A série Metroid é conhecida por ser uma das franquias menos familiares da Nintendo. Os jogadores assumem o controle de Samus Aran, uma caçadora de recompensas que explora a galáxia enfrentando a ameaça dos Space Pirates. Um dos aspectos mais significativos de Metroid é sua dificuldade, que muitas vezes afastou novos jogadores de certas entradas da série.
Se os jogos são sidecrollers 2D ou jogos de exploração em primeira pessoa, Metroid não deixa seus jogadores descansarem. Alguns jogos apresentam níveis que não são apenas horríveis em suas imagens, mas também muito frustrantes e desafiadores. Esses dez níveis são aceitos por alguns fãs de Metroid como os mais difíceis da série.
10 Brinstar (Metroide)
O primeiro jogo Metroid lançado no NES em 1986. Esta foi a primeira incursão da Nintendo na ficção científica, inspirando-se no filme Alien . Como resultado, o jogo foi pioneiro no gênero “Metroidvania” , que é frequentemente usado para se referir a side-scrollers como Metroid ou Castlevania que têm dificuldades significativamente altas em comparação com outros gêneros.
Esse é o caso do título original, que começa no planeta Brinstar. O que torna este planeta tão difícil é que os jogadores se encontrarão nele sem mapa ou power-ups. Os jogadores devem confiar em sua coordenação mão-a-olho e capacidade de causar danos a hordas de inimigos para sobreviver a este desafio de primeiro nível.
9 Norfair (Super Metroid)
Super Metroid foi lançado para o SNES e é frequentemente considerado uma das melhores entradas da série. O jogo encontra Samus retornando a muitos locais familiares para aqueles que jogaram o Metroid original , ou seu remake Metroid: Zero Mission . No entanto, Norfair representa um desafio bastante íngreme em comparação com seu antecessor.
Em Super Metroid , Norfair é onde Samus encontra Ridley pela segunda vez. No folclore da série Metroid , Ridley é o arqui-inimigo de Samus, tendo matado seus pais quando ela era apenas uma criança. Ridley não deixa de lutar anos depois, pois é imune a muitos dos ataques mais fortes de Samus.
8 Estação de Pesquisa de Laboratórios Espaciais Biológicos (Metroid Fusion)
Metroid Fusion é um dos títulos Metroid mais lineares , mas ainda é um dos mais difíceis também. A maior parte disso se deve ao principal antagonista do jogo: um clone parasita de Samus chamado “SA-X”. As sequências em que Samus encontra SA-X quase parecem um filme de terror, encontrando Samus correndo em vez de lutar.
A primeira vez que Samus encontra o SA-X, é na estação de pesquisa Biologic Space Laboratories. A maior parte do jogo como resultado ocorre dentro da estação quando Samus supera o clone, descobrindo muitos Metroids infantis no processo. No geral, esta estação de pesquisa guarda muitas lembranças ruins para os fãs irritados de Metroid .
7 Ruínas de Chozo (Missão Metroid Zero)
Metroid Zero Mission é um remake atualizado do Metroid original de 1986 lançado para o GameBoy Advance. O jogo é um remake adequado no sentido de que substitui o jogo original no cânone da série Metroid . Como resultado, também tem uma dificuldade maior em certas seções do jogo.
Perto do final do jogo, os jogadores encontrarão as Ruínas de Chozo localizadas no planeta Zebes. Durante esta seção, Samus muitas vezes se depara com muitos Space Pirates invadindo as ruínas de uma nave espacial vizinha. Ele também inclui o Teste de Ruínas, que exige que os jogadores tenham power-ups totalmente atualizados para tentar.
6 Deriva de Phendrana (Metroid Prime)
Phendrana Drifts aparece no planeta Tallon IV no amado título Metroid Prime . Este jogo de GameCube reinventou a série Metroid , transformando a mais recente aventura de Samus em um jogo de ação em primeira pessoa em 3D. Alguns fãs mais velhos de Metroid provavelmente sentiram a maior parte da dificuldade deste jogo devido à mudança de gênero na série.
No entanto, muitos fãs de Metroid podem concordar com a dificuldade de Phendrana Drifts. Esta área é o lar de uma estação de pesquisa Space Pirate, onde Samus encontra muitos piratas, bem como Metroids. Ao tentar navegar em Phendrana Drifts, os jogadores devem certificar-se de que adquiriram todas as melhores atualizações até este ponto.
5 Fortaleza do Santuário (Metroid Prime 2: Echoes)
Metroid Prime 2: Echoes é uma sequência direta de Metroid Prime , apresentando algumas apostas apropriadamente aumentadas. Esta seção também encontra Samus enfrentando alguns de seus inimigos mais difíceis ainda em uma horda de mecanoides que estão determinados a matar Samus. Basta dizer que esta área encontra Samus como alvo de muitos inimigos poderosos.
O que pode dar algum alívio aos jogadores é que Sanctuary Fortress também abriga uma das atualizações mais icônicas de Samus . Os fãs que estão familiarizados com suas aparições na série Super Smash Bros reconhecerão o uso do Screw Attack. Isso definitivamente torna a luta contra os inimigos nesta área um trabalho muito mais fácil.
4 Phaaze (Metroid Prime 3: Corrupção)
Metroid Prime 3: Corruption é o terceiro e último jogo da trilogia Metroid Prime (excluindo o ainda não lançado Metroid Prime 4 ). O planeta Phaaze também é, neste ponto, o último nível de toda a trilogia. Devido à história do planeta de corromper outros planetas, ele também serve como antagonista de toda a trilogia.
O que torna este nível tão difícil é que o desempenho dos jogadores influenciará o final dos jogos. Como resultado do aumento da corrupção de Phazon, Samus é negado o acesso a seu Gunship pelo resto do jogo. Se Samus não conseguir manter sua corrupção de Phazon durante esta seção, ela acabará se transformando em outra Samus Sombria .
3 Setor 2 / Criosfera (Metroid: Outro M)
Uma grande parte de Metroid: Other M acontece no BOTTLE SHIP, uma instalação abandonada que Samus explora ao longo do jogo. Todos os diferentes níveis são diferentes seções da nave, incluindo o Setor 2, também conhecido como Criosfera. Este local foi criado para sustentar a vida que prospera em temperaturas frias.
Infelizmente para Samus, temperaturas frias não são seu forte . Além disso, muitas partes do Setor 2 têm gravidade baixa ou zero, tornando a exploração uma tarefa difícil. Seria interessante saber se Samus prefere as condições abaixo de zero da Criosfera sobre os encontros com Ridley na localização alternativa da Pirosfera.
2 Área 4 (Metroid: Samus Returns)
Metroid II: The Return of Samus foi lançado inicialmente no GameBoy em 1991. Mais de vinte anos depois, a Nintendo reviveu a adormecida franquia Metroid com um remake chamado Metroid: Samus Returns no Nintendo 3DS. O jogo original é notável por ser um dos jogos Metroid mais difíceis , e seu remake não decepciona.
Em Metroid II, muitos fãs acreditavam que as fases 5 e 6 eram a parte mais difícil do jogo. Em Samus Returns , no entanto, ambos os níveis são combinados em um nível, chamado Área 4. Este nível também é onde os jogadores encontram um novo tipo de Metroid: o Zeta Metroid, que é capaz de escalar tetos e evitar os ataques de Samus.
1 Artaria (Metroid Dread)
Metroid Dread , lançado para Nintendo Switch em 2021 , é o título Metroid mais recente e o mais recente na linha do tempo da série. Durante o jogo, Samus se vê investigando o planeta ZDR, com uma das primeiras configurações sendo Artaria. Este nível é notavelmente difícil porque marca um aumento na dificuldade sem paralelo no passado da série.
Desde o lançamento de Metroid Dread , alguns fãs discutiram se o título é o mais difícil de toda a série Metroid . Uma coisa que é certa é que Artaria não é um começo fácil para o jogo, pois encontra Samus em seu ponto mais fraco ao longo do jogo. Felizmente, os jogadores são sábios o suficiente para reunir muitos power-ups o mais rápido possível.