Diablo Immortal foi caracterizado por suas controvérsias de microtransação, e muitos fãs podem se perguntar como Diablo 4 se compara com suas próprias compras no jogo.
Diablo 4é um título com muito o que fazer, com o último lançamento principal da franquia chegando há mais de uma década. Com um alto nível de qualidade de jogo já sendo esperado do jogo, outros elementos recentes do IP podem apenas tornar mais difícil para a Blizzard conquistar qualquer um que ainda esteja em cima do muro.
Em termos de reparar a reputação da franquia mais ampla,Diablo 4tem muitas melhorias a fazer em relação ao recenteDiablo Immortal. EmboraDiablo Immortalsempre oferecesse uma experiência móvel em menor escala, as microtransações dentro do título eram um sério ponto de discórdia para alguns. ComDiablo 4também possuindo microtransações, muitos podem ficar curiosos se o sistema é comparável às controvérsias deImmortal.
Sistema de microtransação de Diablo Immortal
Diablo Immortalé um título que esteve envolto em controvérsiadesde o seu anúncio. O título de 2022 atraiu preocupações com sua natureza como um jogo para celular indo contra as expectativas de alguns fãs que estavam ansiosos por um lançamento principal em larga escala comoDiablo 4. Por ser um título free-to-play, também foram levantadas questões sobre como o jogo se sustentaria e se monetizaria, com essas preocupações justificadas após seu lançamento.
Após o lançamento, muitos consideraram aexperiência de jogo deImmortaltotalmente dependente de microtransações. Alguns dos itens mais valiosos do título, como Legendary Gems, estavam essencialmente vinculados a compras no jogo. Com esses itens desempenhando um papel enorme na progressão do jogo, os jogadores não pagantes teriam que passar por uma rotina bastante inviável para maximizar seus personagens. Alguns jogadores calcularam que poderia custar até $ 500.000 em dinheiro do mundo real para maximizar um personagemDiablo Immortal, previsivelmente gerando indignação na comunidade.
O lançamento gerou uma conversa mais ampla sobre microtransações em jogos modernos, atraindo a atenção de todos os cantos da indústria. Com o relato de que uma pequena parcela dejogadores com altos salários fez deDiablo Immortalum sucesso relativo, outros ficaram se sentindo alienados e rejeitados pelo jogo. Isso deixou um legado persistente para oDiabloIP, queo Diablo 4deseja corrigir.
Sistema de microtransação de Diablo 4
Como um lançamento principal premium de $ 70,o Diablo 4não será tão agressivo quantoo Immortalem suas microtransações. Com a progressão sendo possível por meio de jogabilidade orgânica, muitas das microtransações deDiablo 4oferecem benefícios puramente cosméticos.
Por exemplo,Diablo 4possui um sistema de passe de batalhacom um nível premium pago e uma versão acelerada mais cara. Muitas dessas recompensas são cosméticas, com algumas também na forma de recursos que podem ser usados para coisas como aumentos de XP. Como um jogo de serviço ao vivo com foco na rejogabilidade, essas temporadas no jogo parecem uma maneira perfeita de manter a base de jogadores engajada.
Apesar disso, já foram levantadas questões sobre as microtransaçõesde Diablo 4. Ou seja, os jogadores observaram comoconjuntos de armadura cosmética única emDiablo 4podem custar até US $ 28. Considerando que os conjuntos de armadura só podem ser usados para uma classe específica, muitos estão observando isso como um elemento preocupante e extorsivo do título. Embora esteja claro que isso ainda é puramente cosmético, o alto preço pode estabelecer um precedente preocupante de como o título lida com as compras no jogo no futuro.
Resta que as microtransações deDiablo 4são muito mais aceitáveis do que as deDiablo Immortal, pois não são construídas para oferecer vantagens no jogo. No entanto, considerando as conotações negativas entre a franquia e as microtransações nos últimos anos, ainda existem alguns elementos da abordagem deDiablo 4 que são um tanto preocupantes.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.