No mundo de Night City, às vezes V precisa de muitas balas e precisa delas imediatamente.Os fãs do Cyberpunk 2077tiveram a chance de digerir o jogo por um tempo, mas isso não facilita os desafios mais cansativos. A prática leva à perfeição, mas os encontros mais difíceis não vão a lugar nenhum. Na verdade, para aqueles que estão completando os shows secundários após a missão principal, a dificuldade real apenas começou. Independentemente do estágio do jogo em que V está, é melhor estar preparado.
Se o jogo começou a parecer menos “Vamos lá” e mais “Isso de novo não”, então é hora de considerar seriamente uma mudança de armamento. Ninguém precisa jogar fora sua fiel katana ou destruir seu rifle sniper favorito. Mas é hora de abrir espaço no menu de equipamentos para uma ótima submetralhadora quando os planos derem errado. Aqueles que voltam para o SMG em situações de emergência às vezes nunca voltam porque é muito eficaz e divertido dispensar a vingança principal. Então pegue uma das melhores SMGs que Night City tem a oferecer e deixe a diversão começar!
5Solucionador de problema
Cyberpunk 2077é um jogo de muitas camadas. Enquanto V viaja, há muito o que aprender. Os jogadoresdescobrirão sobre Judy Alvarez, sobre a Arasaka Corporation e sobre vários armamentos. No entanto, descobrir sobre o Problem Solver pode não ser a descoberta mais agradável que os jogadores fazem. De alguma forma, essa arma icônica nunca recebeu um efeito icônico pelos designers do jogo.
Pode ser um acidente e a arma receberá uma atualização no futuro. Ou talvez alguém estivesse fazendo uma brincadeira. Não é como se a arma fosse terrível, comalgumas das melhores atualizações do Ripperdoc, os jogadores podem empunhar essa arma e ainda se sentirem campeões. Há uma chance de efeito de sangramento nesta arma, o que é bom, mas até armas comuns têm esse efeito. É bom o suficiente em termos de dano, mas aqueles que desejam carregar uma SMG como arma principal vão querer olhar para uma das outras nesta lista.
4Yinglong
Os inimigos não vão se alinhar para mortes fáceis, e é por isso que a SMG é uma arma difícil, embora recompensadora, de dominar. É muito comum descarregar um pente em um inimigo e fazer com que todas as balas atinjam as paredes de concreto atrás dele, os pisos abaixo deles, os outdoors enferrujados na frente deles e, de alguma forma, nem uma única bala atingiu o alvo. Seja fazendo todos os shows do NCPD ourastreando todas as jóias escondidas em Wellsprings, seria bom ter uma melhor garantia de precisão.
O Yinglong faz tudo isso. A tecnologia inteligente faz com que a arma não erre desde que o alvo esteja na frente de V. Para uma SMG, essa é uma vantagem poderosa que nenhuma pistola, rifle sniper ou mesmo espingarda pode aproveitar a esse grau extremo. O dano elétrico choca e atordoa os inimigos com uma frequência confiável e a chance de EMP é devastadora para ciberpsicóticos e chefes. Embora esta arma seja ótima contra todos os alvos, ela brilha melhor contra unidades robóticas, causando dano adicional e eliminando-as completamente do mapa.
3Protótipo Shingen: Mark V
Chame isso de vergonha de riqueza para obter duas SMGs inteligentes no mesmo jogo. Assim como o Yinglong, o Protótipo: Shingen Mark V não vai errar enquanto o inimigo estiver na frente. Os inimigos podem tentar pular ao redor e impedir que V adquiratodas as localizações escondidas da Gem na área do Centro, mas não vai adiantar nada. É realmente uma questão de opinião e experiência ao debater para usar isso ou o Yinglong.
O dano desta arma é um pouco menor, mas as rodadas que ela dispara são explosivas, então alvos orgânicos podem ter que segurar seus membros um pouco mais apertados se quiserem sobreviver a um encontro contra o Protótipo: Shingen Mark V. um também é melhor contra grupos de alvos porque o efeito icônico visa até três inimigos ao mesmo tempo. Independentemente disso, V estará acabando com gangues e pegando seu dinheiro com facilidade, entãocomprar os carros mais caros do jogonão deve ser um grande problema.
2Serrote
Algumas situações, comodescobrir a missão Happy Together, exigem orientação, cuidado e uma mente sã. Para todas as outras situações, há o Buzzsaw. É importante notar que um slot de mod já foi preenchido ao adquirir esta arma, mas isso é uma vantagem, não uma desvantagem. O mod exclusivo permite que balas penetrem em objetos, o que é absolutamente brilhante para SMGs e transforma inimigos que se escondem atrás de cobertura em patos sentados.
Além disso, esta SMG é uma arma poderosa, que rivaliza com a arma inteligente em termos de fazer com que as balas “erradas” não falhem. Enfrente, SMGs são uma arma de pulverização e oração, mas qualquer maneira de aumentar o “spray” e diminuir a “oração” será uma atualização bem-vinda. Balas de armas poderosas como essa ricocheteiam e têm outra chance de atingir seus alvos. Se V não está com vontade de jogar e tentar atrair inimigos para fora da cobertura, esta é a arma certa.
1Fenrir
Com tantas opções de combate se resumindo a preferências pessoais, é difícil dizer que o melhor foi guardado para o final. Mas para a comunidade de jogadores que quase declarou um consenso de que o Fenrir é o maior SMG, é igualmente difícil dizer que esta última arma não deve ser a primeira seleção no inventário de qualquer jogador. Começa com o dano, que é o maior do jogo para SMGs, e só melhora a partir daí.
Aqueles que estão coletandotodas as joias escondidas em Red Peaksencontrarão muito pouca resistência com o Fenrir sem coldre. As unidades orgânicas estão em uma quantidade particular de problemas, pois as rodadas térmicas e os efeitos de queima serão aplicados com regularidade devido à alta taxa de disparo da arma. O recuo mais alto deveria ser uma penalidade, mas como o espalhamento de balas é reduzido, o Fenrir de repente ganha uma quantidade surpreendente de precisão. E para os tiros raramente perdidos, esta é uma arma poderosa também, então não se preocupe.