Final Fantasy 7 Remake e suas sequências são os projetos mais recentes da Square Enix, recontando partes da história do Final Fantasy 7original . Esta nova iteração em um RPG agora clássico se reinventa com novas histórias, personagens e sequências que os fãs certamente gostaram. Enquanto a sequência original de Midgar tinha muitas ideias interessantes, o remake se expande e faz algo novo com muitos desses momentos.Isso inclui segmentos como o cross-dressing de Cloud,o encontro aleatório da casa do inferno que virou luta contra o chefe e o fato de Sephiroth ter uma aparência muito mais precoce e impactante.
Enquanto Final Fantasy 7 Remakeocorre inteiramente em Midgar, muitos momentos memoráveis durante esta parte do original ainda se destacam entre os fãs. O remake teve que manter vários elementos semelhantes, além de fazer alterações para manter as coisas novas. A Square Enix precisava seguir uma linha tênue entre o serviço de fãs e contar a mesma história com uma reviravolta, e parece que conseguiu isso muito bem até onde muitos fãs gostaram dessa releitura.
Para um dos melhores exemplos de como Final Fantasy 7 Remake mudou, os fãs só precisam olhar para o segmento Honeybee Inn.
Principais Desvios de Final Fantasy 7 Remake Parte 1
Final Fantasy 7 Remake fez um trabalho muito bomcom o material de origem, considerando o quão bem o jogo se saiu em vendas e críticas. Isso só pode significar que, daqui para frente, as sequências continuarão a fazer ajustes na história e nos momentos mais memoráveis. O segmento de dança Honeybee Inn apresentou Cloud se transformando em sua persona travestida, com um mini-jogo de ritmo ao lado de parte dele. Isso transformou a tarefa um tanto mundana de correr de um lado para o outro para reunir os ingredientes necessários no Final Fantasy 7original em algo muito mais memorável do que era.
Outro desvio queFinal Fantasy 7 Remakeimpôs foi a batalha contra o chefe da Hell Houseintroduzida no meio do jogo. O Final Fantasy 7original tinha encontros aleatórios em áreas do mapa onde os jogadores viajavam. Uma área menor, mas intrigante, era o único lugar onde os jogadores podiam encontrar aleatoriamente a Hell House. Este inimigo veio sozinho e tinha muito mais saúde do que os outros inimigos na zona. Depois de sofrer algum dano, a casa se transformaria em uma forma mais mortal, tornando-se uma ameaça e tanto no início do jogo. Final Fantasy 7 Remakepega essa batalha aleatória isolada e a transforma em uma batalha de chefe completa devido ao quão memorável foi o encontro aleatório.
Esse tipo de decisão é o que faz alguns fãs se perguntarem o que a Square Enix fará para aParte 2em diante. Existem inúmeras variantes de inimigos aleatórios em Final Fantasy 7que são tão bizarros quanto a Hell House quando o jogador deixa Midgar. Alguns desses tipos de inimigos variam de mech-dinossauros e senhoras em biquínis, a mais absurdos como um navio fantasma do tamanho de um micro-ônibus com um esqueleto de remo amarrado à proa e um torso de um homem balançando em uma lâmina gigante do teto. Final Fantasy Remake Part 2provavelmente fará algo semelhanteem escala e apresentará alguns desses inimigos de uma maneira maior que a vida.
Mudanças esperadas em Final Fantasy 7 Remake Parte 2
Os fãs devem esperar que uma porção maior do mundo deFinal Fantasy 7 seja exibida naParte 2, pois não ficará confinada a uma cidade. Como sugerido emIntergrade, Final Fantasy 7 Part 2 provavelmente começará na cidade de Kalm, pois essa foi a progressão natural do original. Depois de Kalm, os jogadores podem pegar um Chocobo para que possam atravessar os pântanos com segurança, evitando o Midgar Zolom. O Midgar Zolom é uma serpente gigante que os jogadores não precisam evitar, mas nesse ponto da história, seria uma tarefa bastante desafiadora enfrentar um em seu caminho para Mythril Mine. Esta rota opcional pode ser muito alterada em Final Fantasy 7 Part 2onde se torna obrigatório lutar ou evitar a criatura naquele ponto da história.
Introduzido em Final Fantasy 7 Remake Intergradeé o minigame que os jogadores não teriam encontrado originalmente até depois das Minas Mythril em Fort Condor. O minijogo em si é simplesmente chamado de Fort Condor, em referência ao minijogo de estratégia em tempo real que acontecia exclusivamente em Fort Condor no original. Quando os jogadores chegarem a Fort Condor no remake, provavelmente será um espetáculo muito maior que o original e como o minigame é apresentado no Intergrade. Isso também ocorre na época do original em que os jogadores poderiam opcionalmente encontrar Yuffie na natureza, e isso pode ser explorado mais profundamente, embora talvez seja inevitável devido ao novo papel de Yuffie.
A chegada a Junon é um grande evento noFinal Fantasy 7original .O novo presidente da Shinra Rufus está sendo homenageado em um desfile,onde Cloud e festa participam para se esgueirar a bordo de um navio que cruza o oceano. Esta sequência viu alguns minijogos menores que provavelmente serão reformulados se incluídos, como Cloud dando RCP a uma garotinha, marchando no desfile e se apresentando na frente de Rufus. Junon também é uma cidade bastante grande e provavelmente será representada como tal em Final Fantasy 7 Part 2, já que Junon é uma peça importante para esta parte do jogo e capítulos futuros. Depois de Junon, há uma infinidade de lugares e eventos que os jogadores certamente experimentarão naParte 2, provavelmente se tornando muito mais um espetáculo.
Momentos importantes de Final Fantasy 7 Remake Parte 2
Final Fantasy 7 Remake Part 2tem que pisar em muitos elementos da história em uma grande parte do mundo do jogo. Alguns fãs acham que Final Fantasy 7 Remake Part 2terminará em torno do Temple of the Ancients, uma parte importante da história em que um personagem sai da festa. Se for esse o caso, os fãs podem esperar que uma boa parte do jogo se aprofunde em muitas das histórias de fundo dos membros do grupo, provavelmente com mais detalhes. Depois de Junon, Barret revela seu passado conturbado em Corel, com o Gold Saucer e a Corel Prison como um grande cenário. Esta parte apresenta muitos novos minijogos, incluindo Chocobo Racing, que provavelmente será desenvolvido na sequência, bem como um novo membro do grupo.
A história de fundo de Red XIII será mais explorada quando a festa chegar ao Cosmo Canyon, o que também consolidará a crença de Barret de que o planeta é realmente um organismo vivo. A história de fundo de Tifa e Cloud é explorada além de Kalm, pois o grupo chegará a Nibelheim, sua cidade natal que deveria ser destruída. O grupo encontrará e aprenderá mais sobre Cid depois de Nibelheim, possivelmente adquirindo um veículo de travessia de água. É neste ponto que no original o jogador pode viajar para Wutai, onde a história de Yuffie se desenrola, embora seja incerto se alguma parte disso será alterada. Por fim,a história de fundo de Aerith será mais aprofundadaquando o grupo finalmente chegar ao Templo dos Anciões.
Basta dizer que pode-se esperar que a Square Enix tenha um grande trabalho pela frente, já que esta parte doFinal Fantasy 7original tinha muito a desvendar.Embora seja incerto quanto do original será incluído ou retrabalhado, com o que os fãs viram em Final Fantasy 7 Remake Part 1, é seguro dizer que eles transformarão alguns desses momentos em uma experiência muito mais nova.
Final Fantasy 7 Remake Parte 2 está em desenvolvimento.