Aqui estão todos os SMG e PDW no BattleBit Remastered, classificados do pior ao melhor.
Metralhadoras e armas de defesa pessoal são algumas das melhores armas emBattleBit Remastered: essas classes de armas estão disponíveis para quasetodas as classes do jogoe são algumas das armas de fogo mais fortes do mercado de rua em rua, de prédio em prédio. jogabilidade de mapas como Frugis e Tensatown.
Algumas das armas mais fortes e icônicas emergentes doBattleBit Remasteredsão SMGs e PDWs, já que jogadores casuais e streamers hardcore encontram as armas com as quais se sentem mais confortáveis. Estes são os melhores SMGs e PDWs para o carregamento de qualquer jogador.
9PP2000
O PP2000 é um SMG bastante decepcionante quando comparado a seus pares. No papel, parece que essa coisa pode causar muitos danos: tem uma taxa de tiro incrivelmente rápida e dano decente por rodada. É também uma arma extremamente estável; algumas das primárias de curto alcance neste jogo sofrem de alto recuo, mas o PP2000 não é um deles.
A queda maciça da arma é o quão difícil é fazer a bola rolar com essa coisa. O PP2000 é uma das armas emBattleBit Remasteredque realmenterequer anexos para obter valor, e como os jogadores precisam matar para ganhar anexos, torna-se uma dor ganhar os anexos em primeiro lugar. É muito mais fácil para os jogadores se aterem a outras SMGs e PDWs, a menos que tenham paciência e tempo para se envolver com esta arma de fogo.
8texugo de mel
A primeira arma de defesa pessoal que os jogadores têm a chance de usar noBattleBit Remastered, o Honey Badger é uma boa escolha para novos jogadores se acostumarem com a classe de armas PDW. Como muitas armas de defesa pessoal, o Honey Badger parece um híbrido entre um SMG eum rifle de assalto. Ao contrário das outras armas da classe PDW, o Honey Badger não parece especialmente satisfatório de usar.
Esta arma tem um bom desempenho à distância e seu recuo é controlável, mas simplesmente não tem munição suficiente para garantir o uso contínuo. No momento em que um único inimigo é derrubado, os jogadores precisam recarregar seus pentes, para não correr o risco de morrer em um segundo encontro. Este é um PDW que os jogadores podem pular facilmente.
7PP19
O PP19 é uma arma muito semelhante ao PP2000, mas é muito mais indulgente com sua mira de ferro e estatísticas iniciais. Essa facilidade de acesso permite que os jogadores peguem essa arma e dominem o campo muito mais rápido do que sua contraparte, o que significa que essa arma parecerá mais poderosa sem ter que acumular mortes em lutas difíceis.
O maior problema com este SMG é que ele simplesmente não se destaca contra seus pares: SMGs são uma das classes de armas mais populosas do jogo e, se os jogadores escolherem uma submetralhadora para sua classe, o PP19 não ‘t oferecem nada que outras armas não possam fazer melhor.
6P90
A P90 tem tudo: bom dano, cadência de tiro sólida, mira de ferro decente e recuo controlável. Esta PDW é uma dasmelhores armas do jogo, e os jogadores com certeza estarão sempre prontos para um tiroteio, já que cada pente contém 50 cartuchos generosos.
Além de todos esses excelentes recursos, o P90 também causa grandes danos aoponentes com armadura leve, o que significa que essa arma de defesa pessoal destruirá a infantaria inimiga como se fosse feita de papel machê. Esta é uma das armas mais agressivas do jogo; um que todo jogador deve dominar para seus carregamentos.
5UMP-45
O primeiro SMG em que os jogadores colocarão as mãos, o UMP45, é uma escolha sólida que pode ser usada mesmo quando os jogadores avançam na árvore de nivelamento e desbloqueiam outras opções. Muitos jogadores se encontrarão usando o UMP-45 bem em sua experiênciaBattleBit Remasteredsimplesmente por causa do desempenho consistente da arma.
O UMP-45 tem um carregador de alta capacidade, grande estabilidade e baixo recuo. É extremamente preciso em seu modo de disparo semiautomático e pode ser usado para atirar em inimigos a centenas de metros. A queda de dano é um problema para a maioria dessas armas de curta distância, mas o UMP-45 não tem problemas em tiroteios com inimigos a todas as distâncias.
4MP5
A MP5 é uma das SMGs mais estáveis do jogo, permitindo que jogadores com recuo horrível controlem uma forte opção no final do jogo para acumular abates. Esta arma é um laser a qualquer distância, e os jogadores serão capazes de lutar em terreno plano com fuzis de assalto a distâncias maiores.
O maior problema com este SMG é a velocidade da bala. Mesmo que o MP5 não chute com muita força, o recuo não é o único problema para lutar à distância. O tempo de viagem da bala para o MP5 é mais difícil do que muitas outras armas de sua classe, então os jogadores precisam ser decentes em liderar seus tiros, ou sofrerão as consequências de escolher lutas ruins.
3Groza
A melhor arma de defesa pessoal da categoria é a Groza. Esta arma é o principal exemplo do que um PDW deve ser, incorporando as melhores características de SMGs e fuzis de assalto. Ele não dispara tão rápido quanto o P90, mas tem uma taxa de tiro constante que garante um “tempo para matar” competitivo.
Além disso, o Groza mata os inimigos com três rodadas, causa ainda mais dano à armadura leve do que o P90 e é incrivelmente estável paratiroteios de longa distância. A única desvantagem de usar esta arma é um carregador de 30 cartuchos, o que não deve ser um problema para jogadores que optam por usar esta arma para tiroteios de médio alcance.
2MP7
Uma das SMGs de maior impacto no jogo, a MP7 tem um “tempo para matar” incrivelmente rápido, com danos respeitáveis e uma cadência de tiro muito alta. Jogadores com eficiência de munição poderão derrubar esquadrões de jogadores inimigos com apenas uma única revista, o que significa que os encontros iniciados com o MP7 em mãos têm uma taxa decente de sucesso.
A maior desvantagem do MP7 é o tempo de recarga implacável; os jogadores podem realizar recargas táticas para evitar serem pegos com as calças abaixadas, mas a economia de munição para este SMG é difícil de administrar. É comum que uma situação difícil leve os jogadores a abandonar uma revista descartada, e isso impede que o MP7 tenha um desempenho tão bom quanto o melhor da categoria.
1Vetor de Kriss
O Kriss Vector é inegavelmente o melhor SMG do jogo. Na verdade, pode muito bem ser a melhor arma em todas as classes de armas em todo o jogo no meta atual.Esta metralhadoratem uma das melhores taxas de “tempo para matar” do jogo, dispara balas incrivelmente rápido e recarrega incrivelmente rápido.
Esta é uma das poucas armas noBattleBit Remasteredque não tem essencialmente nenhuma desvantagem em usá-la. É estável, o recuo é controlável e é útil em todas as distâncias. Assim que os jogadores atingirem o nível 70, o Kriss Vector os vencerá em muitos tiroteios diretos um contra um.
BattleBit Remasteredjá está disponível no PC.