Uma patente recentemente publicada revela que a editora de jogos Electronic Arts está possivelmente criando seu próprio software para desenvolvimento de videogames.
De acordo com uma patente publicada recentemente, a Electronic Arts está trabalhando em um novo software de mercado e criação de jogos. A patente mostra que este software funcionaria de forma semelhante ao Unreal Engine, GameMaker e até mesmo à construção de jogos no Roblox . Embora não haja confirmação oficial sobre o que a EA está planejando fazer com este software, ela revela no que a empresa está trabalhando.
Fundada em 1982, a Electronic Arts é uma empresa americana de videogames. A EA se tornou popular pelo desenvolvimento da franquia Sims , bem como por várias séries de jogos esportivos, como FIFA e Madden . A empresa atua como editora e desenvolvedora, com diversos títulos clássicos em sua casa. Embora a EA produza vários jogos internamente, este software em desenvolvimento pode oferecer aos fãs a oportunidade de criarem eles próprios os jogos.
Nesta última publicação de patentes da EA, são fornecidos detalhes sobre software que forneceria aos usuários código-fonte, gráficos, sons e muito mais, todos disponíveis em um mercado onde esses ativos poderiam ser adquiridos por meio de negociações, moeda, tokens ou créditos. Também seriam fornecidas ferramentas de edição e criação de jogos, permitindo aos usuários pegar seus ativos adquiridos e usá-los para desenvolver videogames. Nota-se que os usuários poderiam fazer jogos originais ou editar jogos pré-existentes, ampliando as oportunidades de criatividade e acolhendo comunidades que gostam de mods em videogames . No entanto, as empresas frequentemente registram patentes que nunca são usadas, portanto não há garantia de que este mercado de criação de jogos da EA será totalmente desenvolvido.
Detalhes da patente do mercado de criação de jogos da EA
O gráfico acima fornece uma análise detalhada de como este software EA funcionaria. Os usuários primeiro encontrariam o conteúdo, ou ativos, que desejam usar, adicionariam esse conteúdo a um jogo original ou existente, salvariam sua criação e, em seguida, jogariam eles próprios ou compartilhariam com outras pessoas. A imagem indica “conteúdo pago”, o que sugere que os usuários podem criar jogos gratuitos ou cobrar de terceiros por seus jogos. A patente menciona como o desenvolvimento de jogos pode ser complicado, com altos padrões de entrada, e promete aliviar esse problema. Resumindo, a EA gostaria que este software tornasse o desenvolvimento de jogos mais acessível, permitindo aos utilizadores criar e distribuir videojogos num espaço online. Embora não haja garantia de que o mercado de criação de jogos da EA será disponibilizado, isso abre uma conversa interessante sobre a acessibilidade do desenvolvimento de jogos.
Conforme observado nos detalhes da patente da EA, o desenvolvimento de jogos pode ser difícil para os novatos, com muitos lutando para encontrar maneiras de ganhar experiência. Se finalizado, este mercado de criação de jogos poderá ser útil para o futuro dos desenvolvedores de jogos esperançosos, embora a indústria como um todo permaneça instável em meio às contínuas demissões de estúdios de videogame . Por enquanto, os fãs podem querer ficar de olho na Electronic Arts, embora não haja garantia de que a EA anunciará este software tão cedo.