Principais conclusões
- Euchronia in Metaphor: ReFantazio apresenta diversas paisagens e sociedades que impactarão a jogabilidade e a história.
- Os elementos estratégicos do jogo envolvem o planejamento de rotas de viagem e a construção de relacionamentos com aliados.
- O envolvimento com NPCs em Euchronia acrescenta profundidade aos temas políticos e de construção de mundo.
A terra de Metaphor: O Reino Unido de Euchronia de ReFantazio está definido para ser tão diverso quanto as tribos que o habitam, pagando o caminho por seus muitos laços e mecânicas de jogo. O conceito de viagem com um toque de fantasia medieval está preparado para a possibilidade, enquanto o protagonista “menino viajante” e seus aliados viajam por todo o Reino para competir pela popularidade com as massas. Não apenas as paisagens de Euchronia informarão os temas de aceitação de Metaphor: ReFantazio , ajudando a mostrar os diferentes estilos de vida e criações de seu povo, mas seu foco na estrutura da jornada também terá reverberações em seus muitos sistemas de jogo, desde enfrentar masmorras até atividades sociais com aliados.
O Reino Unido de Euchronia em Metaphor: ReFantazio é mais do que apenas um pano de fundo. Apesar de estar unido sob uma regra, as ansiedades do Reino são enfatizadas nos temas do título, chegando ao ponto de serem entrelaçadas no próprio sistema mágico de Metaphor . O assassinato do Rei exacerba essa agitação, embora a eleição real subsequente, na qual o enredo do jogo se concentra, traga uma voz sem precedentes ao povo que pode fazer ou destruir o futuro do Reino. Como protagonista sendo preparado como um candidato ao trono, como ele preenche a lacuna entre o povo do Reino será crucial para seu sucesso na eleição. Aprender mais sobre as muitas tribos e locais do Reino enquanto ganha o favor das massas será crucial para sua vitória, preparando o cenário para a jogabilidade de Metaphor: ReFantazio .
Metáfora: O Reino Unido de Euchronia de ReFantazio está preparado para sacudir suas atividades e sistema de títulos
Um Reino Construído a Partir de Muitas Paisagens
As vistas de Metaphor: ReFantazio parecem ser insights convincentes sobre a diversidade de seu povo, com terrenos que variam de cidades portuárias e ruas de castelos antigos a vilas isoladas em ilhas. As atividades oferecidas ao jogador serão diferentes com base neste terreno, ajudando a desenvolver as “virtudes” do protagonista, um sistema de estatísticas que lembra o próprio Persona . Katsura Hashino explicou que Metaphor “aumentará a liberdade incrementalmente” para o jogador conforme ele progride no jogo, com atividades exclusivas disponíveis dependendo do local. De ordenhar vacas a bungee jumping, os ambientes do jogo terão um efeito tangível em como o protagonista gasta seu tempo.
Esse conceito é especialmente emocionante quando se considera os aliados de Metaphor . Conforme o protagonista recruta novos membros para a equipe ao longo de suas viagens, a chance de atividades no estilo “vínculo social” inevitavelmente surgirá. Criar vínculos com a equipe por meio da conclusão de recompensas e do enfrentamento de masmorras será apenas uma maneira de construir esses relacionamentos, embora seja especialmente intrigante ver como eles interagem com áreas mais populosas. Dependendo das histórias de fundo dos aliados, Metaphor pode estar aplicando uma abordagem “peixe fora d’água” no estilo Persona para a maioria de seu elenco, tornando suas próprias perspectivas sobre novos locais tão importantes quanto as do próprio protagonista.
Ligando o Reino Unido da Eucronia à Estratégia da Metáfora
Planejar rotas de viagem e como o protagonista gasta o tempo compreenderá uma grande parte dos elementos estratégicos de Metaphor: ReFantazio , embora este formato também tenha grande influência narrativa. O corredor de manopla, servindo como uma base para a qual a equipe viaja, terá suas próprias atividades e eventos de união, desde completar tarefas com a tripulação até discussões mais sérias sobre o estado do Reino e planos para o futuro. Usar o corredor de manopla como base para esses momentos será uma ótima maneira de Metaphor mostrar seus aliados interagindo não apenas com o protagonista, mas também entre si. Junto com seus temas de superação de preconceitos, ver diferentes membros das tribos do Reino se unindo deixa espaço para grandes momentos da história.
Além dos membros do grupo, ser capaz de interagir com os NPCs do Reino de Euchronia promoverá sua construção de mundo, tanto de uma perspectiva positiva quanto negativa. Confidentes cruciais entrarão em cena durante as viagens do protagonista, fornecendo benefícios como descontos em lojas ou informações sobre recompensas. Por outro lado, há a discriminação do protagonista para lidar, o que afetará como alguns personagens interagem com ele; ser da tribo elda o preparará para encontros negativos. Como isso muda ao longo do jogo será interessante de ver em conjunto com sua popularidade eleitoral. À medida que o Reino de Euchronia se desenrola por meio de suas diferentes terras e pessoas, a oportunidade de mostrar o prejuízo de seus ideais ultrapassados o tornará mais do que apenas um pano de fundo, mas um cenário primordial para os temas políticos de Metaphor: ReFantazio também.
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Metáfora: ReFantazio
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Zero
- Editora(s)
- Atlus
- Motor
- Sem glúten
- CERS
- para