Após quase vinte anos de jogos, a sérieKingdom Heartsse envolveu em várias mecânicas de jogo diferentes, às vezes fazendo pequenas variações na fórmula padrão e outras vezes mudando as coisas completamente. Nessa natureza, o recente Kingdom Hearts: Melody of Memory, enquantoexplora momentos familiares da história deKingdom Hearts, é uma das maiores saídas da série desde Chain of Memories.
Agora, embora este seja um jogo muito diferente para os fãs da série, Kingdom Hearts: Melody of Memoryé absolutamente bem-sucedido no que tenta fazer com a nova mecânica. Ainda não está claro se isso significa ou não que os jogos futuros assumirão riscos semelhantes, mas espero que isso pelo menos signifique que a série continuará a experimentar novas ideias, já que Kingdom Heartsparece continuar para sempre.
Considerando o quão bem recebida a música de Kingdom Heartsfoi no passado, com um vídeo de um show temático sendo vendido ao lado de uma versão premium dos recursos extras deKingdom Hearts 3 Re:Mind, um jogo focado nele era inevitável. Isso não significa necessariamente que seja o tipo de título que ressoará com todos os jogadores, o que levou a algumas das críticas mais mistas do jogo. No entanto, enquanto os fãs do gênero ficarão satisfeitos com a mecânica, aqueles que realmente estão lá apenas para pular na ação mais rápida de Kingdom Hearts ainda podem ficar satisfeitos em ver como Melody of Memoriescombina tantos recursos.
Partidas anteriores da Fórmula Kingdom Hearts
Uma coisa que muitas vezes acontece com uma série tão duradoura quanto Kingdom Hearts é que, uma vez que uma fórmula foi estabelecida, é difícil se afastar dessa fórmula e experimentar. A Square Enix tem um histórico de adicionar novas mecânicas à série, mas todos os jogos ainda seguem o mesmo estilo básico, onde os jogadores podem essencialmente atacar de spam para sempre até vencerem. Asmúsicas de Melody of Memory agora mudam essa fórmula de uma forma que apenas Union Xe Chain of Memoriesfizeram antes.
É provável que Kingdom Heartstenha relutado em repetir o experimento com Chain of Memories, considerando que muitas vezes é apontado como um dos títulos mais criticados da série. Enquanto alguns títulos como 358/2 Dayse Re:Codedcostumam ser criticados por serem repetitivos, atolados com dezenas de missões de preenchimento desnecessárias, Chain of Memoriesteve um obstáculo completamente diferente com seu sistema de cartas. No entanto, um pequeno grupo de jogadores gostou do sistema de truques e da matemática e estratégia mais complexas que entraram no título de spin-off deKingdom Hearts.
Sopro de ar fresco para o gênero rítmico
Para vários jogadores que gostaram de pular em algo completamente novo com uma camada de tinta familiar deKingdom Hearts ,Melody of Memoryé uma inclusão sólida na série. Mais importante, com os jogos de festas rítmicas perdendo popularidade nos últimos anos, é uma lufada de ar fresco para o próprio gênero. Até este último lançamento, a mecânica do ritmo havia sido relegada a minijogos ou deixada para títulos independentes como Crypt of the Necrodancer, que eventualmente levou o desenvolvedor Brace Yourself Games a fazer o título spinoff com temaZelda ,Cadence of Hyrule.
Os fãs do gênero que buscavam um título de ação rítmica intenso estão começando a ver mais jogos dedicados a fazer essas mecânicas brilharem, mas 2020 ainda está longe do auge de Rock Bande Guitar Hero. Títulos inovadores como Thumpere Beat Saberdevem ser a evidência clara de que a indústria precisa continuar avançando com o gênero, mas é difícil encontrar desenvolvedores AAA dispostos a mergulhar nos dias de hoje. Esperamos queo sucesso da Square Enix com a ação rítmicainspire mais desenvolvedores a entrar no gênero e manter esses tipos de jogos, especialmente à medida que avançamos para a próxima geração com seus ruídos HD e feedback tátil.
A melhor maneira de apreciar o trabalho de Yoko Shimomura
Uma nota extra sobre Melody of Memory, que não é de forma alguma uma pequena parte do jogo ou da sérieKingdom Hearts, é a forma como este novo jogo destaca o trabalho de Yoko Shimomura. Juntamente com outros gigantes musicais como Kaoru Wada, Shimomura é frequentemente creditado com grande parte do sucesso de Kingdom Hearts, graças à forma como a música da série rapidamente se tornou um dos aspectos mais impressionantes de cada título. A música da série é até chamada de estilo Shimomura, e o compositor merece absolutamente um jogo inteiro dedicado àincrível música de Kingdom Hearts.
Considerando como a música é o centro do design geral de som de um jogo, não é de admirar que as músicas e batidas icônicas de Kingdom Heartstenham encontrado um papel de protagonista na série. As orquestras viajaram pelo mundo nos últimos anos para que as pessoas ouvissem a música de Shimomura tocada ao vivo, apresentando-se com extremo sucesso. Square Enix e inieszero merecem muito reconhecimento pela mecânica de ritmo habilmente trabalhada, mas opapel de Shimomura em Melody of Memorye na sérieKingdom Heartscomo um todo não pode ser exagerado.
Uma combinação incrível da fórmula clássica e novas mecânicas
Passando pela música incrível, no entanto, o jogo em si também é uma explosão de jogar, com mecânicas que fundem perfeitamente a fórmula clássica com ação rítmica. Com a sérieKingdom Heartssendo frequentemente criticadapor permitir que os jogadores “spam X” até ganharem, forçar esses mesmos jogadores a prestar muita atenção aos indicadores visuais e de áudio é um grande passo à frente. Não apenas algumas dessas mecânicas de ritmo devem chegar a jogos futuros, possivelmente aprimorando as versões atuais para Flowmotion e Shotlock, mas também podem ensinar os jogadores a lidar melhor com encontros antigos.
Os jogadores que enfrentaram a luta aparentemente impossível de Yozora em Kingdom Hearts 3 Re:Mindpodem entender o que isso significa, sobre Melody of Memoryser uma ferramenta de ensino. Evitar ataques do chefe secreto do DLC muitas vezes exigia um timing perfeito, combinado com indicações visuais de se os ataques precisavam ou não ser evitados ou bloqueados. Esses são os tipos de lutas de alta intensidade que muitos jogadores veteranos adoram na série, e dominar os ritmos em Melody of Memoryé um desafio semelhante a lutas como Yozora, Sephiroth ou Lingering Will.
Kingdom Hearts: Melody of Memoryjá está disponível para PS4, Switch e Xbox One.