No universo deMass Effect, a galáxia está positivamente repleta de uma coleção diversificada de espécies alienígenas. Embora os humanos sejam a única raça jogável, o Comandante Shepard ainda tem ampla oportunidade de conviver com outras formas de vida que habitam a Via Láctea, como Krogan, Asari, Turians e Salarians.
O cenário é tão grande que os jogadores podem se perguntar quantas pessoas realmente habitam o universo, incluindo alienígenas. A tradição é muito profunda nos jogos deMass Effect , então descobrir essa informação nem sempre é muito difícil (na maioria das vezes).Com uma leitura cuidadosa do Codex do jogo, bem como do diálogo dos personagens, detalhes como números de população podem ser confirmados sem muitos problemas.
20Humanos
Os humanos são os recém-chegados ao mundo das relações intergalácticas. Pouco depois de descobrir os restos da tecnologia Prothean em Marte, os humanos foram capazes de realizar viagens espaciais através dos relés de massa. Isso acabou levando ao seu primeiro contato com as outras raças da Via Láctea.
A população da Terra é de cerca de 11,4 bilhões de pessoas. Na verdade, foi em parte devido à superlotação vivida na Terra que levou a um desejo geral de explorar novos territórios além das fronteiras do planeta. Além da população da Terra, também estima-se que c. 250.000 humanos habitam as várias estações espaciais espalhadas pela galáxia. Outras populações humanas, como as que vivem em colônias distantes da Terra, são difíceis de definir com certeza absoluta.
19Turians
Turians possuem uma sociedade altamente militarista com um foco intenso na disciplina. Sua predileção pelo serviço público, colonização e vontade de vencer qualquer conflito a todo custo faz com que sua cultura pareça muito com os antigos romanos. Os turianos mantêm um rígido código de honra que os encoraja a serem decisivos e responsáveis por suas ações.
A terra natal de Turian, Palaven, está localizada no Apien Crest. A população deste planeta é estimada em 6,1 bilhões de habitantes. Outros 350.000 Turians estão espalhados por inúmeras estações espaciais orbitais. Se existem ou não mais Turians na galáxia do que esses números sugerem é uma questão de conjectura.
18Salarianos
Os salarians são indiscutivelmente os mais inventivos de todas as raças da Cidadela. Eles são descritos como tendo metabolismos incrivelmente rápidos que permitem que suas mentes trabalhem em um ritmo frenético. Eles são principalmente pensadores e não guerreiros puros. A tecnologia é a principal área de atuação salariana. O genophage, por exemplo, foi uma arma biológica que tornou o Krogan estéril.
Sur’Kesh é o planeta natal Salarian, um planeta repleto de selvas e diversas espécies de flora e fauna. A população de Sur’Kesh está listada em 10,3 bilhões, com outros 1,1 milhão de salarianos habitando estações espaciais orbitais.
17Um sari
Os Asari são uma raça muito respeitada na Via Láctea. Enquanto os Turians e Salarians são conhecidos por sua resistência e inteligência, respectivamente, Asari são famosos por suas habilidades diplomáticas. Os Asari também são únicos, pois foram uma das primeiras espécies a descobrir o voo interestelar após os Protheans.
O planeta natal Asari é conhecido como Thessia, um planeta às vezes chamado de “a joia da coroa da galáxia”. Cerca de 5,5 bilhões de Asari ocupam Tessia. Outros 33.000 vivem em várias instalações em todo o espaço. Considerando sua aptidão para a exploração, mais Asari podem estar localizadas nos confins da galáxia.
16Quarians
Quarians são uma raça de humanóides que se protegem usando trajes ambientais elaborados. Como os Salarians, os Quarians são proficientes em tecnologia, embora o foco do último geralmente tenda a ser a inteligência artificial. Os Quarians foram responsáveis pela criação dos Geth, uma espécie de IA que finalmente derrubou seus mestres.
A guerra cataclísmica com os Geth deixou a população Quarian devastada. Sua terra natal original, Rannoch, está atualmente ocupada pelos Geth. Quarians agora estão reduzidos a viver como nômades. Uma vasta coleção de naves estelares, conhecida como Frota Migrante, serve como seu lar. Cerca de 17 milhões de Quarians habitam a Frota Migrante.
15Krogan
Os Krogan são uma espécie com a qual não se deve brincar levianamente. Gerações de extrema dificuldade transformaram os Krogan em guerreiros altamente perigosos. A cultura Krogana é muito tribal e descentralizada. Vários clãs possuem graus flutuantes de influência e poder que muitas vezes resultam em competição e rivalidades.
O status diminuído do Krogan deve muito àsmutações causadas pelo genophage. Os Krogan foram esterilizados em grande escala, dificultando sua reprodução. Apenas cerca de 2,1 bilhões de Krogan permanecem em sua terra natal, Tuchanka. Outros 2.400 ocupam as estações de batalha orbitais ao redor do planeta.
14Drell
Comparado com as outras espécies da Via Láctea, o jogador normalmente não encontra muitos Drell. Eles são humanóides reptilianos que possuem tecidos musculares espessos e podem secretar um leve veneno de sua pele. Uma de suas características mais marcantes, no entanto, são suas memórias fotográficas, que são tão vívidas que às vezes podem assumir a forma de flashbacks não intencionais.
Semelhante aos Quarians e Krogan, a população Drell experimentou um grave esgotamento. A terra natal de Drell, Rakhana, acabou se tornando inabitável devido à expansão industrial não regulamentada. Apenas cerca de 375.000 Drell conseguiram ser resgatados pelos Hanar antes do colapso completo do planeta.
13Guardiões
Os Guardiões são uma das criaturas mais incomuns e misteriosas que o Comandante Shepard encontra. Sua aparência é a de um insetóide cujo único trabalho parece sera manutenção da Cidadela. Os guardiões não se comunicam com outras raças e são extremamente dóceis.
Mais tarde é revelado que os Guardiões servem a um propósito muito mais sombrio. O trabalho deles é manter a Cidadela em condições de funcionamento para que outras raças continuem se estabelecendo lá. Uma vez que essas espécies atingem o nível necessário de desenvolvimento tecnológico, os Guardiões enviam um sinal aos Ceifadores para iniciar sua invasão. O número exato de Guardiões é desconhecido, mas sugere-se que sejam milhares, espalhados por toda a Cidadela.
12Elcor
Os Elcor são uma raça curiosa, pois seu tamanho maciço desmente sua natureza cautelosa. A evolução os tornou criaturas lentas e deliberadas, onde mesmo uma pequena queda pode ser potencialmente letal. Seus padrões de fala também refletem sua natureza calculista.
Dekuuna, o planeta natal de Elcor, é bem pequeno em comparação com outras espécies. A população do planeta é registrada em 2,35 bilhões. Os jogadores não encontram muitos Elcor ao longo de suas aventuras, o que implica que a maioria deles está localizada em seu planeta natal.
11Batarians
Nem todas as raças da trilogiaMass Effectgostam de seguir as regras. Os batarians se encaixam muito bem no papel de renegados. Notáveis por seus quatro olhos, os batarians são uma espécie isolacionista que gosta de se envolver nos negócios mais ilegais, como a escravidão.
Khar’shan, o planeta que os batarians chamam de lar, está mergulhado em mistério. Isso se deve à quantidade considerável de desinformação que o governo batariano vaza para o resto da galáxia. Como tal, a alegação de que 15 bilhões de habitantes vivem em Khar’shan deve ser tomada com um grão de sal.
10Volus
Os Volus são uma raça que consiste predominantemente de comerciantes. Eles são fáceis de detectar, considerando sua baixa estatura e aparelhos respiratórios onipresentes. Embora sua compreensão hábil de economia seja altamente respeitada, eles ainda não são membros do Conselho da Cidadela.
Os Volus são oriundos do planeta Irune e na verdade são súditos clientes dos Turians. A atmosfera do planeta consiste em uma bioquímica baseada em amônia, que força os Volus a usar seus trajes de proteção distintivos sempre que estão fora do mundo. A população de Volus em Irune é de cerca de 8,8 bilhões, com alguns milhões a mais potencialmente espalhados pela galáxia.
9Geth
Geth ocupa um lugar único entre as outras raças da Via Láctea. Criados pelos Quarians como servos, osGeth são um coletivo de IAque gradualmente ganhou consciência. Com o tempo, os Geth derrubaram violentamente seus antigos mestres, quase aniquilando a população Quarian no processo.
Os Geth agora controlam a terra natal dos quarians de Rannoch. É difícil estimar exatamente quantos Geth existem, mas pode ser justo supor que eles sejam na casa dos milhões. As estimativas de ponta se aproximam dos baixos bilhões.
8Vorcha
Como os Batarians, os Vorcha adquiriram uma reputação decadente entre os habitantes da Via Láctea. Sua biologia incomum permite que eles se adaptem facilmente a diferentes ambientes. Muitos Vorcha preferem o trabalho mercenário, o que não fez nada para melhorar sua posição com as raças da Cidadela.
A terra natal Vorcha de Heshtok é uma paisagem de pesadelo de erupções vulcânicas e praticamente sem ecologia. Também não existe um governo único e centralizado, o que dificulta a obtenção de números confiáveis da população. No entanto, as estimativas do censo dão a Heshtok uma população total de algo entre 6-9,3 bilhões de Vorcha.
7Hanar
Uma das poucas raças não-bípedes da galáxia, os Hanar aquáticos lembram águas-vivas. Incapaz de suportar seu próprio peso, eles utilizam pequenos campos de efeito de massa para se manterem levitados acima do solo. Hanar são conhecidos por serem profundamente religiosos. Eles adoram os Protheans, a quem eles chamam de “Enkindlers”.
Kahje é o planeta que os Hanar chamam de lar. Mais de 90% do planeta é composto por água. O Hanar apropriadamente chama esse vasto oceano de Abrangente. Como é quase impossível que outras espécies vivam neste planeta, muito pouco se sabe sobre os números populacionais. Considerando seu status como uma das raças da Cidadela, pode ser justo assumir o número de Hanar na casa dos bilhões.
6Yahg
Os Yahg têm a distinção de serem talvez a mais feia das raças deMass Effect .Eles são predadores pesados e violentos que são conhecidos por serem extremamente agressivos. No que diz respeito ao Conselho da Cidadela, os Yahg são párias que devem ser evitados sempre que possível.
É principalmente devido ao status de fora da lei do Yahg que muito pouco se sabe sobre sua terra natal, Parnack. Assim, sua população é impossível saber com certeza. O único jogador significativo de Yahg que encontra em suas viagens é o elusivo Shadow Broker.
5Colecionadores
Os Colecionadores servem como os principais antagonistas deMass Effect 2. Eles são uma raça altamente misteriosa que se pensava ser puro mito. Tecnologicamente, os Coletores são altamente avançados, muitas vezes dispostos a trocar seu conhecimento útil em troca de espécimes vivos.
Seus esforços para abduzir colonos humanos formam a base da trama principal deMass Effect 2 .Embora os números exatos sejam impossíveis de saber, o volume de tropas que são continuamente lançadas contra o Comandante Shepard sugere que os Coletores são bastante numerosos, talvez chegando aos milhões.
4Ceifadores
Os Reapers representama maior ameaça a todos os organismos vivosda Via Láctea. Reapers são híbridos orgânicos/sintéticos que dormem nos recessos escuros do espaço até acharem que é a hora certa de emergir. Eles esperam até que as outras raças tenham alcançado o nível de civilização necessário antes de destruí-los.
A tão esperada invasão Reaper é lançada emMass Effect 3. O número exato de Reapers é muito contestado, com os fãs normalmente citando um número em torno de 20.000 na extremidade inferior.
3Protheans
Na época do primeiro jogo deMass Effect, os Protheans já estavamextintos há milhares de anos. No entanto, seu império e os artefatos que eles deixaram para trás são grandes no cenário da trilogia. Os Reapers destruíram completamente a civilização Prothean, deixando para trás nada além de ruínas.
Há uma exceção. EmMass Effect 3, o Comandante Shepard pode realmente encontrar o único Prothean sobrevivente na galáxia. Javik, um guerreiro Prothean que foi preservado em estase, é o único exemplo vivo que restou de sua raça. Como tal, a população Prothean é composta por um único dígito.
2Leviatãs
Os Leviatãs são merecedores de seu nome. Eles são enormes, habitantes do oceano Lovecraftianos que conseguiram escapar dos Reapers com sucesso por milhões de anos. Suas origens são anteriores à história registrada e é claro que eles se consideram a raça mais avançada da galáxia.
O Comandante Shepard encontra um punhado de Leviatãs emMass Effect 3, embora seja difícil determinar quantos desses seres semelhantes a lulas existem. O fato de estarem escondidos por tanto tempo pode sugerir que seus números são bem pequenos em comparação com o resto das espécies da galáxia.
1Rachni
Os Rachni são uma espécie de insectoide que se acreditava extinta. De acordo com a tradição do jogo, os Rachni ao mesmo tempo representaram uma ameaça substancial ao Citadel Space, o que acabou levando às Guerras Rachni. Foi durante este conflito que eles foram quase erradicados nas mãos dos Krogan.
Os Rachni não foram completamente aniquilados, sendo obrigados a se esconder. Comandante Shepard descobre os restos do Rachni noMass Effectoriginal . As relações do jogador com essa raça de insetos podem desempenhar um papel na forma como a ameaça Reaper é enfrentada emMass Effect 3.