O que define os melhores personagens de IA? São eles que fazem o jogo parecer mais realista, especialmente em cenários improvisados. No mínimo, tê-los por perto é divertido e divertido. Ser capaz de imergir os jogadores no jogo usando personagens o mais próximo possível da vida real é considerado um grande sucesso aos olhos dos jogadores e dos estúdios. Os jogadores devem sentir que estão observando um ser real ao interagir com esses personagens.
Personagens em jogos com inteligência artificial inteligente e divertida programada neles são a cereja no topo e podem solidificar a semelhança de um jogo com a realidade. É uma façanha difícil, mas alguns jogos fizeram maravilhas para aprimorar a experiência dos jogadores por meio da IA. Esses personagens mostram o quanto isso pode fazer.
10Trevor (GTA 5)
Poucos jogos resistem ao teste do tempo, masGTA 5provou ser uma exceção ao abranger não duas, mas três gerações de console. Além de oferecer uma vasta e versátil experiência online, o modo história também merece muitos elogios.
É bom ter Michael e Franklin por perto,mas o companheiro mais engraçado e divertido de se ter é Trevor. Com sua abordagem barulhenta para cada encontro, seja ação ou interação, sua loucura não conhece limites. Suas respostas a várias situações fazem com que assistir todo o drama se desenrole seja muito divertido.
9Companheiros (Filhos da Floresta)
Talvez o mecanismo de IA mais complexo e sofisticado conhecido pelos jogadores seja introduzido emSons Of The Forest. Se for bem-sucedido, poderá revolucionar completamente a maneira como os estúdios abordam o desenvolvimento de IA para personagens.
Neste jogo,será como se os companheiros tivessem suas próprias emoções, o que influenciará suas decisões e comportamento. Eles podem ficar entediados, com raiva ou com medo, e podem até sentir fome e sede. Essa interrupção na IA pode impulsionar a inovação em toda a indústria de jogos como nunca antes.
8Inimigos (Elden Ring)
Elden Ringsegue a mesma fórmula de leitura de entrada utilizada por outros jogos FromSoftware, comoDark SoulseBloodborne. Isso significa que os inimigos sabem o instante em que os jogadores fazem um movimento e reagem a ele de acordo. A mecânica permite que os desenvolvedores criem um jogo com inimigos formidáveis que intimidam os jogadores e estabelecem o medo. Pode parecer que tal mecânica vai contra ter IA inteligente e ser realista, mas não é o caso.
Pelo contrário, os inimigos ainda são poderosos, mas reagem naturalmente, como se estivessem trabalhando internamente para analisar os padrões do jogador antes de construir seus próprios contra-padrões.Essa leitura de entrada inteligente leva os jogadores a se adaptarem.
7Cortana (Franquia Halo)
Haloé considerado uma franquia emocional na indústria de jogos, e por um bom motivo. Além de fornecer uma jogabilidade robusta, ele também oferece uma história envolvente, complementada por personagens aos quais os jogadores se apegam fortemente.
Um desses personagens é Cortana, que também é uma IA no jogo. Ela aconselha Master Chief em sua jornada pela franquia. Suas inclinações emocionais únicas dão a ela um forte toque humano, que também ajuda a desenvolver um forte vínculo com Master Chief.
6Mimir (Deus da Guerra: Ragnarok)
Excelente design de nível e construção de mundo, juntamente com excelente mecânica de combate, tornaram a experiência renovadade God Of War extremamente agradável.Devido à sua natureza de script, ele não possui a IA mais complexa. No entanto, os personagens foram projetados de forma a dar a impressão de que sua IA tinha profundidade.
Quando fora de combate e viajando, Kratos e seus aliados conversam entre si, narrando as histórias de velhas piadas. Isso faz com que os jogadores sintam que estão perto de amigos da vida real. Entre esses personagens, as melhores histórias, reações e conversas vêm de Mimir.
5Price & Ghost (Modern Warfare 2 (2022))
A Infinity Ward, o estúdio que criou a melhor experiência militar inigualável, melhorou na já robusta reinicialização de 2019. Eles melhoraram substancialmente o sistema de IA para que, ao sair em missões na campanha, sempre pareça que a equipe é uma unidade. Price e Ghost protegem o jogador enquanto se seguram.
Na verdade, há uma missão furtiva em particular, onde o jogador é acompanhado pelo Ghost via rádio o tempo todo. Ele guia o jogador e se envolve em algumas brincadeiras amigáveis e piadas. Todo o marketing do jogo foi baseado no conceito de ‘equipe’, e a IA dos personagens enfatiza isso.
4Inimigos (Warzone 2.0)
Isso tem uma lista separada doModern Warfare 2, pois é um jogo independente totalmente gratuito para jogar e utiliza o mesmo mecanismo e mecânica. DMZ é um novo modo introduzido paraWarzone 2.0e frequentemente comparado aEscape From Tarkov,mas tem seus conceitos originais baseados nessa base.
Os jogadores começam na DMZ com equipamento mínimo, uma lista de missões a serem concluídas e um mapa de sandbox onde são confrontados com fortes combatentes de IA determinados a utilizar de maneira inteligente e metódica todas as táticas e equipamentos disponíveis para eliminar a ameaça.É um contraste com o Battle Royale, onde os jogadores usam táticas coordenadas para vencer como os últimos sobreviventes.
3Posse (Red Dead Redemption 2)
Red Dead Redemption 2é uma verdadeira obra de arte na categoria de realismo. Sua intrincada atenção aos detalhes é tão profunda que os jogadores ainda encontram pequenos aspectos novos para apreciar todos os dias. O jogo está repleto de momentos realistas que não são roteirizados. Talvez a conversa sobre sua excelente IA seja suprimida, pois é ofuscada por esses detalhes.
Quando os aliados estão lutando ou procurando por inimigos, os jogadores sentirão que seus caminhos e aquisições de alvos não são pré-programados. Os inimigos se coordenarão para emboscar os jogadores e seguir seus rastros. Os jogadores terão conversas realistas com outros personagens no mundo aberto. Eles podem descansar com seu grupo e ter conversas significativas com eles para criar laços naturais.
2Chouriço (Far Cry 6)
Por que alguém precisa de IA inteligente quando está equipado com uma sobrecarga de fofura? Chorizo é um dos companheiros deFar Cry 6que pode ajudar os jogadores na batalha. O cachorrinho sobre rodas era tão adorado pelos jogadores que os jogadores escolheriam o Chorizo mesmo que seu estilo de jogo não se alinhasse com as habilidades do Chorizo.
Ele é divertido de se ter por perto, mas também pode ser de grande utilidade, utilizando suas habilidades para distrair os inimigos que não resistem a achá-lo adorável demais para ser ignorado.
1Inimigos e aliados (The Last Of Us Parte II)
A IA revolucionária emThe Last Of Us Part IIera tão avançada que até hoje se destaca. Foi programado para fazer parecer que cada personagem tinha um batimento cardíaco separado. Tudo pareceria muito humano.
Matar animais ou inimigos irritará os outros. O estado de alerta dos inimigos aumentará gradualmente à medida que eles se comunicam. Os inimigos procuram da mesma forma que um humano, antecipando os movimentos do jogador, olhando embaixo dos carros, sentindo a grama e ficando mais alerta em áreas escondidas. Da mesma forma, o aliado de um jogador se coordenará com ele para dominar o inimigo.