O gênero Beat Em ‘Up costumava ser muito mais prevalente na indústria de jogos, especialmente na era do Playstation 2 , mas desde então encolheu bastante para apenas alguns lançamentos de nicho por ano. Dito isso, esses jogos sempre terão uma base de fãs leal para jogar quaisquer novos jogos lançados. Eles fazem isso por vários motivos, mas esses são alguns dos maiores.
Primeiro, o loop de jogo Beat Em ‘Up de espancar inimigos, desviar de ataques e passar para a próxima tela é simplesmente satisfatório. Dois, esses jogos tendem a apresentar designs de personagens incríveis, todos com sua própria mecânica única. E três, os jogos Beat Em ‘Up adoram espalhar pequenos pedaços de sua tradição oculta em todos os níveis, diálogos e narrativas. Então, vamos dar uma olhada em alguns títulos de Beat Em’ Up, clássicos e mais modernos, que na verdade têm muito mais conhecimento do que se poderia esperar.
6/6 Ruas da Fúria
O primeiro é provavelmente um dos jogos Beat Em ‘Up mais icônicos, Streets of Rage , também conhecido como Bare Knuckle no Japão. Essa franquia clássica existe desde 1991 e até teve sua adição mais recente ao IP lançada em 2020.
Agora, superficialmente, este jogo parece ser sobre uma gangue de vigilantes derrubando um sindicato do crime para o bem da cidade. E, na maior parte, esta é a maior parte de sua história “central”. Mas, à medida que os jogadores repetem os jogos, examinam sua tradição e descobrem as conexões entre os quatro títulos, eles verão quantas informações extras existem. Alguns exemplos incluem:
- Todas as conexões familiares ou incrivelmente pessoais entre personagens como Adam Hunter e Cherry Hunter ou como o Dr. Zan construiu os braços robóticos de Floyd Iraia.
- O terceiro jogo, em particular, tem uma narrativa que difere enormemente entre os lançamentos japoneses e ocidentais. A versão ocidental do jogo não menciona o elemento “Rakushin”, que é parte integrante da história da versão japonesa e também é o elemento usado para alimentar os braços robóticos de Floyd em Streets of Rage 4 .
- Por fim, há todas as informações sutis sobre todos os personagens jogáveis espalhadas pelos jogos, como Axel se tornando um guarda-costas e Blaze se tornando um instrutor de dança após os eventos do primeiro SoR .
5/6 Luta final
Ao lado de Streets of Rage , a franquia Final Fight é um dos poucos outros Beat Em ‘Ups que detém uma quantidade relativamente comparável de reputação e prestígio. Essa franquia de longa duração começou em 1989 e lançou duas sequências pouco depois (uma em 1993 e a próxima em 1995). Mas, depois de Final Fight 3 , a franquia só teve relançamentos e spin-offs mantendo-se à tona até Final Fight: Streetwise sair em 2005. Francamente, essa franquia merece mais, ou pelo menos o mesmo tipo de tratamento que o TMNT: Cowabunga Collection obteve .
Todos esses jogos acontecem em uma área metropolitana fictícia chamada Metro City, um lugar onde o personagem jogável Mike Haggar é o prefeito e uma cidade que foi usada pela Capcom várias vezes como cenário ou pano de fundo em outros jogos, como Captain Commando ou mesmo Marvel . vs Capcom: Infinito . Agora, em termos de tradição, a franquia Final Fight tem muito disso apenas no primeiro jogo. Por sua vez, o primeiro Final Fight tem uma quantidade obscena de narração e cutscenes da história. Mas, mesmo como uma franquia, os personagens de Final Fight IP têm muitos mitos expansivos ligados a eles, principalmente por causa de suas aparições em Street Fighter .
E, com esse vínculo com Street Fighter , um IP que é uma das maiores franquias de jogos de luta de todos os tempos, personagens como Mike Haggar e Cody Travers receberam até informações extras reveladas ou elaboradas em todo o material paralelo de Street Fighter. Isso inclui os quadrinhos Udon, entradas de códice em jogos derivados ou até mesmo a série animada Street Fighter .
4/6 coroa do dragão
O próximo é um jogo que qualquer fã de Vanillaware, um grupo de desenvolvedores especializados, reconhecerá imediatamente por ter sua marca registrada de estilo artístico de alta qualidade. Dragon’s Crown é um dos jogos Beat Em ‘Up mais modernizados , lançado em 2013 e obviamente inspirado nas séries Capcom Dungeons and Dragons Beat Em’ Up, bem como no Golden Axe . Nele, os jogadores podem escolher entre um dos seis personagens diferentes com arquétipos únicos, como Cavaleiro, Amazona, Anão, Elfo, Mago e Feiticeira. Uma vez escolhidos, eles podem ir sozinhos ou ter seus amigos se juntando a eles e embarcar em aventuras surpreendentemente difíceis por todo o reino de Hydeland.
A história real de Dragon’s Crown pode ser bastante confusa no início, devido ao jogo ser construído em torno da repetição de níveis antigos, o que normalmente coloca muito tempo entre as novas informações da história. Mas, essencialmente, a história envolve um golpe político, muitas aventuras e trabalho em conjunto para matar dragões antigos. Agora, em termos de conhecimento, há muito espalhado ao longo do jogo através de caminhos secundários para níveis, descrições de itens, diferentes finais de personagens e muito mais. Não apenas isso, mas o IP também teve um mangá oficial publicado sobre ele e até alguns quadrinhos curtos em revistas como a Famitsu.
3/6 Destruidores de castelos
Agora, a princípio, Castle Crashers não parece um jogo repleto de conhecimento rico, profundo ou mesmo remotamente complexo. E essa é uma suposição correta porque o jogo é intencionalmente muito “básico” quando se trata de sua narrativa e elementos da história. Ele foi projetado para ser uma entrada fácil para os novatos no gênero, então tudo é relativamente simples. Princesas são sequestradas, Cavaleiros vão salvá-las, elas derrotam o grande mal e o mundo é salvo. É uma narrativa bastante padronizada.
Mas, como existem mais de 30 personagens jogáveis diferentes no jogo, cerca de 20 chefes, toneladas de interações sutis entre inimigos e aliados, pilhas de esferas de animais e muito mais, há uma tonelada do que poderia ser chamado de “pequenas migalhas de conhecimento “. Adicione todas essas migalhas e um jogador verdadeiramente dedicado realmente tem muito que pode aprender e descobrir sobre o mundo do Castle Crashers , embora provavelmente demore uma tonelada de jogadas para fazer isso.
2/6 Battletoads (2020)
No jogo original de 1991, Battletoads não era exatamente um título conhecido por ter muito conhecimento para encontrar, já que poucas pessoas passavam pelas infinitas telas de “game over” . Mas, na sequência de 2020, há uma ênfase real em dar uma tonelada de novas caracterizações para Zitz, Rash, Pimple e até a Dark Queen.
Não apenas isso, mas o cenário em si tem grandes quantidades de construção de mundo espalhadas pelo jogo. Honestamente, a história do jogo Battletoads de 2020 é uma das histórias mais expansivas que um título Beat Em ‘Up singular já teve, especialmente em comparação com a tradição quase inexistente que estava no original.
1/6 River City Ransom & River City Girls
A série River City pode ser o “avô de todos os Beat Em ‘Ups” mais notável, ainda mais do que Final Fight ou Streets of Rage , já que o jogo original foi um dos primeiros a tentar. Agora, em sua essência, o IP de River City é sobre seu protagonista Kunio enquanto ele luta contra outros delinquentes da escola fisicamente, nos esportes ou mesmo nas artes marciais.
Ao longo de todos os jogos, muitos personagens foram apresentados com suas próprias histórias, origens e impacto na história, mas River City Girls , uma espécie de reinicialização lançada em 2019, realmente fez questão de aprofundar muito a história. elementos e até mesmo adicionando novos personagens jogáveis à mistura com sua sequência. River City Girls não apenas adiciona caracterização massiva a Misako e Kyoko, que são as namoradas de Kunio e Rikki, mas também adiciona muita construção de mundo à franquia River City . Além disso, o grande número de Double Dragon referências no jogo, considerando o quão semelhantes são os dois IPs e onde ambos foram desenvolvidos, basicamente juntou esses dois mundos no mesmo universo.