À medida que o mundo lida com a pandemia de coronavírus em andamento, mais pessoas do que nunca ficam em casa, gastando seu tempo jogando videogame. AOrganização Mundial da Saúde recomendou que as pessoas joguem videogamesdurante a pandemia de coronavírus, pois os jogos podem ser ótimos para a saúde mental e para manter as pessoas conectadas em um momento em que todos estão fisicamente separados. No entanto, ainda existem pessoas que têm vícios em jogos e levam isso um pouco longe demais.
Um estudo do OnlineCasino.ca tenta mostrar como os “jogadores ávidos” podem se parecer nos próximos 20 anos se mantiverem alguns dos hábitos de vida negativos associados aovício em videogames. Este estudo é baseado em pesquisas feitas por organizações conceituadas como NHS, National Geograph, OMS e UKIE, com animadores criando uma representação visual através do que eles chamam de “Michael, o futuro jogador de 2040”.
As imagens, semelhantes a “Emma, a futura trabalhadora de escritório” que estava circulando no outono passado, pretendem mostrar como o corpo humano pode mudar com base no estilo de vida negativo associado ao vício em jogos. Ele aborda como a falta de vitamina D pode causar manchas carecas e como a má postura pode causar uma curva nas costas. Ele também fala sobre “PlayStationThumb”, causado por “tensão repetitiva do uso excessivo do controle”, além de “Nintendo Arthritis”, que se diz ser “ulceração nas mãos pelo uso excessivo do controle”.
O estudo também oferece algumas maneiras pelas quaisos jogadorespodem evitar se tornar “Michael” – fazer exercícios, evitar fadiga ocular jogando em uma sala com iluminação uniforme, ter uma dieta saudável, ter uma boa postura e manter-se hidratado.
Obviamente, essa representação visual é um exemplo bastante extremo e provavelmente só deve ser representativa daqueles com vícios legítimos em jogos. O jogador médio não luta contra o vício em jogos, embora nunca faça mal seguir algumas das recomendações para se exercitar, evitar o cansaço visual e comer de forma saudável.
Enquanto isso, o vício em videogames provavelmente continuará sendo um tema quente, especialmente porque os jogos se tornam ainda mais populares em todo o mundo. Os governos ocasionalmente intervieram quando se trata de quanto tempo se gasta jogando, com umaprefeitura japonesa recentemente aprovando uma lei que restringe muito o tempo de jogo de videogame para crianças, mas é improvável que isso se torne muito difundido.