No auge de sua popularidade, a franquia Metal Gear poderia confortavelmente ficar de igual para igual com qualquer outro IP. O lançamento de Metal Gear Solid em 1998 colocou a série Metal Gear firmemente no centro das atenções, e suas sequências provaram que era tão popular quanto qualquer outra coisa no mercado. A idade da franquia significa que uma geração inteira não experimentou os três primeiros títulos de Metal Gear Solid , o que os torna candidatos perfeitos para o tratamento de remake, já que remakes e remasters surgem em toda a indústria.
O lançamento de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain em 2014 marcou o capítulo final do envolvimento do criador Hideo Kojima na franquia. Supostas diferenças criativas com a Konami levaram Kojima a seguir seu próprio caminho para criar Death Stranding , com mais projetos sem nome no horizonte. Muitos acham que Kojima personifica Metal Gear , e o futuro da série sem ele é incerto. Isso coloca em dúvida qualquer possibilidade de os jogos serem refeitos, mas para uma franquia tão importante, seria uma oportunidade desperdiçada.
A trilogia Metal Gear Solid foi inovadora
A franquia Metal Gear introduziu uma variedade de temas e conceitos que foram emprestados várias vezes ao longo dos anos. Apesar do primeiro jogo ter estreado em 1987 para o MSX, e o NES logo depois, foi o Metal Gear Solid de 1998 para o PlayStation que realmente colocou essa franquia no mapa. Introduzindo mecânicas furtivas que não haviam sido centradas em um videogame antes, juntamente com uma narrativa abrangente e complexa com personagens totalmente desenvolvidos, a escala de Metal Gear Solid era difícil de compreender na época.
Os jogadores controlam Solid Snake , um soldado habilidoso que tem a tarefa de se infiltrar em uma instalação de armas nucleares e neutralizar a ameaça terrorista FOXHOUND. O jogo contou com um elenco completo de dubladores, e o retrato de Snake de David Hayter foi particularmente renomado. O jogo foi um sucesso com fãs e críticos, e é geralmente considerado um dos videogames mais importantes já feitos.
A sequência, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , veio três anos depois no PlayStation 2. Apesar de ser um dos videogames mais esperados de todos os tempos, subverteu completamente as expectativas ao colocar um novo protagonista, Raiden, no centro das atenções, deixando Snake em um papel coadjuvante. Sons of Liberty também tem algumas questões polarizadoras entrelaçadas em sua narrativa, deixando as pessoas argumentando na época que seu enredo era complexo demais para seguir.
Apesar desses problemas, o jogo foi mais uma vez um sucesso comercial e recebeu críticas elogiosas por seu realismo, atenção aos detalhes e trilha sonora icônica. As tentativas do jogo de lidar com questões complexas foram vistas como um belo exemplo de expressão artística na indústria e, em muitos aspectos, Metal Gear Solid 2 é atemporal . A missão de Raiden de eliminar uma ameaça terrorista de uma instalação de limpeza offshore conhecida como Big Shell é emocionante, e os fãs que inicialmente tinham reservas em jogar como o novo protagonista rapidamente se envolveram no ambiente do jogo.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater seguiu em 2004. Servindo como uma prequela mais de 30 anos antes de Metal Gear Solid , o jogo estrelou Naked Snake em um cenário rural de selva que enfatizava novas mecânicas de camuflagem. Com base nas bases de seus antecessores, muitos viram Metal Gear Solid 3 como a melhor iteração da série, com mecânica aprimorada e um enredo envolvente servindo como prova de que Kojima estava no topo de seu jogo.
A série Metal Gear é icônica por vários motivos, entre os quais está sua galeria de vilões que geralmente levam a lutas de chefes únicas e emocionantes. Snake Eater resume isso , apresentando algumas das melhores lutas contra chefes da série Metal Gear , incluindo um jogo icônico de gato e rato com rifles de precisão contra The End.
A trilogia Metal Gear Solid deve ser apresentada a um novo público
Todos esses títulos de Metal Gear Solid estão entre os melhores jogos de PlayStation já feitos , mas sua idade significa que vários aspectos não se sustentaram particularmente bem. Os visuais, particularmente no primeiro jogo, precisam de uma atualização, e dado o poder do hardware da atual geração de console, esta deve ser uma tarefa gerenciável. Certas mecânicas de jogo também envelheceram mal, com o movimento de Snake parecendo rígido e pesado ao longo da trilogia, então uma revisão pode deixá-los alinhados com as expectativas de hoje.
O quinto jogo da série, The Phantom Pain , apresentou algumas das jogabilidades mais robustas de toda a série. Foi elogiado por sua abordagem aberta às missões e pela liberdade que dá aos jogadores. Embora não seja necessário mudar muita coisa, especialmente em relação ao enredo da trilogia original, é fácil ver algumas dessas mecânicas modernas sendo usadas como modelo para novas versões das três primeiras parcelas.
Metal Gear Solid ainda é um IP pesado, embora seu futuro seja incerto graças a Kojima e Konami seguindo caminhos separados. Exceto um spin-off de 2018 chamado Metal Gear Survive , que tem pouca semelhança com seus antecessores, não houve novos jogos desde a saída de Kojima, e Metal Gear Solid 6 provavelmente nunca acontecerá . Rumores de remakes ou remasters estão circulando há algum tempo, mas nada de concreto foi anunciado ainda. Refazer a icônica trilogia Metal Gear permitiria que toda uma nova geração experimentasse três dos títulos mais intensos, envolventes e definidores de gênero já feitos, então a oportunidade não deve ser negligenciada.