Futuros exclusivos do Xbox provavelmente se tornarão exceções em vez da norma, disse um conhecido insider da indústria. Essa alegação foi oferecida como parte de uma explicação mais ampla sobre como a Microsoft supostamente planeja decidir quais jogos manter exclusivos para o Xbox daqui para frente.
A Microsoft iniciou oficialmente sua incursão de publicação multiplataforma em fevereiro de 2024, quando anunciou que quatro jogos do Xbox seriam portados para plataformas rivais . Esse quarteto posteriormente se materializou na forma de Pentiment , Hi-Fi Rush , Grounded e Sea of Thieves . Mesmo antes dessa mudança multiplataforma, a Microsoft insistiu que planejava tomar decisões futuras de exclusividade de plataforma caso a caso, tendo dito isso repetidamente aos reguladores quando tentava levar a aquisição da Activision Blizzard até a linha de chegada.
O insider da indústria Jez Corden agora compartilhou mais algumas informações sobre o que essa abordagem “caso a caso” pode realmente implicar. Durante o episódio de 20 de dezembro do The Xbox Two Podcast , o antigo vazador disse que “exclusividades serão uma exceção” para o Xbox daqui para frente, citando fontes familiarizadas com o assunto. “O caso de manter um jogo exclusivo será um catálogo de incidentes”, explicou Corden. Elaborando essa noção, ele disse que esses incidentes incluiriam cenários nos quais um desenvolvedor do Xbox não tinha tempo ou outros recursos para uma porta multiplataforma, como a falta de um estúdio de suporte.
A era dos exclusivos permanentes do console Xbox pode estar chegando ao fim
Seguindo em frente, não haverá mais casos em que um jogo permaneça exclusivo para os consoles da Microsoft simplesmente porque a empresa queria mantê-lo apenas para os fãs do Xbox, disse Corden. Essa alegação está ligada a outro de seus relatórios recentes, que viu o vazador de longa data alegar que a era dos exclusivos permanentes do console Xbox poderia estar chegando ao fim .
O caso de manter um jogo exclusivo do [Xbox] será um catálogo de incidentes.
Exatamente o quão rápido a Microsoft portará seus futuros jogos first-party para plataformas rivais ainda não está claro. Black Ops 6 foi um lançamento de primeiro dia nos consoles PlayStation no final de outubro de 2024, mas o jogo de tiro em primeira pessoa foi um caso especial, com sua porta oportuna decorrente do acordo de dez anos do Call of Duty que a Microsoft assinou com o PlayStation em 2023.
Indiana Jones and the Great Circle pode ser um indicador mais relevante de como a Microsoft planeja lidar com seus títulos first-party daqui para frente; a aclamada aventura de ação da MachineGames estreou no Xbox Series X/S e PC no início de dezembro de 2024, mas mesmo antes disso acontecer, foi confirmado que chegaria ao PS5 na primavera de 2025. O próximo lote de jogos do Xbox que serão multiplataforma pode ser anunciado em janeiro de 2025, quando há rumores de que a Microsoft realizará seu próximo Xbox Developer Direct.
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Xbox Series X Digital
O Xbox Series X Digital é a melhor maneira de jogar a extensa coleção de títulos do Game Pass da Microsoft. Em uma cor branca robótica distinta, o console principal da Microsoft tem os mesmos recursos de jogos 4K e suporta jogabilidade de 120 fps. O Xbox Series X Digital vem com um SSD de 1 TB incrivelmente rápido para garantir que os jogadores tenham bastante espaço para downloads digitais. Com o console, os compradores recebem o versátil Xbox Wireless Controller com um botão Share dedicado para exibir conquistas de jogabilidade.
- Capacidades 4K
- 60 qps, 120 qps
- Marca
- Microsoft
- Armazenar
- SSD NVME personalizado de 1 TB
- CPU
- 8X Cores @ 3,8 GHz (3,6 GHz com SMT) CPU Zen 2 personalizada
- Conectividade
- Banda dupla 802.11ac, Ethernet 802.3 10/100/1000, HDMI 2.1 3 portas USB 3.1 Gen 1
- Dimensões
- 5,94 x 5,94 x 11,85 pol (15,1 x 15,1 x 30,1 cm)
- Peso
- 9,8 libras (4,4 kg)
- Áudio
- Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD com Atmos
- BATER
- 16 GB GDDR6 com barramento de 320 bits