Principais conclusões
- Os jogadores de Age Of Mythology Retold devem se adaptar às mudanças significativas do jogo original, incluindo novas habilidades de unidade e civilizações.
- As civilizações egípcias no jogo dependem muito dos sacerdotes para reconhecimento, cura e habilidades especiais.
- A combinação mortal de Cavaleiros de Camelo e Arqueiros de Carruagem é uma estratégia poderosa no meio do jogo para jogadores egípcios.
O novo lançamento massivo de estratégia, Age Of Mythology Retold , é um remake incrível do amado spin-off de Age of Empires que reacendeu a paixão de muitos fãs mais de duas décadas após o lançamento do original. As diferentes civilizações no jogo, cada uma baseada em um panteão diferente de deuses adorados ao redor do mundo, podem levar algum tempo para se acostumar.
Embora veteranos de Age of Mythology estejam migrando para o jogo junto com novatos, todos têm algo a aprender, já que houve algumas mudanças bem significativas em Age Of Mythology Retold em relação ao original. A civilização egípcia é conhecida por ser a mais difícil de se entender no original, então as várias unidades podem ser uma luta para dar valor desde o começo.
8 Sacerdotes
Heróis e curandeiros
- Pode ser treinado por meio de templos/centros urbanos
- Custa 100 de ouro
Uma das desvantagens que os egípcios têm sobre outras civilizações em Age Of Mythology Retold é a falta de unidades de heróis. Com a prevalência de unidades de mito no jogo, os heróis são necessários, pois fornecem a única fraqueza da unidade de mito. A unidade Faraó reaparece para jogadores egípcios ao longo do jogo, mas sozinho, ele não é tão forte quanto um pequeno grupo de sacerdotes que podem obter vitórias contra unidades de mito fortes, bem como curar outras unidades.
Os sacerdotes também são os batedores da civilização egípcia, e podem construir obeliscos ao redor do mapa para dar supervisão constante. Eles também têm bônus extras com Ra, que lhes permite aumentar a renda de recursos e a velocidade de construção de edifícios, ou Set, que lhes permite converter animais selvagens para a causa do jogador, criando exércitos inteiros. As vastas habilidades dos sacerdotes, e o fato de que eles podem ser treinados desde a Era Arcaica, os tornam inestimáveis para os jogadores egípcios.
7 Rocha
O melhor ataque furtivo
- Pode ser treinado por meio de templos
- Custa 150 de ouro, 5 de favor
Existem várias unidades de transporte em Age Of Mythology Retold , que, entre outras capacidades, podem manter outras unidades dentro delas para serem liberadas em um determinado momento. A unidade de pássaros Roc carrega uma gaiola que pode ser preenchida com até quinze unidades terrestres. Um Roc pode voar para uma base inimiga, provavelmente rápido demais para ser derrubado por torres, e lançar um exército do outro lado para causar estragos, tudo sem ter que marchar ou quebrar paredes inimigas.
O Roc é uma presença aterrorizante no panteão egípcio e, em dificuldades maiores, pode devastar um jogador se o inimigo o usar, mesmo no modo campanha. Unidades Roc são ainda mais difíceis de parar, pois têm imunidade divina, o que significa que os poderes dos deuses inimigos não funcionarão contra elas. Embora um Roc em si não possa atacar, sua presença no campo de batalha é uma das visões mais aterrorizantes do jogo.
6 Esfinge
A melhor unidade de mitos do início do jogo
- Pode ser treinado por meio de templos
- Custa 120 Alimentos, 18 Favor
Um símbolo egípcio clássico, a Esfinge, também é uma unidade mítica disponível em Age Of Mythology Retold, que entendeu a tarefa de dar vida a essas diferentes mitologias . Embora haja muitas unidades míticas disponíveis para cada civilização, e quais os jogadores vão querer a qualquer momento depende de sua estratégia, a Esfinge é uma vencedora clara entre as outras unidades egípcias do início do jogo (Era Clássica), superando as do Anubite ou do Wadjet na maioria das categorias.
A Esfinge é uma opção relativamente barata para uma unidade mítica que se move rápido e pode causar sérios danos a unidades ou edifícios inimigos no início do jogo. Embora seja improvável que sejam usados com tanta frequência no final do jogo devido à presença de unidades míticas de eras posteriores, a Esfinge não deve ser esquecida como uma parte extremamente valiosa dos primeiros exércitos egípcios.
5 Arqueiro de Carruagem
Os arqueiros velozes definitivos
- Pode ser treinado via fortalezas Migdol
- Custa 100 Madeira, 40 Ouro
Outra grande vantagem que as unidades egípcias têm em Age Of Mythology Retold é a velocidade. Enquanto os gregos são especialmente conhecidos por muitas unidades lentas , os egípcios são bem o oposto. Arqueiros de Carruagem são uma opção incrível para arqueiros rápidos com alto ataque que podem entrar em uma área, digamos, onde os aldeões inimigos estão reunindo recursos, matar os aldeões e destruir armazéns, e sair antes que os reforços cheguem.
O panteão egípcio foi criado para esse tipo de ataque e, felizmente, as próprias Fortalezas Migdol que treinam essas unidades também conseguem treinar as unidades complementares perfeitas que podem acompanhar os arqueiros de carruagem e protegê-los também, já que a maior fraqueza desses arqueiros é sua baixa saúde.
4 Cavaleiro de camelo
Cavalaria de varredura perfeita
- Pode ser treinado via fortalezas Migdol
- Custa 50 Alimentos, 70 Ouro
A força complementar perfeita para os Arqueiros de Carruagem, o Cavaleiro de Camelo é uma unidade de cavalaria veloz treinada na Fortaleza Migdol que pode manter o ritmo rápido de um exército de ataque rápido e que é forte contra a maioria das unidades contra as quais os Arqueiros de Carruagem são fracos.
O melhor de tudo é que os Camel Riders são especialmente fortes contra outros tipos de cavalaria, o que significa que as únicas unidades rápidas o suficiente para deter uma força de Camel Riders e Chariot Archers serão facilmente despachadas por essas mesmas unidades. Essa combinação é uma das maneiras mais mortais de progredir no meio do jogo com a Civilização Egípcia em Age Of Mythology Retold . A maior fraqueza dos Camel Riders é contra a infantaria, que é a maior força dos Chariot Archers, tornando-os indiscutivelmente o melhor time de unidades do jogo.
3 Vingador
A melhor unidade de mito egípcio
- Pode ser treinado por meio de templos
- Custa 250 Alimentos, 30 Favor
Embora todas as unidades do mito egípcio, qualquer um dos deuses egípcios que os jogadores escolherem seguir , sejam ótimas no final do jogo, o Vingador está em outro nível. Esta figura imponente, de estatura humana, mas com a cabeça de um falcão, é devastadora contra grupos de soldados, particularmente em ambientes fechados. Emparelhado com o Poder Divino alcançado ao seguir Hórus, ou seja, o Tornado, os jogadores serão capazes de varrer os inimigos, causando caos e, em seguida, enviando os Vingadores para limpar o que resta.
O ataque giratório especial das unidades Avenger permite que elas causem grandes danos imediatamente a quaisquer unidades inimigas próximas, produzindo um dos melhores ataques AOE em Age Of Mythology Retold . O Avenger provou em vários cenários diferentes que é capaz de derrotar a Múmia ou a Fênix como a melhor unidade de mito egípcio, o que faz com que valha a pena adicioná-lo a qualquer arsenal egípcio.
2 Filho de Osíris
Poder Devastador de Deus
- Pode ser treinado através do poder de Deus
- Custos N/A
Embora não seja uma unidade tradicional da Civilização Egípcia em Age Of Mythology Retold , o Filho de Osíris deve ser mencionado, pois vale a pena escolher um Deus Menor inteiro para adorar na Era Mítica apenas para obtê-lo. O Poder Divino para seguir Osíris na Era Mítica é a habilidade de transformar a unidade Faraó do jogador no Filho de Osíris, uma unidade de herói semideus com poder incrível.
O Filho de Osíris pode enviar raios de eletricidade através de várias unidades inimigas, devastando exércitos e provando ser de longe a melhor unidade de herói disponível para a Civilização Egípcia. Em uma situação em que os inimigos estão se concentrando muito na produção de unidades míticas, os jogadores precisarão do Filho de Osíris. Com as novas atualizações em Age Of Mythology Retold , é até possível usar o poder novamente se o Filho de Osíris perecer, tornando-o e seu poder ainda mais valiosos.
1 Elefante de Guerra
A Força Egípcia Suprema de Destruição
- Pode ser treinado via Migdol Stronghold
- Custa 180 Alimentos, 70 Ouro
Muitos jogadores que enfrentam a Civilização Egípcia farão isso com o objetivo final de elefantes de guerra em mente. Essas criaturas, treinadas desde a Era Heroica, devastarão unidades inimigas e são a ferramenta final de jogo para jogadores egípcios na maioria dos casos. O enorme bônus contra construções, a alta barra de saúde e as atualizações que podem treiná-los incrivelmente rápido e aumentar seu ataque e saúde ainda mais os tornam, sem dúvida, a melhor unidade do lado egípcio.
Elefantes de Guerra são unidades de cavalaria, mas também podem ser consideradas unidades de cerco porque, com elas, as outras armas de cerco disponíveis para os egípcios se tornam muito menos usadas. Exércitos de Elefantes de Guerra são os que encerram o jogo e os jogadores farão de tudo para atacar grupos de Camelaria e Arqueiros de Carruagem no início para segurar seus oponentes, tudo para que possam enviar um exército completo de Elefantes de Guerra mais tarde, quando tiverem acumulado recursos suficientes .
Era da Mitologia: Recontada
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 4 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- World’s Edge, Impérios Esquecidos, Capture Age, Tantalus Media, Virtuos