Deep Rock Galactic: Survivor percorreu um longo caminho desde seu lançamento em acesso antecipado. Com as recentes atualizações adicionando novas armas , overclocks, artefatos e novas maestrias, os jogadores que retornam devem tomar cuidado, pois seus amados mods de classe podem não parecer tão poderosos quanto eram antes.
Dito isso, outros mods de classe se tornaram ainda mais poderosos quando construídos corretamente. Enquanto os jogadores não têm escolha a não ser moer todas as novas maestrias para aumentos de poder, aqui estão os melhores mods de classe para tornar esse grind mais fácil em DRG: Survivor .
5 Perfurador – Braço Forte
Lance dezenas de explosões de uma só vez
Requisito de Mod de Classe | Alcance o Nível de Classe 18 com o Perfurador. |
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Passivos e Bônus |
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Arma inicial | Machado de Impacto |
Melhores armas para armas fortes |
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Um erro que novos jogadores frequentemente cometem é aumentar o nível do Driller para desbloquear seu último mod de classe apenas para descobrir que seus esforços foram desperdiçados. Isso ocorre porque o Stronged Armed Driller é um dos mods de classe mais difíceis de jogar em DRG: Survivor . Ele não é nada amigável para novos jogadores.
Seu bônus de alcance de arma não é impressionante quando comparado a outros. Sua arma inicial é talvez decente, mas com velocidade de liberação bastante frustrante. Toda a construção Throwable leva pelo menos os primeiros níveis para começar a causar dano, e isso também se a sorte tiver lançado algumas atualizações excelentes durante a corrida.
No entanto, o Strong Armed Driller se torna uma fera após desbloquear Cluster Grenades para os Throwables principais. Com centenas de explosões acontecendo por todo o mapa ao mesmo tempo, este é o único mod de classe no jogo que tem uma área de impacto tão grande.
Certifique-se de sempre escolher Cryo Grenade para o Strong Armed Driller. Ela congela metade do mapa, o que é bem útil ao correr Hollow Bough, o bioma mais difícil em DRG: Survivor .
4 Perfurador – Interrogador
Troque balas por dano de fogo e ácido melhorado
Requisito de Mod de Classe | Alcance o Nível de Classe 9 com o Perfurador. |
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Passivos e Bônus |
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Arma inicial | Lança-chamas CRSPR |
Melhores armas para interrogador |
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O Driller sempre foi uma classe popular por causa de sua rápida velocidade de mineração, especialmente se os jogadores estão procurando farmar recursos para desbloquear melhorias em DRG: Survivor . Com o mod de classe Interrogator, o Driller melhora ainda mais sua velocidade de limpeza queimando e derretendo inimigos em um grande raio ao redor dele em segundos.
Jogadores que retornam podem se surpreender ao ver o Interrogator Driller com uma classificação alta porque o dano elemental costumava cair significativamente nos Hazards 4 e 5. Graças à nova mecânica de Potência, que chegou com a segunda atualização, os jogadores podem adicionar pilhas de Dano ao Longo do Tempo (DoT) mais rápido e aumentar o número máximo de DoTs possíveis para todos os inimigos. Combinado com o bônus de dano de efeito de status de 100 por cento do Interrogator, o dano elemental escala muito melhor do que antes nos Hazards posteriores para tornar o Driller quase intocável.
Ao escolher armas e melhorias para um Interrogator Driller construído em DRG: Survivor , sempre escolha Fire como o dano primário . Pilhas de Fire são incrivelmente fortes com Potency alta o suficiente. Acid, por outro lado, não causa tanto dano sozinho. Ele é usado principalmente para amolecer alvos para receber dano aumentado de outras fontes. Portanto, escolha uma Corrosive Sludge Pump para esse propósito e deixe os slots de armas restantes para armas de Fire, como o Colette Wave Cooker e o Krakatoa Sentinel.
3 Scout – Atirador de Elite
Cuspa acertos críticos o dia todo
Requisito de Mod de Classe | Alcance o Nível de Classe 18 com o Escoteiro. |
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Passivos e Bônus |
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Arma inicial | M1000 Clássico |
Melhores armas para atirador de elite |
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O Scout já apresenta multiplicadores críticos melhorados por padrão. O Sharp Shooter melhora isso ainda mais ao acumular mais chance crítica e dano crítico para dar aos jogadores um dos mods de classe com maior dano em Deep Rock Galactic: Survivor .
Outra coisa que ajuda o mod de classe a amplificar o dano é sua passiva secundária, que libera explosões de estilhaços após causar dano excessivo. Ela se combina com os bônus críticos mencionados anteriormente para permitir que os jogadores causem não apenas dano insano, mas dano insano de alvo único para derreter inimigos com grandes reservas de saúde. Isso é especialmente útil ao executar o Hazard 5, onde o maior obstáculo é manter dano de alvo único suficiente para abrir caminho através de inimigos grandes e blindados.
É isso também que torna a M1000 Classic a arma perfeita para um Scout . Ela mira em inimigos com a maior saúde e quase todo acerto é garantido como um exagero. Ao perfurar um enxame de inimigos, cada inimigo morto desencadeará uma explosão poderosa que pode iniciar uma reação em cadeia para limpar toda a área.
2 Artilheiro – Artilheiro Pesado
Fique e lute com armas pesadas aprimoradas
Requisito de Mod de Classe | Alcance o nível de classe 18 com Artilheiro. |
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Passivos e Bônus |
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Arma inicial | Canhão Automático Pesado “Thunderhead” |
Melhores armas para artilheiro pesado |
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O Heavy Gunner é um mod de classe bastante único em termos de manuseio. Toda a construção do Gunner depende exclusivamente de sua arma inicial, o “Thunderhead” Heavy Autocannon, que pode muito bem ser uma das melhores armas iniciais em Deep Rock Galactic: Survivor . Ele pode causar danos enormes enquanto derruba alvos a longa distância. Combine-o com uma “Lead Storm” Powered Minigun, e os jogadores podem derreter enxames inteiros sem se moverem um centímetro.
Enquanto o mod de classe Heavy Gunner melhora a velocidade de recarga e o alcance de todas as armas Heavy, a maioria das outras armas Heavy causam dano elemental. Elas nunca terão sinergia tão boa com o Heavy Autocannon quanto algumas das outras armas Medium. Portanto, construir um Heavy Gunner significa ter muito espaço para experimentação.
Devido à mobilidade reduzida e como o Heavy Gunner é forçado a liberar toda a sua carga útil em uma única direção, o Tactical Leadburster com sua atualização Cluster Grenades é uma boa escolha para limpar enxames ao redor. Ter o Cryo Cannon também é uma boa opção para congelar inimigos a uma distância decente e impedi-los de encurralar os jogadores.
1 Artilheiro – Juggernaut
Torne-se um tanque blindado que bate mais forte
Requisito de Mod de Classe | Alcance o Nível de Classe 9 com Artilheiro. |
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Passivos e Bônus |
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Arma inicial | Revólver Pesado “Bulldog” |
Melhores armas para Juggernaut |
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O Gunner tem a maior chance de sobrevivência entre todas as classes jogáveis em DRG: Survivor . Com o mod de classe Juggernaut, e uma vez que todas as atualizações de armadura forem desbloqueadas, os jogadores podem esperar que uma classe já tanky se torne ainda mais tanky. Basta dizer que o Juggernaut Gunner tem tudo o que é necessário para dominar as corridas de Hazard 5.
O Revólver Pesado “Bulldog” pode não ser tão eficiente comparado a algumas das outras armas iniciais, mas ele bate como um caminhão depois de totalmente atualizado. O dano primário, no entanto, virá do Canhão Automático Pesado “Thunderhead”. Além disso, é sempre recomendado ter o Repulsor Sísmico para derrubar os inimigos, já que o Artilheiro tem baixa mobilidade.
Dito isso, é preciso ter a mão de um veterano para aproveitar ao máximo o Juggernaut. Não tenha medo de levar alguns golpes para acumular o bônus de dano. Por exemplo, ao executar o Magma Core, fique na lava para obter algumas pilhas contra chefes. Os jogadores sempre podem restaurar sua saúde subindo de nível ou durante a fase de preparação para o próximo nível.
As imagens de jogo a seguir mostram como o Juggernaut Gunner se sai facilmente contra os Dreadnought Twins.
Deep Rock Galactic: Sobrevivente
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Funday
- Editora(s)
- Publicação de Navio Fantasma