Desde a sua criação em 1999, a sérieSilent Hill mantém os jogadores acordados a noite toda com medo. Abrangendo várias gerações de console, a série está atualmente em uma calmaria, embora a franquia esteja longe de estar morta, pois continua fazendo aparições em outros jogos, como Dark Deception: Monsters and Mortals e Dead by Daylight.
Cada fã deSilent Hill tem uma razão diferente para amar a série, mas uma das características mais críticas dos jogos são os ambientes profundamente sinistros nos quais os jogadores se perdem. De hospitais assustadores repletos de enfermeiras demoníacas a parques de diversões fantasmagóricos, Silent Hill sabe como assustar os jogadores a partir do momento em que eles entram em uma sala.
10O Labirinto
Silent Hill 2 é considerado um dos jogos essenciais da série, notável por sua história sombria e locais ainda mais sombrios. O protagonista, James Sunderland, encontra-se em um labirinto subterrâneo sob a sociedade histórica da cidade, mas este não é um porão comum. Os corredores claustrofóbicos são sufocantes, as voltas e reviravoltas são uma selva confusa, e sem mencionar que oPyramid Head está vagando à procura de James. Este ambiente de pesadelo está repleto de quebra-cabeças assustadores e salas mal iluminadas antes de levar aos restos da prisão de Toluca.
9Centro Comercial Praça Central
Shopping centers não são inerentemente assustadores por si só, mas mesmo os locais mais inocentes assumem um ambiente sinistro no mundo de Silent Hill. O terceiro jogo começa com a protagonista, Heather Mason, tentando chegar em casa depois de um dia passado no shopping local. As coisas pioram e Heather se vê em um pesadelo tentando se manter vivaem meio aos demôniose armadilhas perigosas. O shopping abandonado tem uma vibe inconfundivelmente assustadora que estabelece o mal que Heather está prestes a enfrentar.
8Lugar algum
A última área do primeiro jogo é um pesadelo literal, com paredes cobertas de sangue, quebra-cabeças diabólicos e um design labiríntico que pode facilmente confundir os jogadores em sua primeira jogada. Apesar de sua idade, estepurgatório de culto assustadorainda aparece na tela e desafia os jogadores a usar sua inteligência para escapar do inferno bárbaro.O primeiro jogo estabeleceu Silent Hillcomo uma cidade onde o sofrimento é apenas o começo do terror, mas Nowhere estabeleceu a cidade como um reino onde as alucinações se fundem com a realidade.
7Hospital Brookhaven
A sérieSilent Hill é conhecida por seus hospitais, na verdade, existem alguns centros médicos diferentes ao longo dos jogos. Brookhaven é um hospital psiquiátrico que aparece em vários jogos, normalmente cheio de enfermeiras demoníacas e outras criaturas macabras.
Não apenas existem muitos monstros assustadores para assustar os jogadores, mas algumas ilusões auditivas verdadeiramente perturbadoras, como um porco guinchando e uma respiração fantasmagórica e pesada. É um pouco fácil se perder nos corredores escuros deste hospital profano.
6Estação da Rua Hazel
Silent Hill 3 leva Heather Mason a alguns locais assustadoramente aterrorizantes, dando aos jogadores muito pouco tempo para recuperar o fôlego. Logo após seu tempo no shopping, Heather se encontra sozinha em um metrô desolado. Bem, quase sozinho. A estranha quietude das escadas escuras e o ambiente decrépitosó contribuem para o pavor turbulento que permeia todo o jogo. Heather também tem a oportunidade de encontrar um fantasma vingativo em uma assustadora sequência de ovos de Páscoa.
5Sala 302
A cidade de Silent Hill é reservada para demônios e outras entidades anormais, mas os apartamentos na cidade vizinha de Ashfield são habitados por algo totalmente diferente: fantasmas.A maioria dos eventos deSilent Hill 4 acontece dentro e ao redor da temida sala 302, uma misteriosa sala de apartamento que parece ter ganhado vida própria. Assombrações estranhas incluem sangue nas paredes e na geladeira, figuras sombrias e alucinações misteriosas que atormentam o jogador.
4Parque de diversões à beira do lago
É meio difícil imaginar as pessoas se divertindo em uma cidade em Silent Hill, mas, no entanto, há um parque de diversões completo na cidade. Cheio de mascotes mortos, monstros horríveis e arquitetura sombria, esta atração turística é mais uma armadilha para turistas.
As atrações também são assustadoras. A casa assombrada é mais assombrada do que o nome faria os jogadores acreditarem e a montanha-russa é mais um labirinto do que um passeio.
3Escola Primária de Midwich
A sérieSilent Hill faz um trabalho estelar de pegar locais inocentes e transformá-los em pesadelos vivos. Uma das áreas mais icônicas do primeiro jogo é a Midwich Elementary School, um instituto geralmente inofensivo que se transforma em um antro de horror graças ao culto diabólico que opera no submundo da cidade. Cheio de monstros hostis e muitas ilusões dementes, este é um dos locais mais assustadoresdo primeiro jogo clássico.
2Os outros mundos de Walter
O Outro Mundo é um plano de existência estranho emal explicadoalém do mundo real. Em Silent Hill 4, o jogador é sugado para os jogos mentais psicóticos do antagonista Walter Sullivan. Cada Outro Mundo assume a forma simbólica da existência atormentada de Walter, repleta de fantasmas de suas vítimas e outras criaturas monstruosas. Cada Outro Mundo é um emaranhado desafiador de neurose e terror, suas estruturas semelhantes a resmas não são apenas profundamente perturbadoras, mas um olhar intrincado para as profundezas mais sombrias da série Silent Hill .
1Centro da colina
De um pesadelo a outro, Silent Hill 3 leva os jogadores por alguns locais legitimamente horríveis. Depois de sobreviver ao shopping e ao metrô, Heather se encontra em um complexo de escritórios abandonado. À medida que os corredores se transformam em grades de metal enferrujado e as criaturas ficam cada vez mais agressivas, o ambiente terrível se amplifica dez vezes. A sala dos manequins por si só é um exemplo perfeito do horror psicológico pelo qual a série é conhecida. As coisas ficam ainda mais assustadoras quando o Outro Mundo se aproxima e Heather se vê sozinha com alguns convidados inesperados.