Manter um suprimento adequado de alimentos é importante para a sobrevivência a longo prazo noMinecraft. Um jogador pode ter uma armadura de diamante, uma espada de diamante, encantamentos poderosos e até as melhores poções, mas sem comida adequada, eles acabarão morrendo.
Felizmente, obter comida suficiente para a sobrevivência não é muito difícil e, com os passos certos, os jogadores podem essencialmente automatizar todo o processo. A agricultura pode ser um processo tão simples ou tão complexo quanto os jogadores desejam. Para aqueles que estão prontos para sujar as mãos e resolver seus problemas de fome noMinecraft, aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre o cultivo de plantações.
O que crescer
Existem quatro culturas principais que os jogadores podem cultivar noMinecraft.
- Trigo
- Cenouras
- Batatas
- Beterraba
Cada cultura tem diferentes funções dentro do jogo e é usada em diferentes receitas. Apenas um é realmente necessário para resolver o problema da fome. Mas há muitas razões pelas quais os jogadores podem ser incluídos para usar mais de um, se não todos.
Trigo
O trigo é talvez a cultura mais simples de usar e a mais útil em termos de jogabilidade. O trigo é obtido cortando a grama no jogo e plantando as sementes que caem. Uma vez totalmente amadurecido, um único trigo pode ser colhido.
O trigo pode ser usado para fazer o seguinte
- Fazer pão
- Fazer bolo (com leite, açúcar e ovo)
- Faça biscoitos (com grãos de cacau)
- Troque com aldeões por esmeraldas
- Faça Haybales
- Raça Vacas e Ovelhas
O pão é um alimento útil desde o início, pois requer apenas três trigos e restaura cinco fome. Haybales são uma ótima maneira de armazenar muito trigo, pois um Haybale equivale a nove trigo. Eles também podem ser usados paracriar cavalos.
Do ponto de vista alimentar, é melhor usar trigo para criar vacas que podem ser colhidas para carne crua que pode ser cozida em bifes. Um único Bife restaura oito fomes e custa essencialmente dois Trigos.
Cenouras
As cenouras são uma cultura ligeiramente diferente do trigo. Em vez de uma semente, os jogadores plantam uma cenoura que pode resultar em duas a cinco cenouras quando colhidas após a maturidade.
As cenouras são usadas das seguintes maneiras:
- Comido direto para restaurar três fome.
- Faça Ensopado de Coelho (com um Coelho Cozido, Batata Assada, qualquer Cogumelo e uma Tigela)
- Faça uma cenoura em uma vara (com uma vara de pescar) que é usada para montar porcos.
- Troque com aldeões por esmeraldas
- Raça Porcos e Coelhos
- Faça cenouras douradas (com pepitas douradas)
Cenouras podem ser úteis desde o início se o jogador se deparar com uma fazenda da vila ou como uma queda rara de zumbis. É melhor usar cenouras para criar porcos que podem ser colhidos para costeletas de porco. Costeletas de porco podem ser cozidas e comidas para restaurar oito fome tornando-as tão eficientes quanto bifes.
As cenouras douradas também são incrivelmente valiosas, pois têm a melhor saturação e restauram seis fome, tornando-as talvez a melhor comida do jogo. Eles também podem ser usados para criar edomar cavalos, burros, mulas e coelhos.
Batatas
As batatas são quase idênticas às cenouras, pois plantar uma batata resulta em uma planta que pode ser colhida por uma a cinco batatas. Há uma pequena chance de aparecer uma Batata Venenosa que pode ser comida, mas é melhor jogar fora.
As batatas têm alguns usos no jogo:
- Comido Para Restaurar Uma Fome.
- Cozido Para Fazer Batatas Assadas.
- Raça Porcos
- Troque com aldeões por esmeraldas
As batatas assadas podem ser úteis para os jogadores desde o início, pois exigem apenas uma batata e uma fornalha, defumador ou fogueira com combustível. Uma Batata Assada restaura a fome de cinco.
Mas o melhor uso é criar porcos. Os porcos podem ser colhidos para costeletas de porco que, quando cozidas e comidas, restauram oito fomes. Isso leva mais tempo e manutenção do que produzir Batatas Assadas, então cabe ao jogador e seus recursos determinar qual é o melhor uso das Batatas.
Beterraba
A beterraba é talvez a menos útil, do ponto de vista alimentar, de todas as culturas. Beterraba é semelhante ao Trigo, pois o jogador planta uma semente e quando a planta está totalmente madura pode colher Beterraba.
A beterraba é usada para o seguinte:
- Faça sopa de beterraba (com uma tigela)
- Fazer tintura vermelha
- Raça Porcos
- Comido para restaurar uma fome
- Troque com aldeões por esmeraldas
Sopa de Beterraba restaura seis fomes, mas custa seis Beterrabas para fazer e não acumula. A criação de porcos é de longe o melhor uso, do ponto de vista alimentar, pois as costeletas de porco cozidas restauram a fome de oito ao custo de duas beterrabas. Caso contrário, os jogadores os usam em grande parte paratingir armadurase outros itens.
Preparar a Terra
Todas as culturas requerem o bloco Farmland para crescer. Farmland é criado quando um jogador usa uma enxada em qualquer bloco de terra ou grama. Uma vez que Farmland é criado, o jogador pode plantar a semente ou colheita de sua escolha.
É importante notar que há terras agrícolas secas e terras úmidas. Wet Farmland tem uma fonte de água dentro de quatro quarteirões. Quando devidamente regado, ele permanecerá como um bloco de Terras Agrícolas, a menos que seja desenterrado ou que o jogador ouuma multidãopule nele. Dry Farmland, por outro lado, voltará a um estado de bloqueio, a menos que o jogador plante rapidamente uma plantação nele. É possível que os jogadores cultivem sem água, mas isso se torna tedioso muito rapidamente. Portanto, a rega adequada é crucial para o crescimento das culturas a longo prazo.
Ferramentas necessárias
A única ferramenta necessária para a agricultura é uma enxada para preparar a terra para transformá-la em terras agrícolas. Uma enxada feita de qualquer material fará o trabalho. Comumente, os jogadores usarão enxadas de pedra para preparar suas fazendas sem desperdiçar materiais valiosos. Diamante e até Ferro não são recomendados, a menos que o jogador planeje criar uma fazenda enorme que levará um tempo considerável para se preparar.
Outras ferramentas úteis podem ser pás para mover blocos de terra, baldes de água para colocar água e possivelmente machados para limpar qualquer árvore. Uma vez que a Fazenda é criada, o jogador não precisa de nenhuma ferramenta para sustentar a fazenda. Ter a fazenda cercada por cercas e devidamente iluminada pode garantir que a Terra nunca volte a ser terra ou grama.
Taxas de crescimento
Qualquer cultura individual, independentemente do tipo, levará de cinco minutos a 35 minutos para atingir a maturidade. O tempo é totalmente aleatório para cada cultura, mas pode ser fortemente influenciado por condições ideais de crescimento, como água adequada, luz e plantio em linhas alternadas.
Mesmo as condições perfeitas não garantem que todas as colheitas estejam maduras em cinco minutos, mas certamente as aproximam. Os jogadores podem esperar que todas as colheitas atinjam a maturidade antes da colheita, colher apenas as que estiverem prontas ou esperar que cerca de 80% estejam prontas e colher tudo.
Condições ideais
As plantas que têm um nível de luz de pelo menos nove e uma fonte de água dentro de quatro quarteirões em qualquer direção têm condições ideais para o crescimento. Isso pode ser melhorado também plantando culturas em linhas alternadas. Isso significa que uma linha de culturas deve ter culturas diferentes em ambos os lados ou simplesmente espaço vazio.
Uma fazenda compacta comum que os jogadores usam para obter as condições ideais de crescimento é ter um único bloco de água atuando como o centro da fazenda. O jogador então lavra todos os blocos dentro de quatro blocos da água formando um quadrado de 9×9. Pelo menos uma cultura forma uma linha na parte superior, seguida por uma linha de uma cultura diferente até que todo o quadrado esteja cheio.
O bloco de água pode ser coberto com segurança com uma laje, tapete ou lírio para que as colheitas não caiam e o jogador possa caminhar sobre ele. Em seguida, a fazenda pode ser exposta à luz solar natural ou ter uma treliça de fontes de luz quatro quarteirões acima dela para fornecer condições ideais dia e noite. Existem muitas fontes de luz brilhantes o suficiente para serem colocadas acima do bloco de água e fornecer luz para toda a fazenda.
Algumas fontes de luz possíveis incluem:
- Baliza
- Pedra incandescente
- Jack o’Lantern
- Lanterna
- Lâmpada Redstone
- Lanterna do Mar
- Cogumelo
- Tocha
Outras fontes de luz são muito difíceis de utilizar, muito difíceis de encontrar ou não fornecem luz suficiente para abranger toda a fazenda e fornecer nove luz para cada cultura.
Crescimento acelerado
O crescimento pode ser acelerado com o uso de Farinha de Ossos ou Abelhas. A Farinha de Ossos que pode ser colhida de Esqueletos pode ser aplicada às plantações, fazendo com que elas avancem um número aleatório de estágios de crescimento. As abelhas que viajam para a colmeia a partir de uma flor polinizam aleatoriamente uma cultura em um estágio de crescimento.
A farinha de ossos é melhor para fazendas automatizadas compactas, enquanto as abelhas suportam fazendas de grande escala. Bone Meal está mais prontamente disponível com um mob grinder que exige que os jogadores moam mortes de esqueletos. As abelhas são raras, aparecendo 5% das vezes nos biomas das Planícies, 2% das vezes na Floresta das Flores e 0,2% das vezes em todas as outras florestas. Pode levar algum tempo para encontrá-los e o jogador precisará ter sorte, mas as abelhas exigem muito menos manutenção ao custo de levar mais tempo para cultivar do que o Bone Meal.
Automação
É possível automatizar o cultivo de culturas através de uma variedade de meios. O método mais comum é projetar uma fazenda que possa ser inundada com água através do uso de dispensadores ou pistões. A água colherá as plantas e empurrará a colheita para um canal de água designado ou tremonha com baú anexado.
Usando Bone Meal e jogadores de Redstone podem criar fazendas muito compactas que crescem rapidamente. A ideia é ter uma fileira ou até mesmo um único bloco de Farmland para cultivar plantações, ter Dispensers por perto para ativá-las com Bone Meal, então ter um canal de água para limpar as plantações maduras.
Os aldeõestambém podem ser utilizados para replantar as plantações automaticamente. Se um Aldeão tiver sementes ou colheitas em seu inventário, é provável que as plante em terras agrícolas não utilizadas. Ter um inventário completo de sementes ou culturas garante que eles tenham menos probabilidade de coletar as culturas maduras. Isso requer acriação de aldeões, oque pode ser complicado.
Usando uma combinação de Bone Meal, engenhocas Redstone, Villagers e jogadores de água pode criar fazendas semi-automatizadas ou até totalmente automatizadas. Se feito corretamente, eles podem plantar, cultivar, colher e coletar a colheita sem que o jogador se envolva. Os designs podem ficar complicados e exigir uma quantidade significativa de tempo e recursos para serem configurados, mas podem fornecer ao jogador um meio passivo de adquirir colheitas durante o jogo.