Resident Evil certamente percorreu uma grande jornada desde que foi lançado no PlayStation em 1996 . A icônica série de terror de sobrevivência começou como uma história de sobrevivência e conservação de munição em combate total, mas com o passar do tempo e a série começou a criar sua própria identidade única, a necessidade de sistemas de combate mais competentes tornou-se mais urgente.
Felizmente, a Capcom está à altura da tarefa, criando alguns sistemas de combate verdadeiramente fantásticos para os jogadores usarem para combater as criações da nefasta empresa farmacêutica Umbrella. Seja o melhor da série clássica, onde brilham títulos como Code: Veronica e Resident Evil 3 , ou os jogos modernos como o remake de Resident Evil 2 que priorizam tiros de alta qualidade, a série não é mais estranha aos jogos com grande combate. .
6 Resident evil 6
O explosivo sexto capítulo traz algumas ótimas adições ao combate
![Leon atirando em monstros em re6 Leon atirando em monstros em re6](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-6_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Impulsionada pelo sucesso de Resident Evil 4 , a série começou a se inclinar cada vez mais para o gênero de ação, e tudo culminou na sexta entrada. Esta aventura global contou com quatro campanhas no total, onde os heróis Leon, Sherry, Chris e Ada viram sua batalha contínua contra a Umbrella se transformar em algo muito maior. Com um conflito tão grande quanto o visto em Resident Evil 6 , a Capcom também trouxe algumas melhorias no combate que repercutiram em alguns dos remakes modernos.
O tiro parece preciso e apropriadamente destrutivo, já que a resposta rápida ao manter pressionado o botão para mirar e o feedback do tiro são excelentes. Também incluiu algumas melhorias na qualidade de vida em relação aos títulos anteriores, com um menu elegante no jogo dedicado a itens de cura que mantêm os jogadores na luta. É um jogo de tiro de terror elegante e cheio de ação que está ganhando cada vez mais reconhecimento na contemporaneidade, uma prova de seu lugar na história da série.
5 Resident Evil 7: Risco Biológico
Uma reinicialização suave espetacular traz a série de volta às suas pequenas raízes de terror
![ethan recarregando uma arma em re7 ethan recarregando uma arma em re7](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-7_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A Capcom colocou sua franquia de terror de sobrevivência em um longo hiato após a sexta entrada, já que a diferença entre o sexto e o sétimo jogos foi de aproximadamente cinco anos, a espera mais longa entre os jogos principais desde o início dos anos 2000. Com Resident Evil 7: Biohazard , a Capcom reintroduziu a série continuando a alterar a perspectiva de seus jogos, passando de uma visão por cima do ombro para uma câmera em primeira pessoa, o que resultou em uma experiência de terror de sobrevivência muito mais íntima e pessoal.
Foi algo que o combate do jogo aproveitou, já que essa nova perspectiva colocou a família Baker e suas transformações desagradáveis bem na cara do jogador. Armado com um arsenal menor em comparação com os jogos anteriores, Resident Evil 7 concentra-se em encontros próximos e próximos, e a menor escala das armas do jogo contribui para isso. As armas não parecem mais matadoras de gigantes, mas sim ferramentas de um personagem que luta para sobreviver. O sistema de combate de Resident Evil 7 foi projetado para ajudar a sobreviver à sinistra Família Baker , e não para enfrentar um laboratório subterrâneo gigante cheio de zumbis.
4 Resident Evil 3: Nemesis
O capítulo final de Resident Evil da era PSX adiciona sistemas de combate fantásticos
![Jill atirando em um cachorro em re3 Jill atirando em um cachorro em re3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-3_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil era um trem descontrolado no final dos anos 1990, já que a popularidade da franquia de terror da Capcom não mostrava sinais de desaceleração. Isso resultou na Capcom concentrando seus esforços em uma história paralela, que eventualmente se transformou em um título principal completo conhecido como Resident Evil 3: Nemesis . Estrelando Jill Valentine enquanto ela tenta escapar da destruição iminente de Raccoon City, Nemesis se concentrou na ação e deu ao ex-membro do STARS tudo que ela precisava para causar estragos.
Como um dos últimos jogos RE de estilo clássico antes da franquia começar a mudar para uma visão em terceira pessoa com Resident Evil 4 , Nemesis ainda é um jogo absolutamente espetacular que se mantém até hoje. Jill se move com eficiência e está mais pronta para o combate do que nunca graças ao sistema de esquiva que a Capcom implementou junto com a nova mecânica de fabricação de munição. É um jogo de acção altamente competente, com armas devastadoras e uma sensação de perigo que jogos posteriores tentariam replicar.
3 CÓDIGO Resident Evil: Veronica
O último Resident Evil de estilo clássico oferece cenários de combate desafiadores
![Claire atirando com 2 pistolas em zumbis em Code Veronica Claire atirando com 2 pistolas em zumbis em Code Veronica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-vc_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora os jogos anteriores usassem fundos 2D pré-renderizados, Resident Evil CODE: Veronica foi uma experiência totalmente 3D, tanto em termos de ambientes quanto de personagens. O resultado final foi o que pareceu ser a mistura perfeita do estilo clássico e o que estava por vir em RE4 , já que as restrições dos cenários 2D desapareceram e abriram novos espaços para inimigos e monstros habitarem. A Capcom equilibrou isso adicionando uma série de novos tipos de armas, dando ao jogador mais opções em sua batalha contra o surto viral na Ilha Rockfort.
CÓDIGO: Veronica é ótimo de jogar, pois parece notavelmente moderno de maneiras surpreendentes. O aumento da dificuldade das entradas anteriores significa que os jogadores terão que fazer uso tanto das novas armas quanto de novas formas de usá-las. A empunhadura dupla faz sua primeira (e até agora única) aparição na franquia, já que Claire e Chris podem usar esse recurso para destruir inimigos. É uma entrada espetacular na série, que precisa urgentemente de um remake.
2 Resident Evil 4
Uma nova direção ousada oferece novas maneiras de combater o surto viral
![Leon atirando em aldeões em re4 Leon atirando em aldeões em re4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-4_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando Resident Evil completou quase uma década de existência, a Capcom estava procurando mudar a fórmula que eles estavam aperfeiçoando. Abandonando os fundos pré-renderizados 2D e os ângulos de câmera fixos, eles colocaram a câmera diretamente atrás de Leon Kennedy e colocaram uma horda de moradores infectados por uma doença chamada Las Plagas na sua frente. Foi uma mudança radical, mas que valeu a pena , já que o combate armado verdadeiramente fantástico acabou por orientar a direção da franquia no futuro.
Qualquer sensação de adivinhar onde as balas do jogador cairiam desapareceu, já que Leon conseguia acertar tiros na cabeça através do sistema de mira totalmente 3D, e isso abriu uma nova maneira absolutamente brilhante de experimentar Resident Evil . As armas têm aparência, som e toque incríveis, com um feedback excelente, e o uso da faca em conjunto com as armas de fogo cria um ciclo de combate que ainda se mantém até hoje. Foi uma revolução para os jogos de tiro em terceira pessoa, pois estabeleceu muitas das regras e conceitos que o gênero usaria nos sistemas de tiro no futuro.
1 Remake de Resident Evil 2
Um remake incrível do clássico de 1998 leva o combate aos padrões modernos
![leon no rcpd em re2 leon no rcpd em re2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-2_tabmocer/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Residente Mal 2 (2019)
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de janeiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror
Ao finalmente dar a Resident Evil 2 o tratamento de remake que merecia, a Capcom optou por uma experiência totalmente 3D em vez dos planos de fundo 2D pré-renderizados do original de 1998. Semelhante a outros jogos de tiro por cima do ombro da série, como RE4 , o remake de Resident Evil 2 focou um ângulo de câmera íntimo e íntimo em Leon ou Claire e na atmosfera extremamente claustrofóbica em que se encontravam. , prendendo-os no Departamento de Polícia de Raccoon City e colocando-os contra uma horda de zumbis aparentemente imparáveis , a Capcom criou um sistema de combate visceral e tremendamente envolvente que é facilmente o melhor da franquia.
As pistolas parecem afiadas e precisas, já que a chance de um acerto crítico abrirá a opção de a cabeça de um zumbi explodir com o impacto. É um momento de excitação maravilhosamente sangrento que pontua os momentos tensos. A espingarda de Leon pode criar essas situações com ainda mais frequência. Claire, por sua vez, obtém o lançador de granadas lindamente destrutivo como sua arma única, que é excelente e é compatível com vários tipos de projéteis. É um jogo que depende do combate de várias maneiras, e é ainda melhor por isso, já que esta obra-prima de terror de ação é um jogo moderno e obrigatório.