Roguelikes percorreram um longo caminho na última década. Eles costumavam ser um gênero de nicho, mas graças a jogos como a série Dark Souls , o tipo de jogo risco-recompensa tornou-se mais fácil de entender para a maioria dos jogadores. Esses jogos não são roguelikes, mas compartilham o mesmo DNA do gênero.
Existem muitos roguelikes para consumir no lado do console Xbox do Game Pass , junto com um punhado de roguelites . Esses títulos geralmente são projetados para fazer com que os jogadores voltem para mais e geralmente são jogos perfeitos para uma sessão de 30 minutos. Quais são os melhores roguelikes no Xbox Game Pass ?
Células mortas
Metapontuação: 91
Células mortas
- Lançado
- 7 de agosto de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Movimento Gêmeo
- Gênero(s)
- Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- X | S aprimorado
- Não
Dead Cells é um dos melhores roguelikes dos últimos anos. Ainda hoje é jogado em todas as principais plataformas e um DLC de Castlevania foi anunciado recentemente. Além de Dead Cells ser um jogo divertido de repetir, os desenvolvedores mantiveram a experiência viva adicionando novos conteúdos que expandem a experiência básica de maneiras emocionantes.
Dead Cells vive e morre com base na força de seu combate, que é baseado em corpo a corpo e exige que os jogadores analisem os movimentos do inimigo. Este Metroidvania rendeu comparações com Dark Souls , e como clichê de afirmação que se tornou, não é infundada neste caso. Embora não seja fácil, Dead Cells inclui um sistema que permite a compra de itens permanentes, portanto, uma derrota não precisa resultar em uma reinicialização completa.
Mate o pináculo
Minha lista de animes: 89 (PC)
Mate o Pináculo
- Lançado
- 23 de janeiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Mega Crítico
- Gênero(s)
- Roguelike, construção de deck
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Não
Slay the Spire é um roguelike baseado em cartas que também é como um jogo de escolha sua própria aventura. Os jogadores começam com uma pequena lista de heróis, mas desbloqueiam mais, junto com novas cartas, ao longo do caminho. Eles são questionados sobre quais caminhos eles desejam seguir, alguns levando a armadilhas e monstros e outros a tesouros.
É uma aposta, mas é disso que se trata este gênero, mesmo que a luta seja mais parecida com um RPG baseado em turnos. Slay the Spire é outro desafio , porém, sem muita progressão; porém, é também um daqueles jogos que incentiva os jogadores a disputar mais uma rodada após cada derrota.
Sobreviventes de Vampiros
Minha lista de animes: 95
Sobreviventes de Vampiros
- Lançado
- 17 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Lucas Galante
- Gênero(s)
- Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
- X | S aprimorado
- Não
Criado por um jogador solo, Vampire Survivors conquistou o Steam quando entrou em acesso antecipado no final de 2021. Eventualmente, o jogo ganhou um lançamento completo para PC e chegou aos consoles da Microsoft, estando disponível tanto no Xbox One quanto no Xbox. Série X/S. Este roguelike coloca os jogadores em mapas com limites de tempo de 30 minutos e os desafia a sobreviver o maior tempo possível. Após escolher um personagem e equipamento , os sobreviventes são bombardeados por inimigos de todos os lados, com a batalha se intensificando com o passar dos minutos.
À medida que os jogadores matam, eles aumentam o nível de suas armas e itens, o que é crucial para ter alguma chance durante os últimos 10 minutos de uma fase. Vampire Survivors tem um ciclo de jogo viciante que é acessível e imediatamente compreensível, ao mesmo tempo que oferece um desafio significativo. O jogo também vem com muitos desbloqueáveis, incluindo novos personagens e armas que vêm com seus próprios pontos fortes, fracos e guias de estratégia.
Vampire Survivors é o jogo buffer perfeito para uma sessão rápida entre experiências mais longas.
Calabouço Mais Sombrio
Metapontuação: 84 (PC)
Calabouço Mais Sombrio
- Lançado
- 19 de janeiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Red Hook
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- X | S aprimorado
- Não
Darkest Dungeon já existe há alguns anos e sua reputação como um RPG duro está escrita em pedra. Como o título indie é razoavelmente popular, é preciso presumir que qualquer pessoa interessada em experimentar o título de 2016 já caiu em sua masmorra horrível. No entanto, Darkest Dungeon foi adicionado ao Xbox Game Pass em fevereiro de 2023 , apresentando-o a um público mais amplo do que apenas jogadores obstinados.
Depois de herdar uma mansão no topo de uma masmorra, os jogadores podem contratar heróis para atravessar os horrores que esperam abaixo. A morte permanente não é apenas uma coisa, mas uma consequência regular, o que pode ser muito frustrante, já que os personagens sobem de nível como nos RPGs tradicionais. Como o layout da masmorra é gerado processualmente, cada corrida é única, embora todas sejam punitivas.
Roguelikes e roguelites são conhecidos por sua dificuldade esmagadora, mas mesmo entre seus contemporâneos, Darkest Dungeon se destaca como uma experiência especialmente avassaladora. Os recém-chegados podem ficar tentados a desistir em poucas horas, mas se decidirem perseverar, serão tratados com uma mecânica de RPG profunda e um sistema de combate viciante.
Herói do Loop
Metapontuação: 82 (PC)
Herói do Loop
- Lançado
- 4 de março de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Quatro quartos
- Gênero(s)
- RPG , Roguelike, Estratégia
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- X | S aprimorado
- Não
Adicionado ao Xbox Game Pass em abril de 2023, Loop Hero é um jogo de batalha automático que se concentra em estatísticas e construção de masmorras. Como herói em um mundo sombrio que esqueceu sua história, os jogadores seguem um caminho definido que começa sem características de identificação, exceto inimigos básicos. À medida que derrotam as criaturas que bloqueiam seu caminho, o herói acumula itens, incluindo cartas de peças que alteram o layout do mapa. Cada peça tem vantagens e desvantagens, então os jogadores devem remodelar cuidadosamente a rota de uma forma que aumente suas chances de sobreviver a uma corrida e derrotar um chefe.
Naturalmente, por se tratar de um roguelite, a morte significa recomeçar; entretanto, por se tratar de um roguelite, o herói retém alguns recursos quando é derrotado. Isso adiciona outro elemento estratégico à experiência, já que os jogadores precisam determinar quais cartas levar consigo na próxima rodada.
Roboquest
Metapontuação: 85
Roboquest
- Lançado
- 7 de novembro de 2023
- Gênero(s)
- Roguelite, FPS
- X | S aprimorado
- Sim
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Desenvolvedor
- Estúdios RyseUp
Um jogo de tiro roguelite, Roboquest fez uso inteligente de um longo período de acesso antecipado, levando a uma versão final relativamente polida e divertida. O ciclo de jogo é bastante simples: selecione um robô, entre em níveis estilo arena, mate tudo e colete itens. Este último serve como a principal força motriz, com os jogadores coletando regularmente dinheiro que podem usar para comprar novas armas e atualizações. Roboquest também usa um sistema de subida de nível que recompensa melhorias, para que os jogadores geralmente sintam que estão constantemente ficando mais fortes durante as corridas.
Como um roguelite, o Roboquest não reinicia completamente o progresso após uma falha, e atualizações permanentes podem ser desbloqueadas usando chaves inglesas. Esta decisão garante que uma corrida nunca pareça uma perda de tempo, mesmo que as melhorias sejam pequenas. Mais importante ainda, este jogo FPS é ótimo de jogar e também parece muito bom.
Tenha uma boa morte
Metapontuação: 81 (PC)
Tenha uma boa morte
- Lançado
- 22 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de Design Mágico
- Gênero(s)
- Ação , Plataforma, Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- X | S aprimorado
- Sim
Roguelikes (e roguelites) são conhecidos por dar socos fortes, com muitas das maiores ofertas do gênero punindo severamente os jogadores pelos menores erros. Have a Nice Death é um tanto cortado desse tecido , e seu título é relevante para a narrativa e uma previsão da experiência geral do jogador. Dito isto, também não é extremamente difícil, principalmente devido ao fato de os inimigos gerais não-chefes serem bastante pouco ameaçadores.
Escalado como um Grim Reaper sobrecarregado que precisa descer ao submundo para colocar seus funcionários de volta na linha, os jogadores se encontrarão furiosos por andares temáticos em busca de Sorrows, chefes que são incrivelmente difíceis na melhor das hipóteses. No caminho, a Morte adquirirá novas armas, feitiços e habilidades passivas; entretanto, quando uma execução falha, a maior parte do progresso será perdida. Este último provavelmente será um obstáculo para algumas pessoas, pois as jogadas podem se tornar repetitivas rapidamente e como os níveis são gerados aleatoriamente,
Para ser claro, Have a Nice Death tem sua cota de problemas que podem chegar ao ponto da frustração, e eles se combinam para criar uma experiência que, em geral, está longe do nível de algo como Dead Cells . No entanto, o jogo ainda tem muitos pontos positivos. O combate é rápido, responsivo e envolvente, e é aprimorado por um sólido arsenal de armas e feitiços. O cenário e a premissa são legais, desde que o jogador não se importe com o diálogo cômico. As lutas contra chefes também são geralmente intensas.
Inculinados
Metapontuação: 78
Inculinados
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Yaza
- Gênero(s)
- Estratégia Baseada em Turnos
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- X | S aprimorado
- Sim
Os assinantes do Xbox Game Pass podem experimentar alguns títulos de acesso antecipado graças a um programa chamado Game Preview. Adicionado no início de 2023, Inkulinati é um desses projetos. Naturalmente, como ainda está em desenvolvimento, os jogadores precisam levar isso em consideração se planejam dar uma olhada neste título único; entretanto, já há muito o que admirar no jogo de estratégia.
Inkulinati é um roguelike com um estilo visual atraente inspirado em pergaminhos e pinturas medievais. Como pintor, os jogadores precisam usar tinta limitada para criar um grupo para enfrentar a próxima batalha. O sistema de combate é especificamente estratégico e os jogadores precisarão pensar vários passos à frente, em vez de simplesmente escolher o ataque que pode causar o dano mais imediato. Inkulinati também muda seu ritmo com frequência, então uma estratégia que funcione para um encontro pode ser inútil para o próximo.
Vá bola Mecha
Metapontuação: 81
Vá bola Mecha
- Lançado
- 25 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos do Pico da Baleia
- Gênero(s)
- Atirador Twin-Stick, Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
- X | S aprimorado
- Sim
Go Mecha Ball combina alguns elementos surpreendentes , criando um projeto que funciona como um jogo de tiro duplo, um roguelike e um toque moderno no Pinball. Muito parecido com uma experiência de arcade, os jogadores progridem através dos níveis explodindo inimigos usando uma infinidade de armas ou transformando-se em uma bola de pingue-pongue em todas as arenas. Ambos os estilos de jogo são emocionantes de usar e são aprimorados por um sistema roguelike onde os jogadores podem escolher entre três atualizações no final de cada nível.
Com visuais coloridos, jogabilidade viciante e acessibilidade para pegar e jogar, Go Mecha Ball é uma fera única que vale a pena conferir se alguma parte da descrição acima parece remotamente atraente.
Luar
Minha lista de animes: 88
Luar
- Lançado
- 29 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Sol Digital
- Gênero(s)
- Aventura, RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 14 horas
- X | S aprimorado
- Não
Você já se perguntou quem tem lojas cheias de poções e equipamentos em RPGs? Moonlighter aparentemente responde a essa pergunta. É sobre um comerciante que administra sua loja durante o dia e depois se aventura nas masmorras à noite para coletar itens para vender em sua loja.
Este roguelike é acessível, mesmo sem a necessidade de opções de assistência. Não será fácil de forma alguma, mas os jogadores devem ser capazes de entender rapidamente o ciclo de atualização. Um pouco de trituração fará com que qualquer obstáculo em Moonlighter pareça nada.
Abismo de néon
Minha lista de animes: 81
Abismo de néon
- Lançado
- 14 de julho de 2020
- Desenvolvedor
- Jogos Veewo
- Gênero(s)
- Roguelike, atirador
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Não
Neon Abyss é outra abordagem diferente das entradas anteriores. Em vez de hackear e destruir inimigos com armas brancas, este jogo prioriza armas. Existem pistolas e metralhadoras padrão, mas também existem armas mais ultrajantes, como aquela que pode disparar raios.
Neon Abyss é mais parecido com um arcade por natureza, sem muita transferência entre as corridas, o que é bom. A maior decepção do jogo é que não existe uma opção cooperativa, embora pareça que deveria haver. Ainda assim, Neon Abyss é um roguelike divertido com combate satisfatório e um estilo visual bacana.
Brotato
Minha lista de animes: 76 (PC)
Brotato
- Lançado
- 23 de junho de 2023
- Desenvolvedor
- Peixe-bolha
- Gênero(s)
- Roguelike
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
- X | S aprimorado
- Sim
Devido à presença de Vampire Survivors no Xbox Game Pass, Brotato pode parecer uma inclusão desnecessária, já que, superficialmente, pode parecer uma experiência praticamente idêntica. Embora os dois projetos compartilhem algumas coisas em comum por serem atiradores automáticos roguelite, eles também são distintos em vários aspectos importantes que os diferenciam da multidão. Brotato recompensa um estilo de jogo mais agressivo devido aos seus mapas pequenos, forçando os jogadores a constantes lutas diretas, já que não têm muito espaço para respirar.
Durante uma corrida, os jogadores desbloqueiam constantemente novas armas, atualizações e poderes, ao mesmo tempo que sobem de nível para ganhar aumentos de estatísticas. O combate de Brotato é tão bom quanto qualquer oferta deste subgênero e possui grande variedade de construção graças às opções de corrida e à infinidade de personagens que podem ser desbloqueados. Se houver uma crítica a este jogo, ele não é tão reproduzível quanto Vampire Survivors , então este último pode atrair a atenção de alguém no longo prazo. Dito isto, Brotato é uma boa diversão de qualquer maneira.
Outros jogos que os fãs de Roguelike podem gostar
No final das contas, não há muitos roguelikes no Xbox Game Pass , e os fãs do gênero acabarão ficando sem jogos para experimentar. Felizmente, existem alguns títulos que podem causar coceira semelhante, mesmo que não pertençam aos gêneros.
Ciclo mortal
Ciclo mortal
- Lançado
- 14 de setembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Metapontuação
- 88
Deathloop tem algumas características de roguelites, ao mesmo tempo que muda alguns elementos centrais que o impedem de se encaixar perfeitamente no gênero. Como Colt, os jogadores devem se infiltrar em um grupo e executar oito alvos ao longo de um dia, que é dividido em diferentes períodos. O não cumprimento da missão reinicia o dia, uma mecânica que é relevante para o enredo, já que Colt está plenamente ciente de que eles estão presos em um loop temporal. Deathloop é baseado em uma história em geral, com expectativa de que a maioria das jogadas dure mais de 10 horas; no entanto, ao contrário de vários roguelikes, o jogo tem um ponto final fixo e não há muito incentivo para repetir a campanha, uma vez que o mapa é fixo e não gerado processualmente.
Embora não seja perfeito, Deathloop é um jogo interessante com uma premissa envolvente, combate decente no estilo Arkane e um PvP muito divertido. Mesmo que não ofereça tudo o que um fã de roguelike pode querer em um projeto, ele compartilha semelhanças suficientes com o gênero para justificar uma tentativa, especialmente para quem gosta de alguns dos outros lançamentos do desenvolvedor .
Wasteland 2: versão do diretor
Wasteland 2: versão do diretor
- Lançado
- 13 de outubro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- entretenimento inXile
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 45 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Metapontuação
- 87
Um jogo pós-apocalíptico com estética ocidental, Wasteland 2 é um RPG isométrico altamente conceituado com combate tático sólido. Embora não seja muito difícil para seu gênero, o jogo incorpora desafios suficientes para refletir a natureza dura de seu mundo, punindo jogadores que estão mal preparados ou reagem muito lentamente. Ao longo da campanha, os jogadores podem recrutar uma série de NPCs para acompanhar seus próprios personagens criados, com um grupo composto por até sete membros.
Se um personagem cair em uma luta, ele pode ser revivido pelo item de cura apropriado ou pela habilidade do Cirurgião. Se nenhuma dessas coisas for feita em tempo hábil, o lutador caído pode morrer permanentemente e não há como reverter isso no jogo, a menos que alguém carregue um arquivo salvo mais antigo. O recurso de morte permanente de Wasteland 2 é bastante indulgente no grande esquema das coisas, mas adiciona um aspecto extra às batalhas, uma vez que há consequências genuínas para as ações do jogador.
Wasteland 3 também possui um modo de morte permanente.
Diabo 4
O Diablo da Blizzard tem uma longa história com conteúdo gerado processualmente, com os primeiros jogos sendo um dos primeiros projetos a fazer grande uso da tecnologia para ampliar sua capacidade de reprodução. Diablo 4 mantém essa tendência, com as masmorras utilizando geração processual para mudar as coisas sempre que são revisitadas. Considerando que o final do jogo gira fortemente em torno da repetição das mesmas masmorras, esses pequenos ajustes ajudam a manter as coisas interessantes, mesmo que as mudanças sejam mínimas. Este elemento torna o Diablo 4 uma boa recomendação para quem deseja um rastreador de masmorras hack and slash que seja ligeiramente semelhante aos roguelites; no entanto, Nightmare Dungeons leva as coisas um passo adiante.
Uma parte central do ciclo final do jogo, Nightmare Dungeons pode demorar um pouco para ser desbloqueada. Eles não estão apenas limitados ao nível 3 mundial de Diablo 4 , mas também exigem sigilos especiais. Além de apresentarem um desafio considerável, essas masmorras implementam modificadores aleatórios que fornecem condições positivas e negativas, o que ajuda a adicionar muita variedade e novidade. No final das contas, a jogabilidade central ainda é a mesma, mas Nightmare Dungeons representa Diablo 4 no seu melhor.
Perdição e Perdição Eterna
DOOM Eterno
- Lançado
- 20 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Metapontuação
- 87
Doom da Id Software dispensa apresentações, e a série está em alta desde 2016. Tanto o reboot quanto Doom Eternal são jogos de tiro agressivos com ação ininterrupta, uma apreciação sem remorso por sangue e arsenais de armas satisfatórios. Mesmo na dificuldade normal, os jogos não são nada fáceis e desafiarão a maioria dos jogadores, até mesmo os veteranos do FPS. As campanhas padrão dos projetos são jogos de tiro lineares simples que utilizam um sistema de checkpoint e não têm nada em comum com roguelites; no entanto, existe uma maneira de mudar isso.
- O modo Arcade de Doom adiciona um sistema de pontuação. Os jogadores escolhem um nível e tentam atravessá-lo o mais rápido possível, massacrando todos os demônios no caminho até a linha de chegada. Se o Doom Slayer morrer a qualquer momento, ele precisará reiniciar a corrida, um recurso que basicamente imita as emoções de um roguelike.
- Doom Eternal apresenta o modo Extra Life, que basicamente remove as tentativas ilimitadas encontradas em uma jogada típica. Semelhante aos jogos retro, Doomguy coleta vidas adicionais encontrando fichas espalhadas pelos níveis; quando todas as suas vidas estiverem esgotadas, o jogo termina e os jogadores precisarão começar do zero.
Embora esses modos gritem “hardcore”, eles podem ser jogados em qualquer nível de dificuldade do jogo, por isso são dificilmente imbatíveis.
Remanescente 2
Remanescente 2
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Gênero(s)
- Soulslike, jogo de tiro em terceira pessoa
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metapontuação
- 85
Embora existam em sua própria bolha, Soulslikes não são uma má notícia para os fãs de roguelike. Ambos os gêneros giram em torno da repetição, com a principal diferença sendo que Soulslikes normalmente não envia os jogadores de volta ao início após uma derrota (no entanto, eles precisarão repetir seções potencialmente grandes). Ainda assim, sempre existe o medo de que um único erro possa arruinar muito trabalho, além de forçar os jogadores a enfrentar um longo desafio de inimigos apenas para chegar ao mesmo lugar novamente. Embora este elemento não seja tão proeminente em Remnant 2 como em alguns outros Soulslikes, já que a morte não resulta em uma punição muito significativa, o jogo compensa isso em outras áreas.
Por exemplo, as masmorras são geradas processualmente para cada jogada, o que significa que seus layouts e inimigos são aleatórios. Esta decisão de design incentiva a repetição do jogo, já que os jogadores não poderão experimentar tudo o que o jogo tem a oferecer de uma só vez. E, só para ficar claro, Remnant 2 tem muito conteúdo a oferecer. Junto com um sistema robusto de arquétipo/classe feito sob medida para o modo cooperativo, o jogo tem vários mundos únicos que são grandes áreas centrais semiabertas cheias de missões principais junto com algum conteúdo secundário. Naturalmente, o saque também é uma grande parte da experiência, embora se incline mais para atualizações de construção e estatísticas do que para armas infinitas.