O combate corpo a corpo era viável em Remnant: From the Ashes, mas Remnant 2 expande tanto o número de opções corpo a corpo quanto sua utilidade em encontros.
Destaques
- Remnant 2 melhora seu antecessor em todos os aspectos, como no combate corpo a corpo. A variedade expandida de armas corpo a corpo e animações mais suaves o tornam uma opção confiável em muitos encontros.
- O arquétipo Challenger em Remnant 2 traz viabilidade para builds focados em combate corpo a corpo. Ele oferece a melhor arma corpo a corpo inicial, vantagens e características que compensam armaduras e armamentos volumosos. Ele aborda todas as queixas que os fãs tiveram sobre o combate corpo a corpo do primeiro jogo.
- Remnant 2 oferece mais opções e personalização para os jogadores. Os cinco arquétipos iniciais atendem a diferentes estilos de jogo, e a capacidade de criar classes híbridas adiciona potencial para construções fascinantes e centenas de horas de jogo.
Como uma sequência de um dos sucessos inesperados dos jogos de 2019,Remnant 2tinha muito em seus ombros antes do lançamento. Os anos intermediários entreRemnant: From the AsheseRemnant 2não apenas viram o primeiro jogo alcançar o status de clássico cult entre os fãs, mas também o lançamento de várias entradas competentes no subgênero Soulslike, que surpreendentemente ainda está repleto de inovação e experimentação na fórmula da FromSoftware. Com tanta coisa em jogo na sequência para determinar o poder de permanência da franquia, é um alívio poder confirmar queRemnant 2melhora seu antecessor de todas as maneiras concebíveis, especialmente quando se trata de combate corpo a corpo.
EnquantoRemnant: From the Ashesdeu aos jogadores a escolha entre três classes que essencialmente equivaliam a opções de “longo alcance”, “curto alcance” ou “abordagem mista”, osarquétipos deRemnant 2não são apenas mais numerosos, mas também mais variados. As cinco opções que os jogadores têm ao escolher um ponto de partida para seus personagens atendem a um estilo de jogo diferente, e a capacidade de criar classes híbridas posteriormente no jogo adiciona potencial para algumas construções fascinantes e personalização nas centenas de horas de conteúdo potencial em Remnant2. Após a falta de viabilidade para uma jogada corpo a corpo estrita no primeiro jogo,Remnant 2está colocando asDark Soulsem “Dark Soulscom armas”.
A abordagem do Remnant 2 para corpo a corpo parece melhor e expande as opções disponíveis
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O combate corpo a corpo sempre fez parte daconversa em torno deRemnant: From the Ashes,graças às suas comparações com Soulslike. Afinal, qualquer Soulslike que valha seu peso deve ter o combate metódico e de gerenciamento de medidor de resistência pelo qual a sérieDark Soulsé conhecida. Dito isso, o corpo a corpo sempre pareceu mais uma opção de última hora para quando os encontros ficavam muito complicados, em vez de uma estratégia viável para carregar a construção de um jogador. Desde os primeiros momentos de uso corpo a corpo emRemnant 2, é óbvio que a Gunfire Games abordou todos os problemas com combate de curto alcance desde o primeiro jogo.
As animações não são apenas mais suaves e fluidas, os jogadores têm uma variedade massivamente expandida de armas corpo a corpo para escolher. Agora, em vez de ser uma reflexão tardia, o combate corpo a corpo emRemnant 2parece adequado para ser uma opção confiável em muitos encontros. Obviamente, o nome do jogo ainda é combate à distância, mas ao dar aos jogadores a opção de construir personagens especificamente focados em combate corpo a corpo, o desenvolvedor melhorou as comparações de Soulslike e aumentou o valor de replay de Remnant 2 para jogadores que desejam executar vários personagens comconstruçõesvariadas.
O Challenger traz viabilidade de construção corpo a corpo para Remnant 2
![remanescente 2 baluarte remanescente 2 baluarte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_drows-regnellahc-2-tnanmer_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A classe Scrapper deRemnant: From the Ashesfoi a melhor opção para jogadores que preferem se aproximar e fazer umretorno espiritual emRemnant 2graças ao arquétipo Challenger. Os arquétipos são substitutos doRemnant 2 para as classes do primeiro jogo, e mesmo depois de selecionar um arquétipo inicial, os jogadores podem trocá-los mais tarde no jogo em um determinado ponto, criando oportunidades para experimentação.O Challenger é ainda mais viável como uma construção focada em corpo a corpo do que o Scrapper do primeiro jogo, graças a algumas características incríveis e um loadout inicial matador.
O Challenger começa com o que é definitivamente a melhor arma corpo-a-corpo inicial na Iron Greatsword. A arma não é apenas estranhamente rápida para uma espada longa de duas mãos, mas também se parece com uma serra elétrica com cabo. Olhando de lado, a arma faz um ótimo trabalho ao mostrar desde o início como é ótimo o combate corpo a corpo com uma classe que é construída para entrar direto na briga do combate e causar dano corpo a corpo. Acrescente a isso vantagens e características que compensam a preferência da classe por armaduras e armamentos volumosos, e você terá omelhor dos dois mundosRemanescentes. Entre dar a outras classes algumas ótimas opções de corpo a corpo e um arquétipo inicial viável como uma construção corpo a corpo,Remnant 2ajuda bastante a melhorar qualquer reclamação que os fãs possam ter sobre o combate corpo a corpo deRemnant: From the Ashes.
Remnant 2já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.