The Witcher 3daCD PROJEKT REDdestaca-se como um dos RPGs mais profundos de sua época, estabelecendo-se como um clássico instantâneo e obrigatório para os fãs do gênero. O júri ainda pode estar fora doCyberpunk 2077,mas o desenvolvedor realmente atingiu o ouro ao montar a entrada final em sua trilogia baseada nos romances de Andrzej Sapkowski com o mesmo nome.
Tal como acontece com a maioria dos jogos,The Witcher 3tem toneladas de conteúdo cortado que foi descoberto ao longo dos anos. Variando de itens do jogo a personagens e tudo mais, o jogo teve muito que foi deixado de fora em algum momento de seu desenvolvimento. Os fãs descobriram algumas missões interessantes que foram deixadas de fora da versão final. Essas missões de corte sugerem que White Orchard deveria ter muito mais conteúdo do que finalmente teve. Se isso significava ou não que a região deveria desempenhar um papel maior no início do jogo ou apenas sugere que certas missões eram mais fracas do que outras, depende do público decidir.
10Terra de ninguém
Esta missão começa rotineiramente, com Geralt se livrando de um ninho de Necrophage em algumas terras agrícolas. Mas, como é o caso da maioria das missões emThe Witcher,ela vem com um pouco mais de profundidade. Uma vez terminado, Geralt se encontrará com o doador da missão, Todd, antes de ser abordado e oferecido uma compensação por outro fazendeiro, Dobb.
Geraltpode aceitar ou recusar a recompensae contar a Todd ou manter as informações para si mesmo depois. A razão de Dobbs para oferecer sua própria recompensa é mais tarde revelada como uma tentativa de tirar vantagem de uma lei nilfgardiana que permite que os agricultores assumam o controle da terra se oferecerem compensação por uma tarefa considerada benéfica para ela. Como seria de esperar, isso pode terminar de várias maneiras. Nenhum deles tão agradável.
9Pântanos
White Orchard oferece aos jogadores a primeira visão das consequências do conflito Nilfgardiano em primeira mão, e a missão de corte “Swamplands” teria se expandido se permanecesse no jogo. Esta missão começa com Geralt se deparando comum grupo de Nilfgardianosem um pântano ou alguns insurgentes Temerianos perto de um ninho de Afogados.
Existem algumas opções que deveriam estar abertas aos jogadores com esta missão. A maioria deles – mesmo aqueles em que Geralt está do lado dos Temerianos – termina com a morte dos insurgentes. Somente se Geralt decidir simplesmente destruir o ninho por conta própria, eles conseguem sair ilesos.
8É uma configuração
Essa missão tem mais a ver com os eventos da missão principal, mas sua exclusão do jogo finalnão afeta nada na narrativa geral. Após o ataque do Griffin ao carrinho dos comerciantes, Geralt teria encontrado uma flecha com uma isca Griffin anexada. Essa descoberta o levaria ao acampamento de um caçador.
Confrontando os caçadores, Geralt descobriria que eles consideravam o comerciante um traidor de Nilfgard e utilizaram a flecha para puni-lo. Geralt pode então fazer justiça com as próprias mãos ou ir embora. Independentemente disso, Geralt também teria a opção de informar o comerciante ou ficar quieto.
7Filho desaparecido
Essa missão faria com que Geralt ajudasse uma mulher local a procurar seu filho no campo de batalha. Enquanto procuravam um escudo com um certo design, Geralt e a mulher seriam atacados por Necrophages. O cachorro da mulher ajuda Geralt e depois foge.
Atendendo aos pedidos da mulher para ajudá-la a recuperar seu cachorro, Geralt o segue para dentro da floresta, onde eles encontram o corpo de um menino com uma flecha Temeriana nele. Isso sugere que o menino tentou desertar durante a batalha e foi baleado como resultado. Geralt pode mentir sobre o que encontrou ou contar a verdade.
6O limite da atuação
A única dessas missões cortadas a não ser encontrada em White Orchard, “The Edge of Acting” apresenta um personagem favorito dos fãs e um cenário bem-humorado. Com uma das baladas de Dandelion sendo transformada em uma peça, Geralt é encarregado de ajudar a encontrar o ator definido para interpretá-lo por seu diretor. Depois de descobrir que o ator está morto, Geralt se oferece para assumir o papel, mas acaba fazendo o papel de um Sylvan.
A partir deste ponto, Geralt poderia dizer as linhas certas ou improvisar para um resultado muito mais interessante. Conseguir entregar suas falas corretamente dará a Geralt um prêmio, enquanto não fazê-lo o fará sair do palco.
5Uma aberração amigável
Esta missão parecia ser um conceito muito mais solto em comparação com outras missões de corte encontradas no jogo. No geral, “A Friendly Freak” lidaria com Geralt interagindo com algumas crianças que o repreenderam devido à sua aparência.
A ideia mais concreta era que Geralt mostrasse várias habilidades de Witcher e impressionasse os meninos, ganhando algumas pequenas recompensas como agradecimento. Outras ideias incluíam ter um de seus pais aparecendo para lutar contra Geralt e fazer com que os meninos se aproximassem do Witcher com um problema tangível para resolver.
4A coisa no sótão
Esta missão teria envolvido dois feiticeiros rivais, Sr. A e Sr. B, onde o último utilizou um artefato de compressão para prender o primeiro e roubar o trabalho de sua vida. Com a pesquisa provando ser muito perigosa, o Sr. B morreria logo depois, preparando Geralt para encontrar o cadáver.
Depois de explorar a área, Geralt encontra a estatueta contendo o Sr. A, e então a leva para Triss. Embora ela consiga libertar o mago, ele não consegue se lembrar de nada devido à duração de seu confinamento. Felizmente, Triss consegue levá-lo em um barco para Kovir.
3Água fresca
Em uma pequena cabana de pescador, Geralt é abordado por um jovem em pânicoinsistindo que uma mulher misteriosa está atrás dele. Quando ele sai para verificar, Geralt é recebido por um espectro do meio-dia. Investigando ainda mais o incidente, Geralt se depararia com um poço com um cadáver pendurado dentro.
Depois de encontrar uma pulseira de prata no corpo, Geralt pede mais informações pela cidade sobre o incidente. Geralt eventualmente rastreia a irmã da garota, conta a ela sobre a condição de sua irmã e coloca uma coroa de imortelles perto do túmulo para colocar o espírito para descansar. Esta parece ser uma versão inicial do que seria o Devil by the Well Contract.
2Sussurros sob a ponte
Esta missão envolve Geralt interagindo com uma Bruxa da Água que precisa da ajuda de The Witcher. A bruxa afirma que ela foi pega por afogadores no caminho para confrontar seu marido sobre um caso em andamento e encarrega Geralt de trazê-lo para ela.
Geralt pode concordar com isso ou olhar mais fundo, mas ficar do lado da bruxa resulta na morte horrível do homem. Curiosamente, a bruxa foi realmente a outra mulher que morreu durante o caso. A esposa real do homem nunca soube de sua luxúria e faleceu anos depois que o caso terminou.
1Até que a morte faça…
Em um ponto romântico próximo, Geralt encontra os cadáveres de dois amantes ao lado de algumas garrafas vazias. Olhando em volta, Geralt conclui que eles morreram por envenenamento e consegue descobrir que cada um já tinha um cônjuge.
Também teria sido possível ativar esta buscaencontrando os amantes abandonados na aldeia. Tendo sido abandonados por seus parceiros e perdido todas as suas economias, eles encarregam Geralt de encontrar o casal fugitivo. Depois de devolver os orens perdidos e reivindicar uma recompensa minúscula, Geralt descobre que os dois agora estão namorando.