Principais conclusões
- Kimahri Ronso é um membro fraco do grupo na série FF , precisando de esferas especiais para ser útil de forma eficaz.
- Umaro em FF6 é um poderoso atacante físico, mas não tem controle em batalha, o que o torna uma escolha arriscada.
- Selphie em FF8 é irritante em combate devido aos ataques básicos e Limit Breaks irritantes, melhor com outros membros do grupo.
A maioria dos jogos Final Fantasy apresenta um elenco diverso de membros do grupo que são uma alegria de controlar, permitindo que os jogadores tentem várias combinações para ajudar o combate a parecer fresco e revigorante até o fim. Esses personagens desempenham muitos papéis, variando de um bruto que libera uma enxurrada de ataques físicos a usuários de magia que usam ataques elementais ou dão suporte ao grupo regularmente.
No entanto, nem todos os membros do grupo são úteis aos olhos dos jogadores. Alguns personagens não são tão eficazes em batalha e exigem muito microgerenciamento para serem úteis em batalha, a maioria dos jogadores prefere evitar um curso de ação tão doloroso e recorrer ao uso de membros do grupo que são menos difíceis de controlar. Isso leva a um certo membro do grupo na maioria dos jogos Final Fantasy sendo relegado às reservas indefinidamente, o que pode ser um tanto decepcionante para jogadores que querem que todos em um grupo façam sua parte.
5 Kimahri Ronso
Pau para toda obra, mestre de nada
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Blue Mages são complicados de usar na série Final Fantasy , mas os jogadores ainda podem tirar muito proveito desses personagens, desde que façam questão de aprender o máximo de habilidades inimigas possível. No entanto, alguns Blue Mages acabam sendo um saco de usar por causa de quão fracos eles são em comparação com o resto do grupo, e Kimahri é um ótimo exemplo do mesmo .
Apesar de parecer bastante intimidador à primeira vista, não demora muito para os jogadores perceberem que Kimahri não é tão incrível quanto dizem. Ele começa em um ponto estranho na Sphere Grid, onde fica para trás de todos os outros no grupo até que os jogadores optem por remover um bloqueio e colocá-lo no mesmo caminho que outro membro do grupo, essencialmente tornando-o um membro mais fraco do grupo em comparação a todos os outros que os jogadores odiarão usar depois de um ponto, a menos que usem esferas especiais para pular na frente e obter habilidades poderosas.
4 Umaro
A incapacidade de controlar este Berserker é uma dor enorme de lidar
Final Fantasy 6
Não há como negar que Umaro é um dos mais poderosos atacantes físicos de todo o jogo, sendo capaz de causar dano extremamente alto que pode eliminar a maioria dos inimigos de alto nível. No entanto, dado seu status como um berserker, a maioria dos veteranos de Final Fantasy estará ciente de uma grande desvantagem em torno deste membro do grupo que pode torná-lo uma grande aposta para usar em batalha.
Umaro não pode receber nenhum comando direto em batalha, o que pode atrapalhar seriamente a estratégia de um grupo se eles precisarem ter cuidado ao causar dano a um certo inimigo. Contadores e resistências físicas podem torná-lo inútil contra certos inimigos, e a maioria dos jogadores preferiria evitar essa dor de cabeça completamente em um jogo com tantos membros do grupo que eles não precisam se prejudicar com um curinga que pode acabar com os encontros em um piscar de olhos ou ser completamente inofensivo contra certos inimigos e chefes.
3 Cait Sith
Uma quebra de limite frustrante e uma personalidade irritante fazem dele o membro menos querido do grupo de Final Fantasy 7
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original) , PC , iOS , Android , Nintendo Switch , Xbox One , PS4
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Final Fantasy 7 é um dos maiores videogames de todos os tempos, e colocou os JRPGs no mapa para o público ocidental. Quase todos os membros do grupo neste jogo são uma explosão de usar, apresentando estatísticas impressionantes e Limit Breaks que podem mudar a maré da batalha em um piscar de olhos. No entanto, há um companheiro que é universalmente aclamado pela maioria dos fãs como um dos piores membros do grupo na história de Final Fantasy que os jogadores adquirem quando entram no Gold Saucer.
Cait Sith é um dos personagens mais desinteressantes do jogo, com a maioria das revelações da trama em torno desse personagem provando ser um completo incômodo. Ele foi inicialmente designado para espionar o grupo antes de virar para o lado bom e participar de um dos sacrifícios mais esquecíveis de toda a série. Para piorar as coisas, seu Limit Break, Slots, é tão pouco confiável que os jogadores podem matar o grupo involuntariamente em uma luta e se colocar de volta em um dos momentos de jogabilidade mais frustrantes de Final Fantasy 7 .
2 Selphie Tilmitt
Muito borbulhante para seu próprio bem, sem fatores redentores para falar em combate
A escrita de personagem em Final Fantasy 8 pode estar em todo lugar, mas a maioria dos membros do grupo prova seu valor em batalha cem vezes para compensar isso. A habilidade de acionar Limit Breaks várias vezes de uma vez é uma maneira útil de dizimar a maioria dos inimigos no final do jogo , e o sistema de Junction quebrado pode levar o grupo a ser dominado e capaz de ultrapassar a curva de dificuldade, mesmo com o escalonamento de nível lutando para manter as coisas interessantes.
No entanto, apesar de todas essas vantagens para o jogador, Selphie nunca deixa de irritar os jogadores por sua falta de utilidade em batalha. Apesar dos outros membros do grupo ostentarem alguns Limit Breaks incríveis, os ataques de Sephie são conjurações mágicas básicas com algumas habilidades especiais intercaladas na mistura. Magias como Full-cure, Wall, Rapture e The End podem ser uma explosão de usar, mas pressionar Do Over em seus Slots repetidamente pode se tornar tão irritante que os jogadores ficam melhor confiando nas habilidades de outros membros do grupo.
1 Quina Quen
Um mago azul que fica atrás de todos em termos de estatísticas
Quina é certamente um dos membros mais interessantes do grupo em Final Fantasy 9 , sendo opcional no início do jogo até um ponto em que ela se junta permanentemente aos heróis. No entanto, há algumas irritações em torno dela que a tornam mais uma dor de usar do que vale a pena. Para começar, o Frog Drop de Quina pode ter o potencial de ser uma das melhores habilidades do jogo, mas requer uma tonelada de grinding onde os jogadores devem pegar sapos repetidamente em Qu’s Marshes para tornar esse ataque viável
Seus ataques corpo a corpo causam dano aleatório, aumentando ainda mais sua natureza não confiável em combate. Embora aumentar seu estoque de Blue Magic seja divertido, os jogadores devem Devorar vários inimigos e torcer para que seus HPs sejam baixos o suficiente para que essa técnica tenha sucesso. Muito trabalho é necessário para tornar Quina viável em combate, e os jogadores podem não achar esse esforço válido.
Fantasia Final
- Ano de criação
- 1987
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix