Se Hollywood ama alguma coisa, é IP financiável – eles transformarão qualquer conceito bem-sucedido em um filme. Universo dos quadrinhos? É claro. Romance de suspense levemente popular? Por que não. Amado musical? Coloque James Corden nele, e é um acordo.
Nos últimos anos, no entanto, a indústria mais frequentemente se voltou para os videogames em busca do próximo grande filme. Houve Lara Croft (Tomb Raider),Sonic (Sonic the Hedgehog), e até mesmo o glorioso mundo dos jogos de arcade (PixelseWreck it Ralph) imortalizado na tela de prata. Mas o videogame mais vendido de todos os tempos,Minecraft, ainda não foi adaptado, embora não seja por falta de tentativas.
Desde que foi lançado oficialmente em 2011, oMinecraftse tornou o jogo mais popular da história do meio,vendendo mais de 200 milhões de cópias em uma infinidade de plataformas. O jogo de aventura em blocos e gerado proceduralmente encantou os fãs com seu equilíbrio de criatividade, sobrevivência e capacidade de modificação (há literalmente um mod para tudo neste jogo). Então, previsivelmente, tendo visto o nível de popularidade alcançado pelo jogo, Hollywood está em cima dele, comos estúdios tentando comprar os direitos já em 2012. Infelizmente, esse processo de adaptação não foi tranquilo.
Como dito, as primeiras tentativas de produzir um filme deMinecraft começaram em 2012, com produtores de Hollywood de nível menor entrando em contato com o desenvolvedor do jogo, Mojang, com ofertas para comprar os direitos do filme.No entanto, a empresa reconheceu o valor de sua propriedade intelectual, anunciando que só se envolveria em tais projetos quando “a ideia certa [surgisse]” (que foi amplamente entendido como “estamos esperando até que os estúdios maiores entrem em contato”) . De fato, quando uma coleção de entusiastas tentou financiar um filme de fãs por meio do Kickstarter, a Mojang rapidamente encerrou qualquer esforço – claramente, o desenvolvedor não queria que esses esforçosde hobby impedissem a chance de um blockbuster ser feito.
Felizmente, Mojang realizaria seu desejo. No início de 2014, o desenvolvedor anunciou que as negociações estavam acontecendo com a Warner Bros. (claramente um peixe grande o suficiente) para colocar um filme deMinecraftna tela grande. De fato, em outubro daquele ano, dizia-se que o filme estava nos “primeiros dias de desenvolvimento” e uma data de lançamento em maio de 2019 foi anunciada. Foi aí que a má sorte começou.
Quando o filme foi anunciado originalmente, o diretor Shawn Levy (Night at the Museum,Cheaper by the Dozen) e o escritor Jason Fuchs (Pan, Wonder Woman)foram escalados para liderar sua equipe criativa. No entanto, nem mesmo um ano depois, Levy saiu do projeto sem dar uma razão e o criadorde It’s Always Sunny in Philadelphia ,Rob McElhenney, foi contratado para substituí-lo. Ao longo dos próximos anos, migalhas de atualizações foram lançadas pelo estúdio, como a visão de McElhenney baseada na natureza de “mundo aberto” do jogo, que o projeto teria um orçamento de cerca de US$ 150 milhões e que Steve Carell estava sendo escalado para estrelar (seja ou não comoMinecraft‘Steve’ é desconhecido).
Mas, no final de 2016, o CEO da Warner Bros. Pictures, Greg Silverman, renunciou e foi substituído por Toby Emmerich, que tinha uma visão diferente para o estúdio e, portanto, também paraMinecraft. Qualquer progresso feito no filme foi suspenso, eo filme de McElhenney “morreu lentamente na videira”. Cerca de um ano depois, em 2018, McElhenney e Fuchs deixaram o projeto completamente, e Aaron e Adam Nee (os ‘cérebros’ por trás doBand of Robberscriticamente criticado ) foram trazidos para debater um novo roteiro – a data de lançamento do filme foi consequentemente adiada costas.
Além disso, em janeiro de 2019, os Nees foram expulsos do projeto e Peter Sollett (escritor e diretor deNick and Norah’s Infinite Playlist) foi comprado, aparentemente trabalhando em uma ideia completamente separada da de McElhenney.Por volta de março de 2020, uma nova data de lançamento de março de 2022 foi dada, sinalizando queSollett e Warner Bros.
Com grande parte de Hollywood fechando e os estúdios tendo que reordenar freneticamente os lançamentos,Minecraftfoi uma vítima deste jogo cinematográfico de cadeiras musicais. Em outubro de 2020, o filme foi removido da Warner Bros.’ cronograma de lançamento completamente, sem nova data dada. Até o momento, nenhuma nova atualização ou mesmo confirmação da continuação da produção do filme foi dada.
Embora, talvez isso seja o melhor.Se Os Novos Mutantesda Fox mostra alguma coisa, os filmes não tendem asobreviver a longos períodos de desenvolvimento, eMinecraftsignifica muito para muitas pessoas para que o filme seja horrível. Este é um jogo que forneceu escapismo muito necessário para muitos jovens – seria de partir o coração se o filme final fosse totalmente horrível. Portanto, a produção do filmeMinecraftfoi amaldiçoada, mas melhor amaldiçoada do que decepcionante.