Yakuza é um chefe parecido com uma aranha emMetroid Fusionque os jogadores enfrentarão no Reactor Silo. Ao derrotar esse chefe, os fãs obterão a habilidade Space Jump, que pode ser usada para realizar saltos giratórios consecutivos e acessar novas áreas. Para aqueles jogadores que podem estar confusos sobre quais áreas devem mirar depois de derrotar o chefe aranha emMetroid Fusion, este passo a passo está aqui para fornecer alguma orientação.
Metroid Fusion: O que fazer depois do Spider Boss

Assim que a Yakuza for derrotada, os jogadores devem usar sua recém-obtida habilidade Space Jump para alcançar ocanto superior esquerdoda sala do chefe . De fato, existe um caminho nesta posição, queos fãsde Metroidpodem usar para chegar àCentral Elétrica Auxiliar. Os jogadores devem ficar no dispositivo dentro desta sala para restaurar a energia auxiliar da estação e, em seguida, dirigir-se para aSala de Navegaçãoà esquerda.
Aqui, os fãs são instruídos a encontrar a origem das raízes que estão “sufocando os componentes do Reactor Core” e devem continuar se movendo para a esquerda até chegarem aoCentral Reactor Core. Notavelmente, há umaestação de salvamentoanexada aocanto inferior direitodesta sala, e os jogadores são aconselhados a visitá-la. Também é recomendado que os fãs gastem algum tempo cultivando os inimigos perto da porta da Save Station para terenergia totalindo para a próxima seção do jogo.

Uma vez que um salvamento foi feito e a energia foi recarregada, os jogadores devem pular no espaço perto daparede esquerdado núcleo do reator central . Eventualmente, os fãs dejogosMetroid2Dverão um túnel do tamanho de uma Morph Ball esculpido nesta parede, e eles devem atirar nas vinhas que o bloqueiam com Samus’s Beam e passar. Os jogadores devem então usar uma Power Bomb na próxima tela para limpar rapidamente o túnel e entrar noSetor 2 (TRO).

Ao entrar no Setor 2, os fãs iniciarão umasequência de perseguiçãocomo SA-X daMetroid Fusion. Para passar por esta seção, os jogadores são aconselhados a congelar o SA-X commísseis de geloquando ele se aproxima de Samus e usar uma Power Bomb na segunda tela para destruir as paredes sem demora. Os fãs devem simplesmente atirar nos botões para abrir os portões na terceira tela e se esconder atrás da parede na quarta tela até que o SA-X perca o interesse.

Terminada a perseguição, os jogadores devem retornar à sala com osvários botões e portõese usar um Míssil e uma Power Bomb para abrir umburaco no chão. Os fãs devem cair neste buraco e sair da tela para a esquerda.


Na próxima sala, os jogadores verão uma porta bem na frente deles, e ela pode ser acessada usando uma Power Bomb para abrir um buraco acima. Os fãs devem então simplesmente passar por um pequeno corredor para chegar a uma sala metálica, onde devem usar o Space Jump para subir até ocanto superior esquerdoe acessar umaporta no canto superior direito. Notavelmente, os jogadores verão espaços vazios à sua direita conforme se aproximam do topo da sala, e podem usarSamus Aran‘s Beam para criar buracos nas paredes e alcançar umtanque de bomba de energiaque é mantido dentro desses espaços.



Os jogadores agora se encontrarão em umaestação de salvamento, que devem utilizar antes de continuar uma tela à direita. Os fãs deMetroidvaniasdevem avançar mais uma tela para a direita eatirar no tetoperto da entrada para revelar um caminho para cima. Este caminho acabará levando os jogadores a uma porta bloqueada por um Gadora, e Nettori, um chefe que concede o Plasma Beam, está além dele.
Metroid Fusionestá disponível para Game Boy Advance e Nintendo Switch Online + Expansion Pack.