Com muitos curiosos para saber por que o departamento Metaverse da Meta tem muito dinheiro, a resposta pode ser tão simples quanto sua recepção geral.
Destaques
- O departamento Reality Labs da Meta perdeu US$ 21 bilhões nos últimos 18 meses e US$ 34 bilhões desde seu lançamento, levantando preocupações sobre o sucesso de seus empreendimentos Metaverse.
- O conceito do Metaverso enfrentou muitas críticas desde o seu início. Muitos usuários não veem sentido no conceito e o veem mais como um jogo do que como um universo digital transformador.
- Os altos custos de entrada, incluindo fones de ouvido VR caros, limitaram a acessibilidade do Metaverse para aqueles que podem pagar, contribuindo para a falta de adoção generalizada.
- O sucesso futuro do Metaverso permanece incerto.
Foi relatado recentemente que o departamento Reality Labs daMeta, que lidera seus empreendimentos Metaverse, perdeu um total de US$ 21 bilhões nos últimos dezoito meses e um total de US$ 34 bilhões desde seu lançamento em agosto de 2021.
Reality Labs atMetatem a tarefa de lidar com realidade aumentada, realidade virtual e software relacionado, embora não tenha tido muito sucesso ao que parece. O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, continua defendendo e financiando a abordagem de sua empresa para a realidade virtual, apesar da concorrência como oVision Pro da Appleentrar no centro das atenções. Com novos números divulgados sobre quanto dinheiro a Meta ainda está perdendo, é importante olhar para o possível raciocínio por trás disso. Vale a pena notar, no entanto, que isso é especulação baseada em uma recepção geral do Metaverso, e pode haver muitos outros fatores incalculáveis em jogo.
A ideia geral de um metaverso não foi bem atendida
Infelizmente para Zuckerberg, que genuinamente parece acreditar queo Metaverso será o futuro, a ideia virtual nunca decolou. Pode-se argumentar que a ideia é voltada para adultos que poderiam usá-la como um meio de viver virtualmente, trabalhar no Metaverso e, é claro, ocasionalmente jogar. Mas, assim como qualquer videogame é criticado por sua aparência, o mesmo acontece com a tentativa do Metaverso. Seus gráficos simplistas foram chamados de “feios” e, embora talvez o objetivo maior de um Metaverso não seja sobre gráficos, isso fez a ideia parecer mais um jogo do que qualquer coisa.
Além disso, muitos possíveis usuários não veem sentido noconceito do Metaverso.. Foi simplesmente chamado de “o próximo capítulo da internet”, o que não é algo realmente quantificável. Alguém poderia argumentar que o mesmo era verdade antes da existência da internet, seus usos eram aparentes. Essa é a principal diferença com o Metaverso. Embora ter todo um universo digital para trabalhar e levar a vida de alguém fosse uma ideia interessante, a ideia acabou falhando em atrair as massas. Afinal, muitas das funcionalidades do Metaverso, como salas de bate-papo e jogos, já podem ser encontradas em diferentes mídias. Com base no que o Metaverso foi inicialmente comercializado, não parece que muitos adultos o estão usando e transformando-o em um mundo de trabalho florescente, e os números modernos para uso são em grande parte compostos por crianças jogando – e não exatamente “no” Metaverso. .
Além disso, as pessoas não precisam apenas de um fone de ouvido VR caro para participar, mas também há outras taxas que serão cobradas em breve. Por exemplo,o último Meta Quest Procustará $ 1.500 para uma pessoa. Existem formas mais baratas de se envolver com o Metaverso, mas é inegável que o custo de entrada é inviável para quem pode viver a vida sem o metaverso. Em última análise, pode resultar em uma combinação de altos custos de entrada, confusão geral, falta de aplicação e aversão geral ao conceito.
Claro, Zuckerberg afirmou que espera que o Metaverse continue perdendo dinheiro no futuro próximo. Ele acha que terá sucesso até 2030, dizendo “Ainda estou completamente otimista sobre todas as coisas sobre as quais estivemos otimistas”. Parece que oMetaverso ainda está colaborando com outros negócios, embora ainda não se saiba se o Metaverso pode se salvar nos próximos anos.