Uma das primeiras missões secundárias de Dead Island 2 apresenta um ator lendário, muitos zumbis e alguns trabalhos elétricos perigosos que podem ser um pouco complicados.
The Death of the Partyé uma das primeiras missões secundárias emDead Island 2. Quando o assassino sai pela primeira vez da mansão de Emma para as ruas sangrentas do HELL-A, uma voz pode ser ouvida por um interfone encorajando-os a fazer um desvio para ajudar outro bilionário excêntrico.
A morte do guia de missões da festa
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No início da missão da história principal Call the Cavalry, o jogador provavelmente ouvirá a chamada do interfone vindo de Access Rd 782 ou Alpine Drive, dependendo do caminho. Aproximar-se e interagir com qualquer um dos intercomunicadoresiniciará a missão secundáriaDead Island 2.
Do outro lado da linha, o lendário ator Curtis Sinclair solicitará ajuda para encontrar uma garota com quem falou pelo interfone há algum tempo e de quem não ouviu falar desde então. Sinclair então abrirá o portão para deixar o assassino procurar por ela e outros sobreviventes na área.
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Não há sobreviventes a serem encontrados. Em vez disso,o complexo é invadido por zumbisde Dead Island 2. Para piorar a situação, o jogador pode perceber rapidamente que entrar na mansão requer as chaves da casa de Curtis que não estão em sua posse. Dirija-se para a parte de trás da casa principal, onde os convidados são direcionados a entrar.
No jardim, os jogadores serão imediatamente recebidos por uma pequena horda comendo ao lado de um aquecedor no pátio. Felizmente, Sinclair não é estranho aosmétodos típicos de sobrevivente de assassino. Ele disparará no aquecedor do pátio assim que o jogador se aproximar, causando uma pequena explosão que causará um bom dano de fogo. Mate os retardatários usando Sinclair como o atirador acompanhante. Depois que o jardim estiver limpo, caminhe sob a varanda em que Sinclair está e olhe para cima para falar com ele.
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Curtis está ansioso para chegar a um lugar mais seguro, mas seu quadril não é o que costumava ser depois de anos sendo uma lenda viva. Para descer as escadas dentro de sua mansão, ele precisa do auxílio de seu teleférico, mas, infelizmente, essa engenhoca precisa de energia.
O waypoint deve direcionar o jogador claramente. O objetivo aqui éir para a sala do disjuntor descendo as escadas do lado de fora. Desconfie de um susto de walker. Lá dentro, o jogador verá imediatamente o problema na forma de um fio faiscando no chão. Caminhe para fora desta sala e pegue o jarro de água ao lado da porta. O lance está no arame da mesma forma que o jogador jogaria uma arma. A poça de água conduzirá eletricidade suficiente para Sinclair usar seu teleférico.
Volte para Sinclair e conte a ele as boas novas. O próximo passo seráentrar na mansão pela porta da frente, mas tenha cuidado com os bandos de inimigos, principalmente os que espreitam nos arbustos que cercam a entrada.
Ao entrar, Curtis estará no topo do segundo nível esperando que o jogador acione o interruptor e ative o elevador. Assim que o interruptor for acionado, Sinclair levará algum tempo para atingir o nível do solo, emuitos zumbis foram alertadosdevido ao som. Continue se movendo para evitar ser sobrecarregado e eliminá-los.
Curtis agradece, mas antes que possa realmente expressar sua gratidão, ele terá que se mudar para a próxima sala. Assim que ele estiver confortável, fale com ele e convide-o para a casa de Emma. A missão agora terá sido concluída, recompensando o jogador com XP, Curtis’s House Keys eum clube de golfe decenteconstruído para bater nos mortos-vivos.
Dead Island 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.