Esses ótimos JRPGs são caracterizados por sua jogabilidade baseada em grade. Aqui estão os melhores deste subgênero.
Os RPGs percorreram um longo caminho desde que começaram como jogos de papel e caneta ou aventuras baseadas em texto. O gênero evoluiu nos videogames, indo de RPGs por turnos como Dragon Quest para RPGs de ação mais envolventes como Dark Souls. Um dos subgêneros mais voltados para o pensamento crítico dos RPGs é o tático. Um padrão típico do gênero são os mapas baseados em grade.
Os personagens têm um alcance e podem se mover dentro de um conjunto de quadrados em seu turno. Os ataques também seguem o espaço da grade e são todos diferentes entre os jogos. A grade cria uma espécie de experiência dinâmica de xadrez, se fosse multiplicada por cem. Esses jogos estão entre os melhores que o gênero tem a oferecer e, infelizmente, alguns são difíceis de jogar em hardware moderno, mas ainda assim são clássicos.
8Metal Gear Acid 2
Metal Gear Acid 2 parece e joga de forma diferente do que os fãs estavam acostumados na época no PSP. O primeiro jogo era um RPG baseado em cartas, mas usava a mesma paleta de cores discretas dos jogos de console. Metal Gear Acid 2 também era um RPG tático baseado em cartas, mas os visuais foram alterados para cel-shading. O jogo até vinha com um conjunto de óculos de realidade virtual, por meio de uma configuração simples de papelão, para experimentar completamente a estética psicodélica. Ambos esses jogos merecem ports modernos, mas especialmente esta segunda entrada.
7Shin Megami Tensei: Devil Survivor
Shin Megami Tensei: Devil Survivor foi lançado primeiro como um jogo de DS e depois como um título de 3DS. O jogo segue temas semelhantes aos principais jogos de Shin Megami Tensei e Persona, em que um grupo jovem de adolescentes de repente adquire o poder de invocar demônios. Os personagens se movem em uma grade, mas quando os jogadores enfrentam um inimigo, as coisas devem parecer mais familiares. O encontro se torna baseado em turnos e ainda usa o sistema de fraquezas elementares. Esse spin-off também ganhou uma sequência, mas uma terceira entrada nunca foi produzida.
6Front Mission 4
Front Mission 4 coloca os jogadores nas mãos de um grupo desorganizado de pilotos de mechs em um conflito que ameaça o mundo. Nesta série, os mechs são conhecidos como Wanzers, e todos os conflitos são principalmente travados com eles. Este RPG tático permite aos jogadores personalizar seus Wanzers para torná-los mais fortes por meio de novas peças, como braços para aumentar HP e precisão e armas para aumentar o dano.
Os pilotos podem subir de nível e esse processo pode desbloquear habilidades para ajudá-los a pilotar seus Wanzers de forma mais eficaz. Front Mission 4 pode ser a melhor entrada na série para começar, mas é preciso admitir que não é tão fácil conseguir um PS2 nos dias de hoje.
5Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Tactics Ogre: Let Us Cling Together é um antigo RPG tático que continua recebendo ports e atualizações remasterizadas, apesar de seu status de nicho. Começou como um jogo no SNES no Japão, mas os fãs ocidentais só puderam jogá-lo oficialmente no PS1. A versão mais recente, Tactics Ogre: Reborn, torna o jogo acessível aos consoles modernos de hoje, como o Switch. É o predecessor de Final Fantasy Tactics, completo com uma história política de intriga e um sistema de classes que pede experimentação. É ótimo que a Square Enix continue trazendo esta entrada de volta, mas também seria divertido ver um novo jogo.
4Triangle Strategy
Triangle Strategy, no assunto da Square Enix, foi sua tentativa de criar um sucessor espiritual tanto de Final Fantasy Tactics quanto das franquias Ogre Battle. Nesta história, as nações do mundo lutaram pelo sal, que pode parecer bobo, mas o sal realmente foi uma mercadoria em tempos passados. A jogabilidade deve parecer familiar aos fãs de RPG tático, pois heróis e vilões foram colocados em lados opostos de um mapa baseado em grade. Em vez de permitir que os jogadores personalizem seus personagens com classes, os personagens vieram com classes pré-definidas com usos específicos. Por exemplo, um personagem pode construir escadas, o que seria útil em mapas com penhascos altos ou desfiladeiros profundos.
3Disgaea: Hour Of Darkness
Disgaea: Hour of Darkness é o primeiro jogo da série e foi diferente de qualquer RPG tático antes dele. O jogo se passa no submundo, onde um jovem príncipe, Laharl, estava lutando para manter seus súditos sob controle. A coisa mais única sobre a jogabilidade era a capacidade de aumentar o nível do equipamento por meio de masmorras.
As sequências também foram boas, mas nada superou o original. É engraçado, bizarro, tem toneladas de conteúdo e, o mais importante, testará a habilidade até dos melhores fãs hardcore de estratégia por aí.
2Fire Emblem Awakening
Fire Emblem Awakening mudou a série para sempre graças à adição do Modo Casual. Esta série se destacou por ser brutalmente difícil devido à morte permanente. O Modo Casual ofereceu aos jogadores a oportunidade de manter as unidades após a morte, reduzindo assim o desafio. Este foi o primeiro jogo em que o Modo Casual foi implementado no Ocidente, mas sua estreia ocorreu primeiro no Japão com Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. Sem essa mudança, esta série poderia ter permanecido obscura nos arquivos da Nintendo, e entradas recentes como Fire Emblem Engage talvez nunca tivessem acontecido.
1Final Fantasy Tactics
Fãs de RPG táticos provavelmente viram isso chegando, mas Final Fantasy Tactics ainda é o jogo a ser batido. Há tantas coisas ótimas sobre isso que ainda parecem inovadoras como um jogo dos anos 90. Era, e provavelmente ainda é, a história mais sombria da franquia, graças às fortes influências da política e religião. Pode não ter caveiras explodindo como em um jogo de Mortal Kombat, mas os temas são certamente maduros. Além da história envolvente, a jogabilidade permanece viciante como sempre, graças ao incontável número de Empregos. Até os estranhos, como o Calculista, podem ser úteis na batalha.