Os jogadores que desejam embarcar em outra aventura em The Elder Scrolls: Daggerfall não deveriam começar sem alguns desses mods!
The Elder Scrolls: Daggerfall é um jogo clássico dos anos 1990 e, embora ser antigo geralmente seja uma boa notícia para mods, este pode ser um pouco antigo demais. É por isso que a comunidade modding do jogo mudou por unanimidade para Daggerfall Unity , uma reimplementação do jogo original usando o popular mecanismo de jogo e ferramenta de desenvolvimento Unity.
Os jogadores que desejam experimentar o clássico Daggerfall do MS-DOS de 1996 de sua juventude novamente podem querer jogar o jogo original. Todos os outros deveriam se ater ao Daggerfall Unity , especialmente aqueles que procuram ótimos mods. Talvez tenha sido o motor Unity moderno e fácil de usar, os ativos de baixa fidelidade ou o aumento de popularidade causado pelo relançamento. Seja o que for, décadas após seu lançamento, Daggerfall tornou-se mais uma vez um paraíso para mods e modders.
1 Janelas transparentes
Permite que os jogadores olhem pelas janelas para fora
- Autor do mod: Macadaynu
- Link do mod: NexusMods
O Windows transparente é bastante simples. Devido às limitações do sistema, na versão original de Daggerfall ,os jogadores não podiam olhar pelas janelas de dentro dos edifícios. O mesmo se aplica a Daggerfall Unity , que, sendo uma recriação do original, achou por bem manter muitos desses detalhes como estavam.
O mod Transparent Windows torna as janelas realmente transparentes, mas apenas quando se olha de dentro de um edifício. Olhar de fora ainda não é suportado e talvez nunca seja. O Transparent Windows é totalmente compatível com muitos outros mods de revisão visual, como DREAM e Improved Interior Lighting.
2 Pacote de missões Daggerfall Unity 1
Adiciona muitas missões
- Autor do mod: JayH2971
- Link do mod: NexusMods
Como o nome indica, Daggerfall Unity Quest Pack 1 adiciona muitas missões ao jogo, com foco no sistema de missões de guilda e facção do jogo . Essas missões não seguem um único enredo, mas têm como objetivo adicionar mais variedade às tarefas repetitivas do jogo.
Daggerfall Unity Quest Pack 1 costumava vir em duas partes, pacote 1 e pacote 2, mas desde então foi unificado em um único mod. Outro ótimo mod de missão é o Random Little Quests de JayH, do mesmo autor de Daggerfall Unity Quest Pack 1, que adiciona eventos aleatórios para tornar o tempo de inatividade um pouco mais interessante.
3 Uncanny é sempre um sucesso
Cada ataque é um sucesso, mas com dano ajustado
- Autor do mod: estranho
- Link do mod: NexusMods
O combate em Daggerfall é bem diferente da maioria dos jogos modernos e, de fato, da maioria dos títulos de The Elder Scroll . Antes de The Elder Scroll 4: Oblivion , cada golpe da espada teria sua própria chance de acertar ou errar. Como os jogadores modernos podem achar frustrante a influência desses dados invisíveis, o Always Hit de Uncanny transforma cada erro em um acerto que causa apenas um único ponto de dano.
O Always Hit de Uncanny funciona melhor com o mod Physical Combat And Armor Overhaul. Este mod transforma a armadura, que normalmente reduz a chance de ser atingido, em redução de dano. O sistema de redução de chance de acerto pode ser comum em RPGs como Dungeon & Dragons , mas dificilmente é ideal para jogos de ação, e é por isso que esses mods são altamente recomendados.
4 SIGIL – Encontros na Natureza
Adiciona eventos semi-aleatórios na natureza
- Autor do mod: Azimovhaas8
- Link do mod: NexusMods
SIGIL – Wilderness Encounters é outro mod com um objetivo simples, mas uma execução complicada. Basicamente, este mod visa tornar as áreas fora das masmorras e das cidades um pouco mais interessantes, já que em Daggerfall , o mundo às vezes pode parecer vazio . Mas SIGIL não apenas aumenta o número de inimigos que podem surgir no meio do nada, acrescentando a variedade necessária ao tipo de encontros que os jogadores podem esperar.
Os jogadores que usam SIGIL – Wilderness Encounters podem esperar conhecer novos personagens como treinadores, curandeiros e viajantes, bem como NPCs menos amigáveis. Claro, também existem encontros com monstros e lutas simples. Isso pode mudar drasticamente dependendo da localização do jogador, da hora do dia e do clima.
5 Cinzas Quentes – Exteriores Perigosos de Masmorras
Adiciona encontros aleatórios
- Autor do mod: SquidKamer
- Link do mod: NexusMods
No vanilla Daggerfall Unity , a entrada de uma masmorra geralmente é deixada sozinha. O mesmo aconteceu com o jogo original de 1996. Embora isso possa fazer sentido para um acampamento escondido de um grupo de bandidos, é muito menos razoável para uma cidadela subterrânea ou um castelo. Warm Ashes é uma tentativa de mudar isso.
Warm Ashes adiciona unidades de patrulha fora de quase todas as masmorras, incluindo as “pequenas masmorras” introduzidas por Daggerfall Unity . Warm Ashes tenta combinar o tipo de inimigos presentes fora das masmorras com o tipo de masmorra e sua população. Dito isto, este é um mod e às vezes pode dar errado.
6 Substituições de modelos pintados à mão
Substitui alguns ativos 2D por modelos 3D
- Autor do mod: AlexanderSig
- Link do mod: NexusMods
Embora The Elder Scrolls: Daggerfall tenha sido lançado em CD-ROM, o que era uma raridade em 1996, os desenvolvedores tiveram que trabalhar muito para fazer este enorme jogo caber em um formato tão pequeno. É por isso que grande parte da mobília do jogo é coberta por uma textura de baixa resolução em vez de ser totalmente 3D.
Substituições de modelo pintadas à mão tentam corrigir isso. Este mod transforma uma imagem pixelizada de uma estante em um objeto real, um pedaço de madeira empilhado com livros, cada um com seu próprio modelo 3D. Mas isso não é tudo: o fogo é muito mais realista, as mesas têm texturas detalhadas e, em geral, os interiores parecem muito mais nítidos. Dito isto, este mod muda completamente a aparência do jogo e pode ser mais adequado para uma segunda jogada.
7 Roleplay e Realismo (E Itens de Realismo)
Adiciona muitas configurações opcionais e alguns itens
- Autor do mod: Hazelnut e Ralzar
- Link do Mod: NexusMods ( Mod Principal – Módulo de Itens )
Roleplay And Realism é um grande mod que, felizmente, tem muitos módulos opcionais para escolher. O principal objetivo do mod é tornar o jogo mais fundamentado e dar opções de RPG, mas sua lista de correções vai desde passeios a cavalo aprimorados até mecânicas totalmente diferentes para arcos e flechas.
Roleplay And Realism – Items é tecnicamente outro mod, mas como diz o autor, é apenas mais um módulo para o mod principal que deve ser baixado separadamente. O tipo de alteração introduzida pelo módulo Itens, que modifica o peso de vários objetos do jogo, não pode ser ligado e desligado no jogo, mas deve ser instalado ou não.
8 Arqueólogos
Melhora as habilidades linguísticas e adiciona uma nova guilda
- Autor do mod: Avelã
- Link do mod: NexusMods
Arqueólogos é um mod estranho, mas isso não o torna menos interessante. Superficialmente, este mod faz duas coisas: torna as várias habilidades linguísticas mais úteis e adiciona uma Guilda de Arqueólogos. Entrar na guilda dá aos jogadores acesso a um dispositivo que sempre aponta na direção do objetivo da masmorra, fazendo com que essas missões passem muito mais rápido.
Os arqueólogos também planejam tornar personagens de alta inteligência mais viáveis, mesmo para jogadores que não gostam de usar magia. Com este mod, ter uma pontuação alta nas habilidades de um idioma dá um grande impulso às tentativas de diplomacia. Aumentar o nível das habilidades linguísticas também é muito mais fácil do que no vanilla.
9 Iluminação interior melhorada
Melhora a iluminação de masmorras e edifícios
- Autor do mod: ShortBeard
- Link do mod: NexusMods
A iluminação interna aprimorada traz uma mudança tão pequena que é difícil não vendê-la abaixo do preço. Este mod torna a iluminação um pouco mais quente dentro de masmorras e edifícios, mas também parece mudar a forma como a luz se propaga no jogo. Também melhora as sombras para NPCs.
O Daggerfall original de 1996 não tinha luzes dinâmicas , e o Daggerfall Unity manteve as coisas praticamente iguais. Mas não precisa ser assim. Agora que o jogo está em um motor moderno, mods como Melhoria da Iluminação Interior podem fazer com que o fogo e outras fontes de iluminação realmente iluminem a cena. Infelizmente, o mod não é mais atualizado regularmente e pode causar problemas quando usado com outros mods.