Shovel Knight Dig está, sem surpresa, recebendo notas altas em suas análises. A maioria das pontuações, nas muitas plataformas de lançamento, tem o jogo por volta dos anos 80 no Metacritic. Embora este novo roguelike certamente valha a pena para os fãs do gênero e desta série, o jogo não é isento de falhas.
Existem certos aspectos da jogabilidade de Shovel Knight Dig que parecem um jogo de roguelike e Shovel Knight . Algumas dessas coisas podem ser facilmente corrigidas com um patch e, felizmente, nenhum dos problemas é muito técnico. No entanto, ajustar um pouco as coisas pode tornar este jogo ainda melhor, então, dedos cruzados para o futuro.
8 Olhe para cima e para baixo
Uma das coisas mais perturbadoras do Shovel Knight Dig é que os jogadores não podem olhar para cima ou para baixo. Uma vez que eles atingem uma certa altura, ambas as dimensões são cortadas deles.
Isso torna a navegação pelo labirinto vertical mais desafiadora do que deveria ser para um roguelike . Nove em cada dez vezes, os jogadores serão atingidos por algo fora da tela. É um pouco confuso e seria ótimo se a equipe de desenvolvimento desse aos jogadores mais controle sobre a câmera.
7 Escavando atualizações
Há duas coisas que a equipe de desenvolvimento pode fazer para tornar a escavação mais eficiente para os jogadores nesta experiência roguelike sempre desafiadora . Em primeiro lugar, os jogadores devem poder cavar para cima. Há um item de capacete que permite aos jogadores pular na terra, o que é muito bom, mas não ser capaz de atacar para cima limita as ações dos jogadores, seja para cavar ou atacar inimigos.
Também seria bom se os jogadores pudessem segurar o botão de ação enquanto cavavam para que Shovel Knight pudesse ir mais rápido. A primeira das duas atualizações é sem dúvida a mais importante, mas ambas seriam incrivelmente úteis para os jogadores.
6 Clarear o Cavaleiro da Pá
Shovel Knight é um cavaleiro com armadura pesada, o que significa que, realisticamente, ele deve ser pesado. No jogo original, a física do salto era mais leve, dando aos jogadores mais mobilidade. Pregar a física do salto em um jogo de plataforma é importante, que é uma das muitas razões pelas quais o primeiro jogo ainda é celebrado hoje.
Shovel Knight Dig aumenta o peso do herói titular, tornando mais estranho pular. Seria incrível se um patch iluminasse a física do salto para melhorar ainda mais a jogabilidade ou fornecesse uma opção de assistência que permitisse aos jogadores ajustá-la por si mesmos.
5 Doe Relíquias
Existem duas maneiras de os jogadores desbloquearem Relíquias para encontrar nas masmorras. Um, eles podem comprar chaves do mercador de cavalos que levam a salas secretas. Dois, eles podem comprar Relíquias do comerciante parecido com um bobo da corte na área central.
Se os jogadores comprarem deste último, eles poderão levar essa Relíquia para a masmorra. Existem alguns roguelikes por aí que concedem essa oportunidade com sistemas comerciais semelhantes. Adicionar essa mecânica ao Shovel Knight Dig permitiria aos jogadores fazer um bom teste com essas Relíquias.
4 Mais coisas devem continuar
Roguelikes são um dos gêneros que deveriam ser desafiadores. Os melhores dão aos jogadores algo pelo que lutar, mesmo na morte. Adicionar elementos de RPG, como maneiras de aumentar as estatísticas, dá aos jogadores a oportunidade de melhorar com o tempo, como em Rogue Legacy .
Infelizmente, não há muito sistema de recompensa no Shovel Knight Dig , pois apenas as gemas são transferidas entre as corridas. Existem maneiras de manter itens, usando gemas, e comprar novos conjuntos de armaduras também pode dar uma vantagem aos jogadores. No entanto, pode não ser suficiente para alguns jogadores, e é por isso que deve haver uma opção de transportar mais equipamentos sem a necessidade de gemas.
3 Ovos e chaves não devem ir embora
Existem dois itens descartáveis que os jogadores podem encontrar nas masmorras. Um deles são os ovos, que podem ser usados em ninhos e darão aos jogadores companheiros de IA. A segunda são as chaves, que, como se poderia esperar, destrancarão portas e baús.
Se os jogadores forem atingidos, esse item será derrubado e se esse item receber dano, ele poderá ser destruído. A equipe de desenvolvimento deve adicionar chaves e ovos ao inventário interno para que isso não seja mais um problema. Isso poderia ser adicionado às opções de assistência se isso fosse mais fácil.
2 Adicionar pontos de verificação em execuções
Uma das melhores coisas de jogar um jogo no Switch é sua portabilidade. Shovel Knight Dig é um ótimo jogo portátil para jogar por uma ou doze corridas. O único problema é que não há checkpoints no jogo se os jogadores saírem do menu.
A solução fácil para isso seria que os jogadores acessassem o menu inicial do Switch e colocassem o jogo em repouso. Embora essa seja uma estratégia válida, adicionar checkpoints ao jogo seria muito melhor. Loot River , que é outro roguelike de 2022, permite que os jogadores saiam e reiniciem no local, por isso é aparentemente possível.
1 Adicionar mais modos
Shovel Knight Dig é um jogo relativamente curto para aqueles habilidosos o suficiente no gênero roguelike . Existem desafios diários e semanais para os jogadores competirem, mas é isso no que diz respeito aos modos extras.
Adicionar um modo cooperativo seria ótimo, pois a ideia já está incorporada à experiência com a ajuda de Shield Knight. Também seria incrível se a equipe de desenvolvimento pudesse adicionar um modo boss rush. Uma ou ambas as opções fortaleceriam o poder de permanência deste jogo.
Shovel Knight Dig foi lançado em 23 de setembro de 2022 e está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.