2020 viu um aumento inegável napopularidade dos jogos à medida que a pandemia varria o mundo, forçando as pessoas a ficar dentro de casa e procurar entretenimento. Essa tendência parece continuar em 2021, apesar da abertura de várias regiões. Os analistas estão analisando os dados do consumidor no primeiro semestre deste ano, e os resultados certamente parecem indicar boas notícias para a indústria de jogos.
Mat Piscatella, do NPD Group, compartilhou as descobertas da empresa sobre os gastos do consumidor no setor de videogames hoje em um tópico no Twitter. Os dados cobrem alguns intervalos diferentes, mostrando números para o mês de junho, para o primeiro semestre de 2021 e para os últimos 12 meses no total. Em geral, porém, a notícia é boa para a indústria de jogos: de acordo com Piscatella, os gastos do consumidor em todas as áreas aumentaram 5% em junho de 2021 em comparação com junho de 2020 e 15% no primeiro semestre de 2021 em comparação com o mesmo período do ano passado.
O hardware parece ter saído das prateleiras ao longo de junho, com os gastos totais em hardware saltando 112% em relação a junho de 2020, até US$ 401 milhões. De acordo com Piscatella, este é o maior total de junho desde 2008, e os números acumulados no ano são igualmente impressionantes, apresentando um aumento de 45% em relação ao primeiro semestre de 2020, até US$ 2,3 bilhões. Sem dúvida, isso se deve principalmente ao lançamento do Xbox Series X / S e PS5,que estão vendendo como pão quente, apesar da escassez de chips de computador.
Parece que a Microsoft teve um mês particularmente frutífero, marcando os maiores números de vendas em dólar em junho dos principais concorrentes com seus consoles Xbox Series – embora o Nintendo Switch tenha vendido tecnicamente mais unidades. A Sony certamente está provando que não é desleixada: o PlayStation 5 mantém seu título como o console mais vendido na história dos EUA, enquanto os controladores sem fio DualSense da empresa dominaram as paradas de acessórios de videogame.
Os dados de Piscatella também têm muitas informações interessantes sobre os próprios jogos. Ratchet and Clank: Rift Apart supostamente atingiu as paradas com força, subindo para o primeiro lugar e “atingindo as maiores vendas em dólares no mês de lançamento de qualquer título na história da franquia”. Enquanto isso, Mario Golf: Super Rush também estava quebrando recordes, marcando os maiores números de vendas em dólares de todos os tempos para um jogo deMario Golf.
Tudo isso definitivamente parece muito róseo para o setor de jogos. Presumivelmente, as vendas do Xbox Series X/S e do PS5 continuarão a melhorar, especialmente quando a questão da falta de chips for resolvida e a oferta começar a atender à demanda. Seo crescimento que a indústria de jogos sustentou durante a pandemia é sustentávelé uma questão de muita especulação, mas pelo menos por enquanto o mercado parece notavelmente sólido.