Ao longo dos anos, Clancy Brown estrelou como muitos vilões memoráveis, suas falas se tornando vermes de ouvido para fãs em todo o mundo. De monstros inequívocos a supervilões cômicos e azarados, as performances de Brown deixaram uma marca inegável na cultura pop e de jogos, pois há muito poucos dubladores trabalhando com uma voz tão distinta quanto a dele.
Brown pode não ser o ator mais onipresente, prolífico ou de alto nível da indústria, mas sua contribuição é garantida para elevar o drama em qualquer cena. O timbre suave, rico e ocasionalmente ameaçador de Brown é o tipo de voz que um mestre de masmorra pode imaginar que está fazendo ao entregar o monólogo aterrorizante de um vilão , mas Brown o torna real.
5 Losango – Fallout
O Patriarca Original da Irmandade do Aço
precipitação
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 10 de outubro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Interação
As primeiras impressões da Brotherhood of Steel no Fallout original vieram dos dois jokers na entrada. Se o Vault Dweller conseguir completar sua missão suicida (em um jogo já difícil ) sem sucumbir ao envenenamento por radiação, eles eventualmente serão convidados a conhecer o líder do grupo de acumuladores de tecnologia, Rhombus, dublado por ninguém menos que Clancy Brown.
O paladino chefe de Lost Hills é tão pontudo e quadrado quanto seu nome sugere, severo e conciso. Ele respeita apenas o poder da Brotherhood, limitando seu tempo com o Vault Dweller a algumas frases e uma promessa de treiná-los nos caminhos da Brotherhood se eles conseguirem destruir o exército do Mestre. No entanto, mesmo depois de completar esta tarefa, Rhombus simplesmente os ignorará quando solicitado a seguir adiante.
4 Montros – Caçador de Recompensas de Star Wars
O inequivocamente maligno caçador de recompensas
- Plataforma(s) : PlayStation 2, PC
- Lançado : 2002-11-22
- Desenvolvido : LucasArts, Aspyr
- Gênero(s) : Ação-aventura
Quando Jango Fett, o protagonista mais grisalho de Star Wars Bounty Hunter , precisava de um adversário claramente maligno, teria sido uma escolha óbvia convidar Clancy Brown para interpretar o papel de Montros, seu arquirrival caçador de recompensas, um homem que se deleita com o caos e a brutalidade do trabalho e que sacrificaria até mesmo um salário por uma chance de levar a galáxia a níveis maiores de conflito.
Montros estaria disposto a cometer atos hediondos contra inocentes da galáxia em nome de “negócios”, mesmo que isso não resultasse em nenhum benefício financeiro, tudo para satisfazer sua necessidade de dominação. Aqui, a voz de Brown empresta um tom genuinamente sinistro e autêntico à vilania de Montros. Seus monólogos frios e autoritários contrastam com as entregas roucas e ameaçadoras de Jango cada vez que os dois se enfrentam.
3 Tenente Hank Anderson – Detroit: Torne-se Humano
O detetive cansado e autodestrutivo com um bom homem por baixo da dor
Detroit: Torne-se Humano
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 71%
- Lançado
- 25 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Sonho quântico
Clancy Brown raramente assume papéis de heróis, mesmo anti-heróis. No entanto, dependendo das ações do jogador em Detroit: Become Human , o Tenente Hank Anderson, dublado e representado por captura de movimento por Brown, pode evoluir para um dos personagens mais simpáticos do jogo. Reforçar um relacionamento forte com seu parceiro andróide e ajudar o tenente a se livrar de suas atitudes discriminatórias e tendências autodestrutivas traz à tona o antigo lado heróico e compassivo de Anderson.
Brown deu uma de suas performances mais matizadas vocalmente e com sua performance física discreta, o que não é uma tarefa fácil considerando quanta tecnologia intrusiva é necessária para capturar tal performance em cada cena. Brown não é estranho à atuação em filmes, TV ou palco, mas sua habilidade de transmitir emoções sutis por meio de expressões faciais e linguagem corporal ajudou Become Human a brilhar como um jogo cinematográfico e baseado em personagens , especialmente um que poderia facilmente ter falhado por ter performances não realistas de seu elenco.
2 Barão Praxis – Jak 2
O Tirano Supremo de Ferro da Cidade Haven
Jak 2
- Lançado
- 14 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
Quando a Naughty Dog mudou do estilo de mascote de desenho animado de sábado de manhã de Crash Bandicoot para Jak and Daxter , eles estavam buscando algo um pouco mais maduro. Isso aumentou em Jak 2 quando a dupla se viu em uma cidade distópica governada por um protetor corrupto. Baron Praxis é Brown em seu momento mais formidável e implacável, enquanto ele retrata um líder devastado pela guerra em um conflito sem esperança contra um inimigo aparentemente invencível.
Somente Clancy Brown poderia ter retratado perfeitamente a personalidade de Praxis, uma mistura de manipulação dissimulada e carisma arrogante, com tanta seriedade e intensidade. Enquanto ele trava sua guerra contra a ameaça externa e a rebelião fermentando dentro dos muros de Haven, ele incorpora sem esforço o caráter de um vilão cheio de nuances cuja brutalidade e cálculos sedentos por poder podem ou não ser a única coisa que impede a cidade de cair para o exército metaleiro.
1 Doutor Neo Cortex & Uka Uka – Crash Bandicoot: Warped (PS1)
O Cientista Simpático e o Espírito Sombrio
Crash Bandicoot: Deformado
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 3 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
Se Crash Bandicoot é um dos mascotes mais icônicos do PlayStation, o Doutor Neo Cortex deve ser um dos vilões mais famosos e memoráveis daquela era. Clancy Brown só começou a dublar o cientista louco desequilibrado de Cortex Strikes Back em diante. No entanto, sua interpretação do gênio do mal às vezes ameaçador, às vezes adorável, atingiu um equilíbrio perfeito entre ameaça e humor, dando ao personagem uma profundidade mais convincente do que provavelmente era garantido para um jogo de plataforma dos anos 90.
Em Crash Bandicoot: Warped, Brown começou a dar voz ao gêmeo maligno de Aku-Aku, Uka Uka. Enquanto as muitas derrotas embaraçosas de Cortex suavizaram sua ameaça, dando a ele uma ponta de frustração, covardia e paranoia, Uka Uka trouxe a vilania intimidadora e malévola de volta à mesa com sua voz profunda e estrondosa e seu desejo implacável por destruição pura. A interpretação dupla de Brown permitiu que os dois vilões se enfrentassem, aprimorando os tons cômicos e sombrios do jogo.