Um próximo mod para Half-Life que traz efeitos de ray tracing para o jogo clássico foi adiado, mas felizmente os fãs de Quake podem obter o impulso visual. Como dois dos jogos FPS mais influentes já feitos , partindo do trabalho inovador de Doom , ambos os lançamentos deixaram um impacto nos jogos em geral, bem como em seus respectivos gêneros. Claro, cada um envelheceu com o passar dos anos, mas é aí que a comunidade de mods vem em socorro.
Na verdade, o jogo de tiro gótico da id Software voltou aos holofotes não muito tempo atrás. Em agosto passado, uma remasterização de Quake foi lançada no Steam , que veio com vários brindes, incluindo visuais em 4K e um novo pacote de expansão. Também restabeleceu a versão completa de um dos mapas de John Romero, que teve que ser cortado no original para economizar espaço no disco. Sem dúvida, muitos estão voltando ao jogo icônico, mas a nova remasterização também forneceu aos recém-chegados a chance de voltar atrás através dos tempos e conferir este FPS clássico.
Agora, o usuário Sultim Tsyrendashiev, também conhecido como sultim-t, lançou seu próprio mod para o Quake original , que implementa recursos completos de rastreamento de raios. Um trailer começa dizendo, no estilo de G-Man, que uma modificação semelhante de Half-Life teve que ser adiada, antes que o vídeo ganhasse vida mostrando a versão nova e aprimorada de Quake . Uma comparação lado a lado mostra que, enquanto ainda mantém a aparência do jogo original, ele tem efeitos de iluminação adoráveis em abundância, com alguns reflexos, sombras e iluminação geral espetaculares. Tudo parece muito impressionante, especialmente para um jogo tão antigo.
O mesmo modder está trabalhando em um mod de rastreamento de raios para Half-Life há algum tempo, que foi relatado no início deste ano. Não parece haver nenhuma indicação de por que este foi adiado. No vídeo, durante uma tela preta com texto branco que aparece, semelhante ao lançamento inaugural da Valve, simplesmente diz que o motivo é “aguardar mais dados”, o que sugere que pode demorar um pouco antes de surgir.
Half-Life é reverenciado até hoje, enquanto Quake ainda tem uma comunidade ativa . O primeiro ajudou a impulsionar o gênero ao integrar a narrativa ambiental e trazer ao mundo Gordon Freeman, enquanto o segundo alcançou a modelagem totalmente 3D, pegando o que a id Software aprendeu com Doom e estabelecendo novos limites mais uma vez.
Quake foi lançado originalmente em 1996 e já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. Half-Life foi lançado em 1998 para PC, e mais tarde foi portado para PS2.