Tornou-se um clichê apontar quanto tempo se passou desde que a Bethesda Game Studios lançou um novo jogo. Ainda assim, a produção do estúdio certamente parece ter desacelerado apóso lançamento decepcionante doFallout 76em 2018. As esperanças de que a aquisição da Bethesdapelo Xboxpossa levar as coisas adiante também parecem ter sido frustradas, com a Bethesda adiando dois de seus maiores jogos até o próximo ano.
Muitas pessoas estão compreensivelmente irritadas com a notícia de que a Bethesda está atrasandoStarfieldeRedfall. Da mesma forma, nem todos estão satisfeitos com os comentários de Phil Spencer sobre o assunto. Uma dessas pessoas é o criadorde God of War, David Jaffe, que disse que o chefe doXboxprecisa “ir fazer terapia”.
A Bethesda anunciou recentemente que estáadiando os próximosStarfieldeRedfallaté algum momento no primeiro semestre de 2023. O chefe do Xbox, Phil Spencer, comentou os atrasos logo depois. Ele declarou em um tweet: “Essas decisões são difíceis para as equipes que fazem os jogos e nossos fãs. Embora eu apoie totalmente dar tempo às equipes para lançar esses ótimos jogos quando estiverem prontos, ouvimos o feedback. Entregar qualidade e consistência é esperado, continuaremos trabalhando para melhor atender a essas expectativas.” No entanto, o criadorde God of War, David Jaffe, não ficou impressionado com a declaração de Phil Spencer, sentindo que já havia passado do ponto em que um único tweet seria suficiente.
Jeff foi muito duro com o Xbox Head durante sua transmissão ao vivo de três horas no YouTube ontem. “Você é péssimo, Phil Spencer”, disse o desenvolvedor de jogos veterano depois de ler o Tweet de Spencer na transmissão: “Você é eu quando eu tinha 28 anos”. Jaffe comparou a situação atual de Spencer ao seu tempo trabalhando em um projeto nunca lançado para a Sony. Ele explicou que demorou um pouco para aprender que ter ideias comercialmente viáveis e saber como projetar um jogo nem sempre é o mesmo que realmente produzir um.
Jaffe argumentou que, embora pense que Spencer é um grande planejador e um verdadeiro visionário, o chefe do Xbox é simplesmente inadequado para sua posição. Jaffe esclareceu que não quer que Phil Spencer seja demitido, mas que o Xbox precisa desesperadamente encontrar alguém melhor no gerenciamento de desenvolvimento. Jaffe reconhece que osatrasos deStarfieldeRedfallprovavelmente vieram de problemas internos da Bethesda que remontam muito antes da Microsoft adquirir a editora. No entanto, Jaffe argumenta que é responsabilidade de Spencer resolver esses problemas como chefe do Xbox. Além disso, Jaffe sente que Spencer não está fazendo o suficiente para garantir que os jogos da Microsoft sejam lançados a tempo.
Essas decisões são difíceis para as equipes que fazem os jogos & nossos fãs. Embora eu apoie totalmente dar tempo às equipes para lançar esses ótimos jogos quando estiverem prontos, ouvimos o feedback. Entregando qualidade & consistência é esperada, continuaremos trabalhando para melhor atender a essas expectativas.https://t.co/mIfXGd3rui
— Phil Spencer (@XboxP3)12 de maio de 2022
Embora isso possa parecer duro, Jaffe argumenta que os atrasos da Bethesda não são um incidente isolado. Ele menciona ter feito críticas semelhantesdepois que o atraso deHalo Infiniteforçou o Xbox Series X e Series S a serem lançados sem um grande exclusivo. Além disso, esses atrasos deixam lacunas significativas no cronograma de lançamento do Xbox, que Jaffe argumenta que não é sustentável na moderna indústria de jogos AAA.
De acordo com Jaffe, um único grande atraso pode não ter sido um problema durante a era PS2/Original Xbox. No entanto, isso ocorreu porque os consoles geralmente tinham outro grande lançamento para recorrer, o que não é mais o caso. Jaffe sente que isso se tornará um grande problema para o Xbox e que a liderança de Spencer é a culpada.