É engraçado considerar que um dos lançamentos mais esperados para a linha de lançamento do PS5 é um jogo de 2009, mas isso só mostra o quão bem visto é o trabalho da Bluepoint Games. O remake deDemon’s Soulsaprimora a experiência a tal ponto que os dois jogos podem ficar irreconhecíveis colocados um ao lado do outro. O Bluepoint dedicado à autenticidade é excelente, mas são as maneiras pelas quais o Bluepoint melhorouDemon’s Soulsque deve torná-lo um lançamento de próxima geração distinto do original.
A Bluepoint está fazendo umavariedade de melhorias emDemon’s Souls, abordando vários aspectos diferentes do jogo. Algumas de suas mudanças são radicais, mas alinhadas com a experiência pretendida de Demon’s Souls. Por exemplo, rolar em Demon’s Soulscostumava ser quadridirecional, mas agora será omnidirecional (4 a 8 direções). Além disso, enquantoDemon’s Soulsmantém seu complicado recurso “World Tendency”, a Bluepoint criou elementos de interface do usuário que informarão melhor o jogador sobre sua tendência atual.
Vários recursos inteiramente novos também foram adicionados ao jogo, embora nada profundo. Como exemplo, a Bluepoint criou um novo Modo Fraturado, que se diz ser a mesma experiência apenas espelhada. Há também uma nova maneira de salvar e alterar seu personagem no Nexus. A Bluepoint também está adicionando alguns novos conteúdos, incluindo armas e armaduras, como DLC de pré-venda e DLC Deluxe Edition. No entanto, não parece estar adicionando nenhum novo conteúdo de história. Não há oficialmenteum sexto Archstone, por exemplo.
![Detalhes do remake de Demon s Souls no PS5 Detalhes do remake de Demon s Souls no PS5](https://gameswfu.net/fotos/detalhes-do-remake-de-demon-s-souls-no-ps5-6258baba6173e.jpeg?o=1)
Também existem novos recursos em termos de mudanças visuais puras. O maior deles é a escolha de um modo cinematográfico ou modo de desempenho para recursos visuais. O Modo Cinematic oferece resolução 4K total a 30fps, enquantoo Modo Performance oferece resolução 4K dinâmica e 60fps.Demon’s Soulstambém apresentará uma variedade de filtros visuais que podem ser aplicados ao jogo, como Ghost of Tsushima ofereceu um modo Kurosawa em preto e branco. Um exemplo de modo confirmado é um filtro que faráDemon’s Soulsparecer com o original do PS3.
Um tópico que recebeu muita especulação agora também foi colocado na cama pelaBluepoint. Sendo essa a adição potencial de opções de dificuldade. A Bluepoint deixou claro que não está adicionando opções de dificuldade ao remakede Demon’s Souls .
A autenticidade continua sendo uma grande prioridade para o Bluepoint, o que provavelmente explica afalta de opções de dificuldade. Outras maneiras pelas quais a autenticidade se destacará incluem a narração recém-gravada usando o maior número possível de atores originais, bem como vários bugs deixados no jogo que deram mais personalidade à experiência.Demon’s Soulsparece ser algo especial tanto para os fãs do jogo original quanto para os novos.
Demon’s Souls serálançado em 12 de novembro no PS5.