No que diz respeito às histórias de detetive, Judgment é um dos melhores títulos que a indústria de jogos tem a oferecer. Sua narrativa é incrivelmenteprofunda e envolvente, e puxa o jogador para o mundo de Yakuzade forma ainda mais eficaz do que os principais jogos da franquia. Esta história de spin-off faz com que os jogadores sigam Takayuki Yagami, um advogado que se tornou investigador particular, enquanto ele descobre uma trama sinistra envolvendo as principais famílias do crime em Kamurocho.
O julgamento oferece muita liberdade aos jogadores quando se trata do sistema de combate e atividades paralelas. Os jogadores podem jogar da maneira que melhor lhes convier. Algumas dessas mecânicas, no entanto, podem se tornar bastante confusas para muitos jogadores, especialmente se for sua primeira série no universoYakuza .Aqui estão alguns erros que os jogadores devem evitar.
10Perder dinheiro em minijogos que eles não entendem
Existem muitos minijogosem Judgment. Alguns deles são bastante simples. Enquanto isso, outros, como os jogos que podem ser encontrados nos fliperamas da SEGA espalhados por Kamurocho, podem sugar os jogadores por longos períodos de tempo.
Depois, há os minijogos de jogo. Mahjong, blackjack, bacará, pôquer — Judgment tem tudo. Alguns deles, Mahjong em particular, não são muito populares fora da Ásia. Isso pode levar a uma perda excessiva de fundos no jogo se os jogadores persistirem sem aprender o básico. Reservar um tempo para ler atentamente os conjuntos de regras é uma obrigação para todos que desejam tentar a sorte em um desses minijogos.
9Negligenciando a mecânica de combate
Quando se trata de brigas e mecânicas de briga, o sistema de combatede Judgment é o melhor dos melhores. Também é bastante fácil pegar o jeito nos primeiros minutos do jogo.
Infelizmente, devido à sua simplicidade, os jogadores muitas vezes julgam mal as mecânicas de luta do jogo como simples “amassar botões”. Isso os impede de descobrir a grande variedade de combos e movimentos especiais que podem fazer ao derrotar bandidos de rua e outros inimigos.Dominar o sistema de combate pode melhorar bastante a experiência deJulgamento .
8Lutando com Lockpicking
Judgment utiliza um sistema de lockpicking que lembra a mecânica de The Elder Scrolls IV: Oblivion.Ao experimentá-lo, muitos jogadores ficaram preocupados com a dificuldade do método.
O truque para arrombar fechaduras com sucesso sem ficar muito furioso é, como em muitas coisas na vida, paciência. Empurrar lentamente cada um dos pesos da trava para cima e encontrar gradualmente o meio dourado é a melhor e mais rápida maneira de superar esses obstáculos – mesmo que possa não parecer assim após várias tentativas fracassadas seguidas.
7Desconsiderando os bônus de conversação
As escolhas de diálogos no enredo principalde Julgamento desempenham um papel maior do que alguns jogadores podem perceber no início. Escolher as perguntas certas para fazer na ordem correta pode resultar não apenas em pontos de habilidade adicionais, mas também em menos terreno para cobrir ao resolver o caso.
Na maioria dos jogos modernos, os jogadores podem facilmente ir direto ao ponto e escolher todas as opções aleatoriamente apenas para garantir que obtenham as informações de que precisam. No entanto, o diálogo não funciona dessa maneira em Julgamento. Neste jogo, é crucial ouvir o que a outra pessoa está dizendo e descobrir quais perguntas obterão as respostas de que Yagami precisa.
6Ignorando as cutscenes
A comunidade de jogos tem uma relação de amor/ódio com cutscenes. Alguns jogadores ficam furiosos quando um título que estão jogando não lhes dá a opção de pular as cinemáticas. Outros assistem religiosamente a cada cena, não importa quão longa ou arrastada possa ser (olhando para você, Hideo Kojima!).
O julgamento permite que os jogadores ignorem completamente as cenas e acelerem as conversas, mas claramente não é a maneira como este jogo deveria ser apreciado. Em um título tão pesado que exige que os jogadores realizem investigações criminais detalhadas, a impaciência com as cinemáticas pode realmente ter um efeito negativo na jogabilidade.
5Gerenciando incorretamente os pontos de habilidade
É impossível (e totalmente errado) classificar Julgamento como um RPG. No entanto, o título tem algunselementos de role-playing, principalmente quando se trata de melhorar as habilidades e habilidades do personagem principal. O jogo não é muito mesquinho com os pontos de habilidade. Os jogadores podem acumulá-los até para as coisas mais simples, como comer uma refeição.
Isso não significa, no entanto, que a alocação de pontos de habilidade e a ordem em que se faz isso sejam irrelevantes. Muito pelo contrário – melhorar as habilidades e estilos de combate mais usados pode tornar as coisas muito mais fáceis, especialmente nos estágios iniciais do Julgamento.
4Não usar o ambiente em combate
É possível passar por lutas em Julgamento usando apenas os punhos de Yagami. Infelizmente, aqueles que optarem por jogar o jogo assim perderão muita diversão que podem liberar usando o ambiente a seu favor.
Quase qualquer coisa que não esteja cimentada no chão ou muito grande pode ser usada como arma. Isso se aplica a coisas como cones de trânsito e pranchas de madeira, mas também a alguns dos itens mais pesados, como bancos de parque ou bicicletas. Utilizar essa mecânica não apenas ajudará os jogadores a causar mais dano, mas também tornará o combate incrivelmente satisfatório.
3Ignorando restaurantes
Os jogos modernos de mundo aberto sofrem de uma superabundância de conteúdo que não traz muito para o jogo. Esse pode parecer o caso dos restaurantesdo Judgment à primeira vista, mas na verdade eles servem a um propósito maior.
Além de representações fiéis de alguns dos melhores pratos da culinária japonesa e internacional, as refeições em Julgamento também vêm com pontos de habilidade. Os jogadores podem usá-los para melhorar suas habilidades de combate e desbloquear certos recursos de jogo.
2Investigando descuidadamente
Assim como pular as cenas e desconsiderar as opções de diálogo, conduzir investigações descuidadamente em Julgamento pode atrasar os jogadores em algumas horas. Isso se torna especialmente verdadeiro mais tarde no jogo.
Todo o jogo se concentra em descobrir uma trama criminosa, e a atenção aos detalhes é absolutamente essencial para prosseguir na história do jogo. Os jogadores que prestam pouca atenção às investigações podem ficar confusos sobre a narrativa abrangentede Julgamento .
1Não fazer amigos ao longo do caminho
De donos de restaurantes à comunidade de sem-teto de Kamurocho, há amigos a serem feitos em todo o mundo aberto densamente lotado deJudgment .Perseguir essas amizades pode levar os jogadores a desbloquear missões secundárias interessantes e até desenvolver relacionamentos românticos.
A história principal é mais do que suficiente para manter os fãs entretidos. Ainda assim, pular as interações dos NPCs pode limitar drasticamente a experiência geral dos jogadores. O mundo do jogo está cheio de vida e implorando para ser explorado, então aproveite ao máximo.