praticamente os chefes de Dark Souls emCyberpunk 2077. Alguns jogadores até tiveram que diminuir a dificuldade apenas para vencer.