Metaphor: ReFantazio é um testamento à imaginação ilimitada e fantástica dos desenvolvedores da Atlus. Os desenvolvedores de Shin Megumi Tensei conseguiram apresentar um mundo que reflete o espírito da série Persona aclamada pela crítica , ao mesmo tempo em que estabelecem sua própria identidade por meio de locais visualmente deslumbrantes, personagens bem escritos e uma história para corações sangrentos e almas apaixonadas. Um cunhado de alta fantasia da série Persona , a própria existência de Metaphor: ReFantazio propõe intriga sobre como a próxima entrada Persona poderia ser, especialmente em uma área: o combate.
Embora as grandes masmorras de Metaphor: ReFantazio sejam um departamento drástico das realidades distorcidas que os protagonistas de Persona tendem a encontrar, elas não são menos abrangentes e normalmente cheias de muito mais inimigos do que Persona . Isso se deve em grande parte ao sistema de combate revisado introduzido em Metaphor , que mostra novas mecânicas do mundo superior que ainda não foram vistas na série Persona . Os elementos de ação vistos em Metaphor apresentam um bom caso para alguma versão final evoluída possivelmente dar as caras em Persona 6 , por especulação turbilhonante.
Metáfora: ReFantazio aprimora a experiência de exploração de masmorras da Atlus

Ao enfrentar inimigos no mundo superior de Metaphor: ReFantazio , os jogadores têm a oportunidade de avaliar sua situação e ganhar vantagem de combate preventiva, dependendo de sua abordagem e arquétipo equipado (o que, por sua vez, muda a arma equipada do jogador e as animações de ataque do mundo superior). Se um inimigo se mostrar fraco para a estratégia do jogador, uma verdadeira sequência de combate baseada em turnos muito mais reconhecível pelos fãs de Persona pode começar a sério, começando com a vantagem do jogador.
Isso não tem nada a dizer sobre o combate por turnos de Metaphor: ReFantazio , que pode ser completamente ignorado se o jogador for significativamente mais forte que o inimigo com um golpe rápido na cabeça, uma mecânica que é útil ao enfrentar hordas de oponentes. Mesmo esses elementos de ação leves arraigados na jogabilidade de exploração de masmorras de Metaphor dão suporte ao conceito de um lançamento subsequente mais pesado em ação da Atlus. Com a mistura perfeita com o combate chamativo por turnos que já se apresenta como um identificador do sistema de combate básico de Persona , as conexões dificilmente são infundadas.
O ponto crucial do combate JRPG baseado em turnos que é parte integrante do homônimo de Persona viu ajustes e melhorias dentro de Metaphor: ReFantazio também, ostentando novas estratégias táticas e cooperativas dentro do palco principal do combate; no entanto, ao falar sobre o potencial de sua influência para refletir no próximo Persona 6 , é seu investimento no combate do mundo superior que pede atenção. Existem, é claro, várias maneiras criativas que a Atlus pode escolher para abordar uma mecânica semelhante que se alinha mais com os encontros de combate canônicos de Persona , mas ainda há muito a ser revelado se a Atlus decidir adotar essa abordagem.
Aspectos do combate de Metaphor que podem ser vistos em Persona 6 :
- Enfraquecer ou eliminar inimigos do mundo superior com ataques
- Ataques especiais sincronizados de membros do grupo
- Capacidade de trocar as personas dos membros do grupo
- Posicionamento do palco frontal e traseiro
No final das contas, a ideia é dar corpo às trocas com NPCs hostis enquanto se mantém firme no icônico combate baseado em turnos. Seja qual for a forma que isso acabe tomando, parece mais provável que seja uma possibilidade agora no sistema de combate de Persona 6 simplesmente devido à sua introdução como uma mecânica dentro de Metaphor: ReFantazio , e considerando sua integração perfeita dentro da jogabilidade, não vê-lo implementado em um título subsequente de alguma forma levantaria mais sobrancelhas do que aplausos.
O ritmo acelerado de Metaphor em conjunto com o ritmo de jogo cada vez mais acelerado da série Persona conforme ela se expande pode ser um presságio; a comunidade certamente pensa assim. Com os “vazamentos” de supostas mecânicas de Persona 6 se espalhando como fogo em fóruns de jogos e Metaphor: ReFantazio bem em seu ciclo de vida, todos os olhos estão no horizonte. Embora ainda não tenha havido uma revelação formal e a Atlus tenha permanecido predominantemente calada sobre o que está cozinhando, uma revelação de Persona 6 é amplamente especulada para este ano e, se a Atlus continuar o precedente, lançada em um futuro relativamente novo. Até lá, no entanto, Metaphor: ReFantazio mantém o centro do palco e as potenciais premonições do jogo nas listas de desejos de muitos fãs.








- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Zero
- Editora(s)
- Atlus