Esta semana viu um grande aniversário para a franquiaMetroid .Foi ontem, dezoito anos atrás, quandoMetroid Fusionestreou no Game Boy Advance na América do Norte, servindo como o grande retorno deSamus Aran após oSuper Metroidde 1994 no SNES. É um grande marco, e muitos fãs aproveitaram a oportunidade para comemorar.
Metroid Fusionfoi lançado juntamente com o título de GameCubeMetroid Prime, que trouxe a série para o 3D pela primeira vez, mas enquantoFusionmanteve a jogabilidade de exploração de ação 2D da marca registrada da série, encontrou maneiras de inovar. Para começar, o jogo expandiu a tradição da série, introduzindo uma Samus infundida com DNA Metroid, os parasitas X metamorfos e o ex-comandante de Samus, Adam Malkovich.
Mas o que realmente tornou o jogo memorável para muitos fãs foi sua atmosfera assustadora pontuada pelo SA-X, um clone parasita de Samus que a perseguiria por várias seções do jogo, armado com todas as suas habilidades habituais. Isso fez do SA-X um doschefes mais assustadores deMetroide deu aoFusionuma vibração tensa, quase de terror de sobrevivência, às vezes que ainda é lembrada com carinho pelos fãs até hoje.
Embora seja bom ver os fãs olhando para trás no jogo, serve como um triste lembrete de que não houve um jogoMetroid2D original desdeFusion. É verdade que a Nintendo seguiu comMetroid: Zero Missionem 2004 eMetroid: Samus Returnsem 2017, mas esses foram remakes dos dois primeiros jogos. Neste ponto, a maioria dos fãs concorda queé hora da Nintendo fazer um novoMetroid2D , especialmente porque parece que a espera pelo próximo jogo 3D,Metroid Prime 4, não terminará tão cedo.