Bloodborne, lançado em 2015, é um videogame doestúdio japonês FromSoft. Este jogo é um dos videogames mais bem-sucedidos e aclamados pela crítica. Gerado a partir do cérebro de Hidetaka Miyazaki, Bloodborne é umjogo de fantasia sombria do tipo Souls,famoso por sua dificuldade implacável, mecânica de combate envolvente, design da era pré-vitoriana e, claro, sua história sutil e intrincada.
O Fishing Hamlet é o último nível doDLC Old Hunters. É um dos níveis mais difíceis que os jogadores terão o prazer ou a tristeza de jogar. No verdadeiro estilo Bloodborne , também é um dos níveis mais interessantes do jogo. Está cheio de mistérios, ovos de páscoa einsights interessantes queos lore-diggers certamente acharão interessantes.
10O aceno mais óbvio para Lovecraft
Os fãs deste jogo já devem ter percebido que Bloodborne é fortementeinspirado no trabalho de HP Lovecraft. O conhecimento sobre os Grandes, a verdade sobrenatural, a natureza bizarra do mundo, tudo sobre o jogo empresta muitos elementos dos romances de Lovecraft. o Fishing Hamlet é o aceno mais óbvio para Lovecraft e suas obras.
O Fishing Hamlet é muito semelhante ao romance curto de HP Lovecraft intitulado The Shadow Over Innsmouth. O romance conta a história de uma cidade supostamente ocupada por habitantes “semelhantes a peixes” que mais tarde são revelados para adoraro Grande Antigo Dagon. Tudo sobre isso é muito parecido com a história do Fishing Hamlet. Uma vila de pescadores cheia de criaturas parecidas com peixes que adoram o Grande Kos.
9Vítima do desejo de sabedoria de Byrgenwerth
Byrgenwerth é um lugar de aprendizado e conhecimento liderado pelo Mestre Willem. É um estabelecimento muito central dentro do jogo e, como se vê, a escola e seus estudiosos desempenharam um papel muito importante na queda do Fishing Hamlet.
Acredita-se que Byrgenwerth ficou sabendo que um Grande, Kos, havia dado à costa na vila de pescadores. Eles, portanto, partiram para encontrar o Grande, arrebatar o Órfão para estudá-lo e experimentá-lo. Pensa-se que foi daí que vieram os cordões umbilicais. Enquanto os caçadores e estudiosos da escola invadiram a vila, acredita-se que Kos foi morto no processo. Uma coisa é certa, no entanto. Os estudiosos de Byrgenwerth fizeram coisas horríveis com os habitantes da aldeia, como desenterrar seus crânios em busca de olhos.
8A Runa do Mar Profundo Abre a Aldeia dos Pescadores
Ao derrotar Lady Maria na Torre do Relógio Astral, o personagem do jogador recebe o Dial Celestial. Quando é segurado no grande relógio que paira sobre o nível, o relógio começa a dar corda para abrir uma entrada. Este relógio tem uma tonelada de runas exibidas ao seu redor. Curiosamente, quando o relógio gira para abrir a entrada, o ponteiro que aponta para baixo apontará para a runa do Mar Profundo.
Em relação ao nível, a Aldeia dos Pescadores é um local cercado por um grande corpo de água. A descrição da runa do Mar Profundo afirma que “grandes volumes de água servem como um baluarte
guardando o sono, e um augúrio da Verdade sobrenatural.” Isso também é verdade em relação à Aldeia dos Pescadores, pois aparentemente é um lugar que Byrgenwerth queria manter em segredo.
7A Feiticeira
Assim que o jogador atinge o nível Fishing Hamlet, eles são imediatamente recebidos por um Fishwitch. Este NPC é o único Fishwitch no jogo que mostra a capacidade de falar. Esse personagem, de acordo com o guia oficial dos Old Hunters pela Future Press, esse personagem é um Sacerdote de Fishing Hamlet.
O sacerdote vomita maldições, desdém e ódio geral contra Byrgenwerth e seus estudiosos. O padre aparentemente tem uma experiência em primeira mão da ira de Byrgenwerth, pois é revelado que esse personagem era um sobrevivente de seu ataque. Se o personagem do jogador interagir com o padre com a runa Milkweed equipada, o NPC dará a ferramenta de caçador Acursed Brew.
6O Assassino do Esconderijo da Besta
Brador, o assassino de couro de fera, é um NPC que constantemente invade o jogador por todo o Fishing Hamlet. Brador é um assassino de igreja que usa a pele bestial de seus compatriotas que ele matou, presumivelmente depois que eles se transformaram em bestas. O jogador encontra Brador pela primeira vez em sua cela trancada além da Pilha de Cadáveres Subterrâneo. Quando o jogador encontra Simon no Lighthouse Hut, é revelado que ele caiu nas mãos de Brador.
Quando o jogador encontra Brador, ele deixa um pedaço de seu set depois de ser derrotado. O jogador também pode escolher enfrentar Brador primeiro antes de encontrá-lo no Fishing Hamlet se eles visitarem sua cela depois que Simon soltar a chave. Quando ele cair aqui, ele deixará cair a arma Bloodletter e seu conjunto de armadura estará nos lugares que ele deveria gerar.
5O enforcado acima da primeira lâmpada
Quando o jogador alcança a primeira lâmpada no Fishing Hamlet, há um esqueleto pendurado bem perceptível logo acima da área. Este esqueleto está amarrado no tornozelo e está pendurado de cabeça para baixo. Seu posicionamento é colocado de forma que se assemelhe à runa Hunter.
A runa Hunter é adaptada por aqueles que assumem a vida de um caçador. Não se sabe por que essa runa aparece na forma de um esqueleto no Fishing Hamlet. Talvez seja um lembrete dos crimes do caçador ou um sinal da maldição que a aldeia colocou sobre eles.
4Lady Maria se aposenta como caçadora
Lady Maria é uma figura proeminente no DLC Old Hunters e na história de Bloodborne como um todo. Ela é uma caçadora da igreja e aluna de Gherman. Lady Maria estava entre os muitos caçadores da igreja que foram ao Fishing Hamlet na esperança de aprender mais sobre a verdade sobrenatural.
Enojada com os feitos da igreja, e talvez dela própria, foi enquanto no Fishing Hamlet Lady Maria decidiu deixar a vida de um caçador jogando sua arma Rakuyo no poço, que os jogadores podem reivindicar depois de derrotar o dois Tubarões-Gigantes. Não se sabe se Maria trabalhou no Centro de Pesquisa antes ou depois de se aposentar como caçadora, mas tudo isso acabou levando à sua morte, o que ela fez por sua própria mão.
3A vila de pescadores está cheia de barcos carregando cadáveres
Ao entrar no Fishing Hamlet, os jogadores precisam percorrer um caminho largo para chegar à vila real. Ao redor desta área, os jogadores encontrarão uma tonelada de barcos ancorados no mar. Se olharmos de perto, pode-se mostrar claramente que esses barcos carregam cadáveres dentro deles. Sim, cada um deles.
O que isso implica dentro do jogo pode estar relacionado à história de The Shadow Over Innsmouth, na qual este nível é fortemente inspirado. No romance, os habitantes de Innsmouth costumavam realizar sacrifícios humanos para oferecer aos deuses peixes e ouro. Os habitantes da Aldeia dos Pescadores podem ter feito algo semelhante e esses barcos e os corpos dentro deles podem ser resquícios de antigos sacrifícios.
2A conexão de Gherman com o órfão de Kos
Durante o trailer do DLC Old Hunters, uma figura vestindo um sobretudo com um gancho para a perna direita é mostrada caminhando em direção ao Fishing Hamlet. Esta figura não é outra senãoo próprio Gherman. Isso aponta para o fato de que o Gherman também pode ser um dos caçadores que invadiram o Fishing Hamlet. Ele também pode ter tido um encontro com o órfão e na verdade existem algumas dicas disso.
Depois que o Órfão de Kos rasteja para fora do útero de sua mãe logo antes da luta, ele é ouvido soluçando enquanto observa a lua sobre a área. O som de seus soluços é na verdade o mesmo som com um tom mais baixo que Gherman faz quando ocasionalmente soluça em seu sonho no Sonho do Caçador. Depois que o Órfão de Kos for derrotado, a boneca também mencionará que Gherman está dormindo profundamente pela primeira vez em muito tempo.
1O Grande Kos
The Great One Kos é a figura que paira sobre todo o DLC Old Hunters. É sugerido que foi Kos quem criou o pesadelo do caçador em primeiro lugar. De acordo com a runa da Lua, os Grandes são muito simpáticos em espírito e muitas vezes respondem quando chamados.
Com isso em mente, há uma possibilidade muito alta de que, depois que os estudiosos e caçadores de Byrgenwerth invadiram e violaram a Aldeia dos Pescadores, seus habitantes oraram a Kos para amaldiçoar os “demônios blasfemos” que destruíram sua aldeia e fizeram experimentos em seu povo. Kos pode ter amaldiçoado os caçadores que ficaram loucos por sangue para vagar pelo Hunter’s Nightmare para sempre, para caçar sem parar, antes que Kos finalmente caísse nas mãos dos caçadores.