Há muitos aniversários de videogame acontecendo agora. Este ano marca grandes marcos na vida de The Legend of Zelda, Pokemone Persona, e no ano passado a Nintendo também comemorou o aniversário deSuper Mario. A franquiaTalestambém passou recentemente um marco, comemorando 25 anos no final de 2020. Tales of Arise, a próxima instalação da sérieTalesda Bandai Namco , já parece uma celebração digna da série. Ele toca em muitos dos temas e mecânicas que os fãs de longa data deTalesadoram, enquanto simplifica sua mecânica de combate para ser mais convidativa para os recém-chegados.
Tales of Ariseestá sob muita pressão para entregar, no entanto. Por mais atraente que pareça, as comparações com outros jogos Tales particularmente amados significam que pode ser o próximo clássicoTales ou o destinatário de críticas por não cumprir seu legado. Esse ano já teve mais um exemplo de RPG estilo anime com muito olho nele: Scarlet Nexus. O novo IP da Bandai Namco geralmente recebeu críticas positivas, mas muitos críticos concordaram que havia áreas em que o Scarlet Nexuspoderia ter sido melhorado. Idealmente, a Bandai Namco tomou nota da recepção do Scarlet Nexusnos meses finais de desenvolvimento.
Recepção de Combate do Nexus Escarlate
O combate é uma área importante onde Tales of Arisedeve estar atento às revisões do Scarlet Nexus. Por um lado, os jogadores doScarlet Nexusgeralmente adoravam as habilidades psíquicas que podiam usar para lutar contra os monstros do jogo. Entre as atualizações no mapa cerebral dos protagonistas eos vários companheiros deScarlet Nexus, o jogo oferece muitas maneiras de enfrentar cada combate. No entanto, muitos críticos também disseram que o combate em Scarlet Nexusficou repetitivo no final, em grande parte devido à falta de variedade nos inimigos do jogo.
Essas são duas coisas importantes para Tales of Ariseter em mente. A Bandai Namco estásimplificando os sistemas de combate deTalesem Tales of Arise, tornando sistemas tradicionalmente complicados como Artes mais acessíveis para novos jogadores. Ele precisa garantir que o combate ainda seja profundo e envolvente, mesmo que seja mais fácil para novos jogadores aprenderem. Do outro lado do combate, Tales of Arisedeve ser abastecido com uma ampla variedade de inimigos que fazem o sistema de combate ajustado valer a pena aprender. O combate de RPG geralmente brilha quando os jogadores se sentem recompensados por aprender e se adaptar a uma variedade de oponentes.
Tales of Arise precisa de uma narrativa sólida
Outra coisa que Tales of Ariseprecisa acertar é caracterização e construção de mundo. Os personagens de Scarlet Nexustiveram uma recepção mista. Enquanto alguns críticos gostavam de seus arcos, outros não achavam que fossem interessantes. Idealmente, Tales of Arisedobra a construção de seus personagens, tornando suas histórias pessoais tão importantes quanto a história abrangente. Os personagensde Tales of Ariseinspiram algum otimismo para isso. Eles implicam que a Bandai Namco acha que os personagens deveriam estar na vanguarda de Tales of Arise, então idealmente essa filosofia será refletida no jogo.
No entanto, não são apenas os personagens dos jogadores que importam.Mais uma área do Scarlet Nexusque recebeu críticas consistentes foram suas missões secundárias. Muitos jogadores sentiram que não tinham motivos para se preocupar com NPCs menores no Scarlet Nexuse criticaram as missões secundárias que eles ofereceram como repetitivas e desinteressantes. Tales of Arisecertamente oferecerá uma riqueza de suas próprias missões secundárias, então a Bandai Namco tem que oferecer muitas tarefas para os jogadores assumirem. Nem todos podem ser trabalhos de caça a monstros ou buscar missões; deve haver uma variedade de pequenas histórias que ajudem a desenvolver o cenário mais recente da franquiaTales .
A Bandai Namco parece determinada afazer Tales of Ariseter sucesso. Não teve medo de adiar o jogo de 2020 para 2021 para garantir que correspondesse às expectativas dos jogadores. Portanto, também não deve ter medo de receber críticas em seus outros projetos e usar essa entrada em outros jogos. Scarlet Nexusnão é um jogo ruim de longe, mas também não foi um jogo perfeito por várias razões. Tales of Ariseserá melhor se a Bandai Namco usar o feedback doScarlet Nexuspara ajudar a polir o novo jogo.
Tales of Arise serálançado em 10 de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.