A adaptação cinematográfica do fenômeno mundial dos videogames, Metal Gear Solid , recebeu uma atualização de produção de seu produtor após anos de silêncio. A notícia vem depois que vários mundos de jogos amados encontraram imenso sucesso na tela de prata, inaugurando o que muitos acreditam ser a era de ouro das adaptações de videogames.
A primeira entrada da série Metal Gear foi lançada em 1987 e desde então gerou uma franquia extensa, ganhando aclamação da crítica generalizada e é considerada um marco no panteão dos videogames. Servindo como uma das franquias emblemáticas da Konami, Metal Gear mergulhou em diferentes mídias, incluindo quadrinhos, romances e até mesmo um drama de rádio. Os jogos foram aplaudidos por seu estilo cinematográfico, dada a profunda e pessoal afeição do criador da série Hideo Kojima por filmes , e eventualmente se encontraram na posição de uma adaptação para o cinema de Hollywood antes de sucumbir ao inferno do desenvolvimento. Agora, o projeto de longa gestação teve alguma luz lançada sobre seu estado atual dada por um dos produtores do filme.
Falando com Brian Crecente em seu boletim informativo, Game, o produtor de cinema Ari Arad revelou que a adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid está viva e bem. ” Estamos trabalhando um pouco mais no roteiro, mas não posso falar sobre isso ainda “, disse Arad. ” Acho que todos ficarão realmente animados e surpresos .” Arad observa ainda que ” acertar Metal Gear será obviamente incrível porque é muito mais meditativo do que algumas das outras adaptações. Pessoalmente, quero que seja fantástico .”
![Uma imagem promocional em close de Naked Snake contra um fundo nebuloso em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Uma imagem promocional em close de Naked Snake contra um fundo nebuloso em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ekans-reliart-yalpemag-atled-dilos-raeg-latem/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O filme Metal Gear Solid está em um inferno de desenvolvimento há quase duas décadas, mas fez progressos em direção à produção em 2020, quando Oscar Isaac foi escalado para interpretar Solid Snake . O diretor de Kong: Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, foi escolhido para dirigir um roteiro escrito por seu colaborador de Kong e roteirista de Detective Pikachu , Derek Connolly, com a Sony Pictures cuidando da distribuição. Isaac teria saído do projeto e as atualizações sobre o filme estagnaram nos últimos anos.
Desde que embarcou na adaptação em 2012, Vogt-Roberts tem sido transparente com seu envolvimento em Metal Gear Solid e frequentemente compartilhou detalhes sobre o que sua visão implicaria, incluindo mirar uma classificação R e não ter a história seguindo estritamente uma entrada específica na série. O diretor também afirmou sua intenção de preservar a visão de Kojima tanto quanto possível e reconheceu por que algumas adaptações de videogame falharam em ressoar com o público, notando um desrespeito ao material de origem. Além disso, o diretor compartilhou a arte conceitual do filme , mostrando a mistura inerente dos jogos de elementos hiper-realistas e sobrenaturais.
Dado o sucesso de The Super Mario Bros. Movie , The Last of Us e Fallout , as adaptações de videogame já percorreram um longo caminho desde onde estavam há uma década. Com um criativo-chave apaixonado como Vogt-Roberts no comando do filme Metal Gear Solid , a série pode finalmente ter a adaptação cinematográfica que merece.
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Engrenagem de metal
A série Metal Gear foi originalmente produzida pela Konami e apresenta um conjunto icônico de personagens como Solid Snake, Liquid Snake, Sniper Wolf, Psycho Mantis, Raiden e mais. A franquia viu uma variedade de spin-offs, mas a série principal é um jogo stealth em terceira e primeira pessoa que tem jogadores usando uma variedade de personagens em muitas histórias complexas e cheias de ação.