No anúncio inicial deOverwatch 2, a Blizzard mostrou uma versão inicial de suas árvores de habilidades e talentos. Jogar com um herói e nivelá-lo permitiu que os jogadores escolhessem diferentes habilidades e vantagens para seu herói, adicionando um nível de progressão ao jogo fora do jogo competitivo e do nível do jogador. Felizmente, esse recurso será apenas para os modos PVE que chegam emOverwatch 2, mas muito mais foi revelado sobre eles na BlizzCon deste ano.
Em 2019, a Blizzard começou a discutir aprogressão dos heróis emOverwatch 2. Tracer era o herói em destaque e, à medida que o jogador completava missões com ela, o herói subia de nível e ganhava vantagens por suas habilidades. Alguns exemplos das habilidades mostradas incluem piscar através dos inimigos pode causar danos a eles, Pulse Bomb criou explosões extras quando preso em um inimigo, e cooldowns foram reduzidos ao matar inimigos. A versão recém-revelada desta árvore de progressão é muito mais aprofundada do que as versões vistas anteriormente e permite que os jogadores joguem seu herói de muitas maneiras diferentes.
Em vez de uma progressão linear com opções de habilidades,Overwatch 2procura adicionar árvores de habilidades inteiras para heróis. Cada herói parece ter três árvores disponíveis e muitas vantagens por árvore. Um exemplo falado pelos desenvolvedores foi fazer o campo biótico do Soldier 76 se mover com ele em vez de ser plantado no chão. Em um ponto, ele ainda tinha a capacidade de empurrar os inimigos dentro do campo para longe do herói.A ressurreição da equipe completa de Mercytambém está voltando depois que sua habilidade Ultimate Ressurection foi reformulada, desta vez como uma vantagem da árvore de habilidades PVE.
Como essas mudanças estão apenas nos modos de jogo PVE, deu aos desenvolvedores muito mais liberdade para incluir coisas que normalmente não seriam balanceadas em um modo PVP competitivo. Usar diferentes vantagens pode adicionar efeitos elementares às habilidades, como o Fire-Strike de Reinhardt congelando inimigos ou as armadilhas de Junkrat sendo carregadas eletricamente. As animações também estão sendo atualizadas para que os inimigos reajam com base no dano que recebem, como tremer ao ser eletrocutado. Mudanças como essa devem aumentar a replayability dascentenas de missões PVEe realmente permitir que os jogadores sejam criativos com suas construções de heróis.
Nem todo mundo quer moer modos competitivos o tempo todo, e a infinidade de elementos PVE deOverwatch 2pode abrir o jogo para mais jogadores do queOverwatch. As árvores de habilidades profundas, o volume de missões e o investimento nos personagens procuram adicionar elementos de RPG ao título competitivo de FPS, dando aos jogadores mais modos de jogo e personalização dentro deles. A Blizzard prometeuatualizações muito mais frequentes emOverwatch 2após esta BlizzCon, e ainda não se sabe quando o jogo será lançado.
Overwatch 2está atualmente em desenvolvimento.