Pouco se sabe até agora sobre o próximo Projeto Overdose de Hideo Kojima , graças em parte à maneira como o desenvolvedor continua apenas sugerindo o que o jogo será. No entanto, pelo que os fãs da Kojima Productions viram até agora, o Project Overdose parece ser um título de terror que pode ser baseado em algumas ideias antigas que o desenvolvedor teve que descartar quando Silent Hills foi enlatado.
Com esse horror em mente, o caminho para o sucesso da Kojima Productions pode estar em outro título que aparentemente reaproveitou conceitos do que deveria ser Silent Hills . Desenhar a atmosfera e a mecânica meticulosa de Death Stranding pode ser a melhor maneira de abordar este próximo título. É importante ressaltar que isso também significaria afastar-se do passado do desenvolvedor com a série Metal Gear .
Death Stranding definiu o gênero Strand
Embora o jogo em si tenha divisivo no lançamento, Death Stranding definiu um novo gênero quando foi lançado em 2019. Mais comumente chamado de gênero Strand, a Kojima Productions foi pioneira em uma forma única de jogo que combinava mecânica furtiva, travessia restritiva e um terceiro atirador pessoa. O sistema multiplayer também percorre um longo caminho para definir o gênero, onde os jogadores são capazes de influenciar os mundos dos outros sem nunca fazer contato direto com eles.
A jogabilidade de entrega não foi um sucesso para todos os jogadores que deram uma chance ao Death Stranding , mas se manteve forte o suficiente com os fãs para ainda atingir marcos de vendas três anos depois. No entanto, os aspectos divisivos da jogabilidade monótona não são a influência que Project Overdose deve ter do último título da Kojima Productions. Em vez disso, o desenvolvedor deve se apoiar no multijogador icônico do gênero Strand, permitindo que os jogadores influenciem tanto o sucesso dos jogadores quanto a eficácia dos momentos cheios de terror.
Metal Gear Solid foi a referência para o gênero Stealth
Em contraste com a maneira como Death Stranding definiu seu gênero, Metal Gear Solid definiu o padrão para jogos furtivos e as alturas que esses títulos poderiam alcançar. A mistura de furtividade e ação, com chefes de quebra-cabeça icônicos ao longo da série, oferece várias maneiras para os jogadores abordarem qualquer situação. Já no primeiro Metal Gear Solid , os vários métodos de abordagem fizeram deste um dos primeiros jogos que poderia dar a cada jogador sua própria experiência única com base nas decisões que eles tomam.
Tudo isso dito, embora a referência que o Metal Gear Solid definiu possa ter sido como outros jogos furtivos foram julgados, nunca definiu o gênero como um todo. A série costumava inovar, adaptando-se às normas em mudança em títulos furtivos e reunindo os melhores aspectos em um pacote bem polido. No entanto, com os teasers enigmáticos de Hideo Kojima , o Project Overdose precisará fazer mais do que a configuração de referência de Metal Gear Solid e ser um sucessor adequado para Death Stranding .
Projeto Overdose precisa definir seu gênero
Não é pouca coisa definir ou redefinir um gênero. Nas últimas décadas, apenas alguns títulos conseguiram criar um novo gênero de jogo, que mais notavelmente incluiria o gênero Strand de Death Stranding ou o gênero Soulslike. No entanto, é muito mais comum chegar um novo jogo que redefina um gênero, como o que Skyrim , Breath of the Wild ou Elden Ring foram para jogos de mundo aberto. Claro, certamente há uma tendência em quais gêneros são retrabalhados com mais frequência no reino AAA.
Pelos comentários do próprio Hideo Kojima, o desenvolvedor quer fazer um novo jogo de terror revolucionário, e Project Overdose pode ser isso. Considerando que a demo PT e Death Stranding já criaram todos os novos tipos de conteúdo de terror, isso é algo que a Kojima Productions já provou ser capaz. Tudo o que resta para os fãs dos lançamentos recentes do desenvolvedor é esperar e torcer para que o Project Overdose atinja o ouro novamente.
Death Stranding está disponível para PC, PS4 e PS5.