Não é nenhuma surpresa que um jogo tão sombrio quanto um deserto pós-apocalíptico como Fallout 3 abrigue alguns arcos de personagens imensamente tristes.
Fallout 3é um RPG pós-apocalíptico de 2008 ambientado em um deserto desolado e radioativo. Assim como os outrostítulos de Fallout, o jogador embarca em uma jornada repleta de perigos e descobertas. O terreno baldio emFallout 3tem seu quinhão de personagens divertidos e alegres, mas alguns dos mais memoráveis são muito mais sérios.
A Capital Wasteland não é estranha a delitos, selvageria ou tragédia. A exploração envolve conhecer muitos dos inúmeros habitantes, como Raiders ou Mutants, que têm uma história única e interação com o jogador. Muitos dos quais passam por grandes mudanças ou tristezas para sobreviver ao mundo cruel. Independentemente das escolhas que o jogador faz ao longo do jogo, essas pessoas passam por arcos emocionais de caráter, especificamente quedas ou maus-tratos.
10Trevo
Clover é uma mulher escravizada que foi mantida em cativeiro em Paradise Falls por Eulogy Jones, o principal escravo. Eulogy Jones é conhecido por abusar de seus cativos. Ela e outro chamado Crimson foram detidos apenas por alguns meses antes que o jogador tivesse a chance de conhecê-los. Clover, que já foi um trabalhador normal no deserto, sofreu uma lavagem cerebral permanente e agora se recusa a falar com estranhos.
Não há como o jogador dar um final feliz a Clover, seu arco sempre termina sendo escravizado, hostil ou morto. Jones explica que ela está “loucamente apaixonadapor quem segura sua coleira”. Se o Karma dos jogadores for ruim o suficiente, é possível pagar a Jones para adquiri-la como companheira. No entanto, se dispensada, ela sempre retornará a Paradise Falls, apesar do que passou.
9Moira Brown
Moira é uma inventora curiosa, mas inexperiente, originalmente de Canterbury Commons e que acabou se mudando para Megaton. Sua extensa leitura alimenta seu conhecimento, mas ela não é conhecida por ter nenhuma experiência no mundo real. Motivada por um acidente com um centauro, ela tenta escrever um guia de sobrevivência para ajudar outras pessoas no deserto. Os estágios iniciais disso são testemunhados pelo jogador, e ela tentará obter a ajuda do jogador para completá-lo.
Em Megaton, encontra-se um homem chamado Mister Burke, que quer explodir a bomba nuclear adormecida. Se o jogador seguir o plano, Megaton será destruído e Moira será a única sobrevivente. Quando encontrada, ela ignora completamente o fato de ter se tornado um ghoul. Dependendo de como o jogador lhe der a notícia, ela ficará desesperada com sua nova situação.
8Jericó
Jericho já foi um invasor perigoso na Capital Wasteland que matou muitos e roubou bonés e saques. Ele lutouao lado dos invasorespor vários anos e se tornou um grande atirador. Eventualmente, ele decidiu se estabelecer em Megaton para aproveitar os últimos anos de sua vida. Embora suas habilidades de combate permaneçam inalteradas, ele tosse sangue e pede para parar e recuperar o fôlego se o jogador o tiver como companheiro.
Ele agora ajuda a proteger Megaton ao lado do xerife. Ele atacará o jogador se ele for pego matando o brâmane da cidade ou roubando. Apesar disso, se ele for um companheiro quando o jogador explodir Megaton, ele alegará não sentir pena de seus moradores. Uma combinação de seu passado sombrio, declínio da saúde e conflito moral entre sua natureza de invasor e o desejo de se estabelecer é o motivo pelo qual os jogadores sentem que seu arco, embora curto, é triste. Se o jogador explodir a cidade sem Jericó, ele morrerá entre os demais.
7Gob
Gob já viveu no submundo, um assentamento escondido e seguro para ghouls. Gob estava um tanto feliz e contente com sua vida, morando com sua “mãe” adotiva Carol, que também é uma ghoul. Um dia ele partiu para o deserto para encontrar fortuna, mas foi pego por um grupo de traficantes de escravos. Collin Moriarty, dono do Moriarty’s Saloon em Megaton, o comprou e o forçou a trabalhar em seu bar.
Gob agora é altamente abusado por causa de seu status inferiorcomo ghoul, algo que ele não teve que experimentar no submundo. Ele trabalhou 15 anos desde que foi comprado, pois Collin quer que ele pague sua dívida por comprá-lo. Ele também cobra aluguel e alimentação, tornando quase impossível sair de sua situação sem a ajuda do jogador.
6Roy Phillips
Roy Philips é um ghoul pré-guerra que vive dentro dos túneis do metrô de Warrington e lidera alguns outros ghouls que também moram lá. Como um ex-policial com uma atitude sensata e falta de paciência, sua visão de mundo em preto e branco foi transferida para sua vida como um ghoul. Ele se contentou em ser um ghoul e exige respeito dos humanos. É aqui que o arco dá uma volta.
Ele decidiu tentar forçar o Sr. Allistair Tenpenny, o líderda Tenpenny Tower, a deixá-los se mudar para a torre depois que suas tentativas de pagar pacificamente para entrar foram recebidas com ameaças. Dependendo de como o jogador lida com a situação, é possível que Roy seja morto pelos seguranças das torres ou matá-lo, acabando efetivamente com suas esperanças de se integrar pacificamente com os humanos.
5andarilho solitário
O protagonista do jogador, oLone Wanderer, começa no Vault 101 como uma criança protegida do áspero deserto. Quando eles completam 19 anos, seu pai James deixa o cofre. Lutando contra os guardas e, possivelmente, o próprio Supervisor, o Lone Wanderer embarca em uma difícil missão para encontrar seu pai desaparecido. Eles são afastados do cofre e não podem voltar. Enquanto o Lone Wanderer explora o deserto, eles enfrentam inúmeros desafios e descobrem segredos sobre sua família.
Ao longo da jornada, o Lone Wanderer encontra dilemas morais que afetam seu carma e reputação. Mesmo que o Lone Wanderer eventualmente se reúna com seu pai e eles se reconciliem, várias situações desastrosas levam seu pai a sacrificar sua vida. Não importa as escolhas dos jogadores, a história de vida do Lone Wanderer é trágica.
4James
James é um cientista habilidoso e pai atencioso que foge do Vault 101, deixando o Lone Wanderer para trás, para buscar uma maneira de restaurar a água limpa para o deserto. James manteve vários segredos, como não deixar seu filho saber que nasceu fora do cofre. Durante sua jornada, ele se vê preso como um cachorro indefeso em uma simulação de cofre chamada Tranquility Lane. Cabe ao jogador resgatá-lo para continuar a história.
Quando seus planos para o Projeto Pureza foram invadidos pelo Enclave, ele se sacrificou para salvar o resto da equipe. Ele é morto por uma dose letal de radiação do reator. Este evento está cheio de tristeza e seu filho está com raiva e com o coração partido.Se ao menos James tivesse uma armadura poderosa.
3Fawkes
Fawkes é um super mutante inteligente, que se encontra presonas profundezas do Vault 87. Ao conhecer o jogador, Fawkes explica que está preso no cofre há séculos devido à sua recusa em se envolver no processo de capturar humanos e transformá-los em mais mutantes. Embora Fawkes tenha um terminal no qual possa ler literatura e se manter ocupado, ele ainda luta para lidar com o dano mental.
Fawkes desafia a norma para mutantes no jogo. Ao contrário de outros mutantes expostos ao FEV, ele mantém sua inteligência e habilidades de fala. Considerado um experimento fracassado, ele foi mantido pelos outros mutantes por curiosidade em vez de morto. Se o jogador desejar, eles podem se recusar a salvá-lo e deixá-lo viver o resto de sua vida escravizado no cofre.
2Bryan Wilks
O jogador encontra Bryan Wilks perto de Grayditch, onde ele diz que sua família desapareceu e busca ajuda para encontrá-los. Bryan é apenas um menino e aparentemente o único sobrevivente de sua cidade. Ao encontrar os pais de Bryan, descobre-se que eles foram mortos pelas formigas de fogo, que devastaram sua cidade e mataram todos os vizinhos. Essa revelação o perturba muito, pois agora ele não tem ninguém.
Com seus pais já falecidos, Bryan fica órfão, enfrentando um futuro incerto. Ele implora ao jogador que encontre um novo lar para ele. Ao livrar a cidade das formigas de fogo para sempre, cabe ao jogador saber para onde Bryan vai. O jogador pode escolher trair Bryan colocando uma coleira de escravo nele e vendendo-o para os traficantes de escravos em Paradise Falls.
1Haroldo
Harold é um personagem recorrente na sérieFalloutque causou o maior impacto emFallout 3.Harold é encontrado em Oasis, um assentamento repleto de plantas devido à forma mutante atual de Harold como uma árvore. Ele está preso, pois está enraizado no chão, e detesta os habitantes de Oasis porque eles não o ouvem.
Harold detém imenso sofrimento e solidão devido à sua longa existência. O jogador tem a oportunidade de conversar com Harold e conhecer sua história e lutas. Existem várias maneiras de ajudar a acabar com a existência de Harold, sendo uma delas que o jogador pode queimá-lo cruelmente vivo com um lança-chamas, acabando com sua trágica vida.
Fallout 3já está disponível para PS3, Xbox 360 e PC.
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