Para muitos fãs, a separação de Hideo Kojima e Konami marcou o verdadeiro fim da história deMetal Gear Solid. Embora isso não seja necessariamente verdade, já que a Konami poderia continuar a franquia sem a bênção de Kojima, é provável que a reação seja severa. A longa e árdua saída de Kojima da Konami foi dolorosa de se ver, e resultou na crítica coletiva de milhares de fãs de Metal Geare Kojima em geral.
Juntamente com o tratamento infeliz de Kojima e a saída da Konami, vêm vários efeitos colaterais dos jogos que ele produziu e dirigiu, incluindo a reverenciada franquiaMetal Gear Solid .Não é nenhum segredo que Metal Gear Solid 5termina abruptamente porque, narrativamente falando, o jogo nunca foi realmente terminado. Isso também significa que há muitas perguntas não respondidas do cânone deMetal Gear Solidque supostamente deveriam ser resolvidas em Phantom Pain.
Final “True” de Metal Gear Solid 5
Em primeiro lugar, o elefante gigantesco na sala deve ser o final apressado deMetal Gear Solid 5e a “Missão 51” ausente.Enquanto as revelações de “Venom Snake” em relação a Big Boss foram (e ainda são) destinadas a ser o verdadeiro final de Metal Gear Solid 5, a verdade é que a história do jogo deveria continuar além da 46ª missão do jogo. Isso fica claro pelas imagens bônus recriadas da supostamente cancelada Missão 51, que tem uma tonelada de momentos relevantes para a história entre Big Boss, Liquid Snake, Psycho Mantis e as forças XOF restantes sob o controle de Cipher.
A missão retrata um confronto final entre o fantasma Big Boss e o Sahelanthropus de Liquid Snake, que por si só teria sido um final adequado para o jogo. Essa dica de Eli (Liquid Snake) e Psycho Mantis com o parasita das cordas vocais deveria levar Eli recrutando as crianças-soldados da África e voltando com Sahelanthropus, com armas nucleares a reboque. “Kingdom of the Flies” foi para marcar o fim do parasita e do Sahelanthropus, mas este episódio nunca se concretizou no desenvolvimento.
Épor isso que parece que Metal Gear Solid 5termina abruptamente, porque para todos os efeitos, ele termina. Havia uma direção clara para a qual a história estava indo, e a “Missão 51” deletada parece detalhar isso. Infelizmente, agora esses eventos são simplesmente deixados para especulação.
“Eyes on Kazuhira” pode ter sugerido um longo golpe
Umdetalhe que ainda incomoda, também de Metal Gear Solid 5, é uma das últimas falas de Code Talker no jogo que aparentemente continua sem resposta. “Olhos em Kazuhira, uma mensagem dos parasitas.” Alguns acreditam que esta mensagem é uma dica do engano de Kaz, que ele está realmente trabalhando com Skull Face para minar Venom Snake e trair o verdadeiro Big Boss. Infelizmente, a extensão da verdade na mensagem de Code Talker para Venom Snake pode nunca ser verdadeiramente comprovada, mas é um cenário muito provável, dadas as evidências e a história que Metal Gear Solid 5deveria contar.
Se Venom Snake e Mother Base deveriam ser uma diversão para Big Boss e o verdadeiro Outer Heaven, entãoé possível que Miller estivesse trabalhando com Skull Facepara manter Mother Base e Venom Snake sob controle. Os vários elementos de hipnoterapia que foram implantados em Venom Snake para fazê-los acreditar que eram “Big Boss” certamente sugeriam isso. No entanto, apesar de quanta evidência potencial existe, essa teoria ainda permanece um mistério. Embora esteja incrivelmente perto, ainda faltam várias peças para confirmar que Kaz estava trabalhando com Cipher o tempo todo e não estava realmente trabalhando a favor dos Diamond Dogs.
“La-li-lu-le-lo,” Cipher, e a verdadeira identidade dos patriotas
Longe de apenasos mistérios deixados para trás por Metal Gear Solid 5, havia uma fonte vilã abrangente para todos os conflitos e problemas em toda a franquia: Os Patriotas. Os Patriots são basicamente uma super-rede gigante de IA que chegou a tal poder supremo que ditou e conduziu as ações dos Estados Unidos. A princípio, acreditava-se que os Patriots eram dirigidos por algo chamado “Comitê dos Sábios”, mas, como se viu, isso não era verdade. No entanto, as verdadeiras origens dos Patriotas nunca foram explicadas além de serem a “sopa primordial, uma base da evolução” da Casa Branca, ou essencialmente a manifestação tecnológica da moralidade americana.
Supostamente, os Patriots foram formados entre os principais jogadores do cânoneMetal Gear Solidpara decretar a vontade de The Boss nos Estados Unidos e no mundo. Zero eventualmente foi visto como a figura de proa dos Patriots, depois que Big Boss e vários outros membros se separaram da organização por diferenças políticas sobre como fazer cumprir a vontade do Boss. Zero supostamente criou o Patriots AI antes de ser reduzido a um estado vegetativo, mas nunca foi explicado como esse supercomputador se tornou tão insanamente poderoso para literalmente controlar os Estados Unidos.
Para registro, os Patriots foram poderosos o suficiente para: instalar um presidente (Solidus) completamente sob o controle dos Patriots, basicamente orquestrar e encobrir adestruição total do sul de Manhattan após os eventos de Metal Gear Solid 2, e também implantar nanomáquinas em todos os super soldado ao redor do mundo e controlar “a economia de guerra”. A linha do tempo não se soma exatamente da IA rudimentar com esperanças de unificação à super-rede totalitária projetada para controlar o mundo. Essas coisas aparentemente aconteceram sob Zero, e essa revelação pode nunca acontecer agora que a franquiaMetal Gear Solid está efetivamente adormecida.