A Microsoft lançou uma lista de jogos que poderão usar sua próxima tecnologia de upscaling automático de super resolução assim que seus PCs Copilot + começarem a ser lançados. Chamada de Auto SR, a tecnologia projetada para melhorar as taxas de quadros e a qualidade gráfica desses quadros fez sucesso no início deste ano, até que a Microsoft revelou que, embora a tecnologia esteja disponível para uso em jogos em geral, o suporte será restrito aos PCs Copilot +. e uma lista de jogos com curadoria especial.
A tecnologia de super resolução está disponível em fabricantes como NVIDIA, AMD e Intel, mas Auto SR é a versão interna da tecnologia de upscaling da Microsoft . Essa tecnologia também é diferente do Direct SR da Microsoft, que é simplesmente uma API projetada para ajudar os desenvolvedores que trabalham em jogos atuais e de próxima geração a integrarem mais facilmente a tecnologia SR dos fabricantes mencionados. Cada uma dessas tecnologias usa cálculos de IA para oferecer experiências gráficas de ponta.
A Microsoft lançou uma lista abreviada de jogos suportados, mas a lista completa é cortesia de worksonwoa.com , ou “Works on Windows on Arm”. A lista de jogos que receberão suporte da Microsoft para a tecnologia Auto SR é a seguinte:
- 7 dias para morrer
- Unidade BeamNG
- Fronteiras 3
- Ao controle
- Almas Negras III
- Deus da guerra
- Venha o Reino: Libertação
- Residente Mal 2
- Residente Mal 3
- Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Contratos de Guerreiro Fantasma Sniper 2
- The Witcher 3: Caça Selvagem
O Auto SR como um recurso opcional também estará disponível para Shadow of the Tomb Raider e Skyrim: Special Edition .
A corrida ARM da Microsoft continua
Quando os PCs Copilot+ chegarem às lojas, apenas aqueles que usam o processador Snapdragon X da Qualcomm estarão disponíveis, mas a Intel e a AMD estão atualmente trabalhando em seus próprios produtos projetados para atender à certificação Copilot+. À medida que o uso de processadores ARM pela Apple continua , o uso do Snapdragon X e sua arquitetura ARM representa a adoção adicional do design de processador altamente eficiente pela Microsoft em seus produtos. Com o passar do tempo, a Microsoft garante que a lista de jogos que recebem suporte Auto SR aumentará. Portanto, embora seja importante lembrar que as máquinas compatíveis com Auto SR podem usá-lo com todos os jogos, apenas as da lista poderão usá-lo de forma otimizada e com suporte da Microsoft.
A tecnologia de upscaling gráfico da Microsoft ainda não foi testada entre os consumidores e resta saber se é realmente uma alternativa ao que a NVIDIA e seus concorrentes já vêm trabalhando e usando. No momento em que este livro foi escrito, não houve menções a predefinições gráficas ou especificações de qualidade, mas será fascinante ver quão bem a tecnologia SR interna da Microsoft se compara e como a tecnologia de IA realmente contribui para o público mais amplo dos jogos.
Microsoft
- Data de Fundação
- 4 de abril de 1975
- Quartel general
- Redmond, Washington, Estados Unidos
- CEO
- Satya Nadella
- Subsidiárias
- Activision Blizzard, Microsoft Studios, Mojang Studios, Microsoft Game Studios , Xbox Game Studios
- Consolas
- Xbox, Xbox One , Xbox 360 , Xbox One X, Xbox Series X , Xbox Series X|S
- Serviços
- Passe de Jogo Xbox