As coisas são sempre mais do que aparentam com esses trapaceiros de jogos.
A maioria dos inimigos nos jogos opta por uma luta convencional. Eles correm direto para os jogadores e tentam matá-los à moda antiga. Não há muitos cérebros envolvidos, e isso os torna fáceis de despachar. No entanto, alguns inimigos adotam uma abordagem menos direta.
O jogo tem vários adversários que são mestres da ilusão. Eles conjuram aparições, alucinações e uma infinidade de outros truques para enganar os heróis. Isso não quer dizer que todo místico seja um vilão, mas esse é o caso com mais frequência. Esses encontros podem ser extremamente frustrantes. Dito isso, eles fornecem um novo obstáculo, que os heróis não podem resolver pela força bruta.
6Odin – Deus da Guerra: Ragnarok
Para o bem ou para o mal, a era nórdica da sérieGod of Wartenta subverter muitas expectativas. Entre eles está o rei dos deuses Aesir realizando seus objetivos por meio de subterfúgios em vez de força. É assim que ele supostamente conquista os nove reinos e eventualmente os emprega para se infiltrar no círculo interno de Kratos, Atreus, Mimir e seus amigos anões.
Para fazer isso,Odin se apresenta como o deus nórdico da guerra, Tyr, a quem eles resgatam da prisão. Ele então aprende todos os seus planos e como combatê-los. Ele faz isso esperando poder impedir Ragnarök e, por extensão, sua própria morte. Como ele pode estar em dois lugares ao mesmo tempo – se escondendo com o grupo de Kratos e comandando as coisas em Asgard – não está claro. Talvez essa seja uma das vantagens de ser um deus.
5Zexion – Kingdom Hearts: Chain Of Memories
A Organização 13 é viscosa o suficiente, mas suas travessuras se amplificam no enganoso Castle Oblivion, onde eles tentam transformar os heróisde Kingdom Hearts em seus fantoches.O complicado Zexion enfrenta Riku,que se esforça para expiar seus atos sombrios anteriores. Que melhor maneira de revertê-lo do que colocá-lo contra seu amigo?
Zexion assume a forma de Sora – o melhor amigo de Riku e o principal guerreiro da luz da série. Quando Riku vê seu amigo tratá-lo como apenas mais uma cria das trevas, ele fica confuso e com o coração partido. Ele teria caído se não fosse por alguma ajuda externa. Honestamente, porém, o padrão de fala pseudo-Shakespeare de Zexion deveria ter sido uma revelação inoperante. Nunca Sora soou remotamente tão inteligente.
4O Chapeleiro Maluco – Batman: Arkham
Muitos vilões da sérieArkhamse envolvem em alucinações e desorientação. Tanto o Espantalho quanto Ra’s al Ghul usam essa tática noBatmanem algum momento. Dito isto, o mestre de ilusões mais prolífico é o Chapeleiro Maluco. Modelando-se no personagemAlice no País das Maravilhas, ele se esforça para compartilhar sua loucura com o Cavaleiro das Trevas.
Isso leva a uma série de missões secundárias impressionantes, onde o Chapeleiro prende o Cruzado de Capa em suas arenas dementes.Arkham Cityfaz o herói lutar contra um bando de capangas controlados pela mente em um relógio gigante. A prequela,Arkham Origins, o vê atravessar uma pista de obstáculos de terror gótico. Finalmente,Arkham Knightcontém um episódio DLC onde Batman deve lutar através de uma recapitulação de livro pop-up dos jogos anteriores.Os jogadores nunca sabem exatamente o que esperar do Chapeleiro Maluco, mas podem ter certeza de que será um deleite visual.
3Mystério – Homem-Aranha
Outro supervilão, Mysterio treinou como ator, ilusionista e artista SFX. Ele usa todas essas habilidades contrao Homem-Aranhaem vários jogos. A única exceção éShattered Dimensions, que lhe dá magia real e nega a necessidade de falsificação. Esse não é o caso de suas outras aparições.
O filmedo Homem-Aranha 2faz com que ele transforme seu apartamento em uma casa de diversões labiríntica. Ele também projeta sua imagem como um gigante de dois andares. Isso é apenas supercompensador, poisum soco o derruba para a contagem. Ele precisa de ilusões para ter uma chance.
Talvez sua maior conquista tenha ocorrido no título de Neversoft em 2000. Aqui, ele personifica o próprio lançador de teias, incriminando-o por um roubo científico e tornando-o um homem procurado. É um truque no qual toda Nova York cai.
2A Contessa – Sly 2: Band Of Thieves
Esta agente da Interpol se orgulha de reabilitar criminosos em membros obedientes da sociedade. Ela consegue isso por meio de técnicas revolucionárias de hipnose. Ela investiga suas mentes até que eles não saibam mais o que é real e o que não é. Eles não apenas não cometem mais crimes, mas também contam a elaonde esconderam suas riquezas roubadas. Nesse sentido, ela consegue fama e fortuna.
Sly Coopere sua gangue experimentam os métodos da condessa em primeira mão. Seus experimentos com Murray o reduzem a uma bagunça trêmula. Mesmo quando seus amigos o pegam, ele os ataca como um maníaco. A terapeuta sádica posteriormente aprimora seus dons com os míticos Clockwerk Eyes, que ela usa como arma durante sua batalha com Sly. Ela transforma sua visão (e toda a tela) em uma espiral psicodélica. Sua mente forte é a única razão pela qual ele não acaba com um vegetal.
1Gaunter O’Dimm – The Witcher 3: Wild Hunt
Que irônico que o monstro mais irritante deThe Witcher 3esteja no DLC. Gaunter O’Dimm é um ser onipotente que adora brincar com mortais inferiores. Ele consegue seus chutes doentios pressionando-os em acordos vinculativos e lançando maldições. Desta forma,ele é como o Diabo encarnado.
Além do mais, ele tem poderes para apoiar isso. Ele não apenas pode conjurar contratos e outros objetos do nada, mas simplesmente estudar suas façanhas faz com que um professor fique cego. O bruxo titular Geralt logo o desafia, mas a última coisa que O’Dimm quer é lutar em pé de igualdade. Ele transporta o matador de monstros para uma floresta desolada. Aqui, ele encontra criaturas que já derrotou e até mesmo uma visão de sua amiga, Shani, caindo de um penhasco. Depois de escapar deste lugar, Geralt deve superar um castelo de espelhos de truques. É uma coisa atrás da outra com O’Dimm. Sua enxurrada interminável de jogos distorcidos é suficiente para deixar qualquer um louco.